Я твержу про то, что если у людей есть какие-то игровые запросы, будь то пони, или кошки убивающие крестьян, кому что, то хорошо когда есть мастер, который эти запросы предлагает удовлетворить. Нет?
Замечу, что даже в такой формулировке тезис спорный. Потому что претензия-то Бозона, насколько я понимаю, не в «вы играете не в то, что надо», а «вы заколачиваете гвозди микроскопом». Если смотреть с этой стороны — то утверждение «хорошо, что есть люди, которые предлагают микроскопы и учат правильной их хватке» не кажется благом. Благо тут скорее — разобраться что хочется и подобрать более удобный вариант.

Да, отдельно (и почти без связи с текстом выше, но предвидя, что такое возникнет в ответах): «хочется играть по системе X» — это, если добираться до основ, не потребность, что бы заявляющий такое не думал; это можно переформулировать в разные вещи вида «хочется того же набора моментов, что поддерживаются системой X» — и тут желательно бы перечисление (потому что нередко оказывается, что человек очень странные вещи записывает в свойства системы или не видит поддерживаемых ей моментов, считая их самоочевидными и свойственными играм вообще) или «не хочется тратить время\больше чем столько-то времени на освоение новой системы».
  • avatar Nix
  • 0
О. Спасибо. Ну пока первый бы сезон досмотреть. =)
  • avatar Ahill_
  • 5
Я, конечно, воспринимаю с колокольни «человека набившего в своё время шишек на исопльзовании ДнД-для-чегоугодно».

Но именно нападок на жанр я особо в треде не увидел.
Скорее уж увидел позиции типа: «ДнД (PF) изначально не предназначено (*) для игры в таком диапазоне параметров, и в таком жанре (**). И это будет весьма посредственного качества поделка.

*) не балансировалось и не тестировалось.
**) например выше было написано, что если вместо „анти-плюшек“ за низкий параметр давать аспект было бы лучше.

П.С.
По моему опыту (человеку использовавшему «ДдН-для-чегоугодно») при таких вводных неплохо выйдет лёгкий трешачёк типа «ордена палки». Но вот игра в становление\превозмогание получается плохо. Система постоянно вставляет колёса в игру.
  • avatar Ahill_
  • 0
Да присоединюсь к предыдущему комментатору.

НРИ настолько «самобытное» хобби (в смысле довольно далеко отстоит от современного игрового и развлекательного мейнстрима), что «просмотр стримов» человеку непричастному вряд ли чем-то поможет.

На мой взгляд смотреть имеет смысл скорее для сравнения \ получения опыта.

П.С.
Если говорить о «вовлечении новичков» то лично я предпочитаю на первых играх выдавать «ярко выделенную нишу» новичку (кстати этот «троп» можно встретить и в кинематографе\летературе, как «новичкам везёт»).
Во первых, допущение что я знаю всего одну систему заманчиво, я понимаю, но боюсь оно не имеет отношения к реальности. Если я говорю в некоторый момент времени про ДнД/ПФ, это значит лишь что я говорю в этот момент времени именно про ДнД/ПФ, а не то что я только ее и знаю.

Во вторых, я никому ничего не предлагаю. Если внимательно прочитать то что я написал чуть выше, там написано «могу прояснить мотивы». Ведь вопрос был, вкратце, «зачем люди в это играют». У кого-то не вызывает желание — да пожалуйста, мне все равно. Я за себя вообще-то толкую.

А про пони непонятно, похоже потому, что я твержу про одно, а ты читаешь про другое :) Ну серьезно, попробуй посмотреть на это под другим углом. Я твержу про то, что если у людей есть какие-то игровые запросы, будь то пони, или кошки убивающие крестьян, кому что, то хорошо когда есть мастер, который эти запросы предлагает удовлетворить. Нет?
  • avatar Dekk
  • 2
Повышенный уровень сложности означает, что ты уже достаточно знаком с игрой, чтобы играть без права на ошибку. Ты же предлагаешь вместо этого выйти за пределы рабочей области ПФ в область кошек, убивающих крестьян. Это две совершенно разные вещи и если первую я ещё могу понять, поскольку она проверяет твоё мастерство в данной игре, то вторую я всё ещё не понимаю даже после этого поста. И тем более я не понимаю, как с этим связаны пони, попаданцы и девочки-волшебницы, которые как раз за пределы рабочей области ПФ не выходят.

Может стоит уже изучить новую систему вместо того, чтобы ломать старую?
Конечно. Я просто один из тех странных пяти игроков, наличию которых здесь некоторые так удивляются, и могу пояснить свои мотивы. Когда достаточно много играешь по одной системе (в моем случае это ДнД, но ПФ недалеко ушел, так что в данном конкретном контексте я их не разделяю) хочется попробовать чего-то этакого. Мне доводилось играть и в высокоуровневые модули, и с первого левела начинать водиться, но вот стартовать непонятно кем, непонятно где, с обрезанными статами и неписевым классом, это своего рода вызов. Примерно такого рода, который заставляет ставить галку «madness» при перепрохождении компьютерных игрушек.

И да, меня порядком удивляет местное, кхм, бурление по этому вопросу. На том же дм-е полно игр про поней, бесконечных одинаковых попаданцев и девочек волшебниц, но тут вот мастер попробовал что-то с их точки зрения странное, и понеслась. Как он мог, кошмар-кошмар.
Ну кстати да. Тут без личного вопроса с ДМ-ом не узнаешь. Но нападок на сам поджанр, а не на выбор системы, я все равно не могу понять.
Насколько я могу наблюдать, значительно чаще такие вещи означают не «очень удобна и может настраивать», а «одна из тех, которыми владеет». Про существование более подходящих систем мастер в таких случаях частенько не знает, либо привыкает использовать молоток для всего. (Про этот конкретный не скажу, надо смотреть, но шанс вроде вполне ощутимый)

У этого давняя традиция, кстати. Когда D&D 3 только выходила из пелёнок, а на русскоязычном пространстве господствовала AD&D (а интернет был слаб и доступность правил была низка), под что её только не переделывали…
Я не могу ответить Бозону напрямую, потому что он запретил отвечать на ее посты, так что поддержу вас.
Еще раз — описанная в Ванталовском посте игра, это вполне себе поджанр не-героического фентези, и он довольно популярен. Не совсем ясно зачем тут Пасфайндер, который как раз таки очень героичен, но видимо ДМ очень удобна эта система, настолько что он может ее разбирать и собирать что твой ГУРПС.
  • avatar Dekk
  • -1
Я играл, как это связано с исходным вопросом не вижу. Можешь объяснить?
  • avatar None
  • 2
У меня обычно новые люди просто смотрят на играющих ИРЛ (выступая этакими зрителями), а там уже и втягиваются.

Проблема же в основном в том, что некачественная съёмка особых эмоций не вызовет (нет того ощущения, что ты внутри этой кампании, которое всё таки очень важно для НРИ), а качественная съёмка требует слишком много сил (ракурсы, монтаж и так далее, и так далее, и так далее).

Обязан добавить, правда, что я уже слегка чувствую себя старым — культура «стримов» (а также летсплеев) меня обошла очень далёкой стороной. Так что лично мне проще почитать отзывы и мнения, понаблюдать ИРЛ или даже поучаствовать самому, чем смотреть простенькую видеозапись. Ну в крайнем случае видеообзор подробный посмотреть.
Вы никогда не пробовали, скажем, играть на «Безумной сложности» в какую-нибудь компьютерную игру?
О, круто! И даже по «альтернативным правилам» — ну, с типами карт.
отличноящитаю
Это лучшее что было на первое апреля, и особенно приятно что не шутка)
  • avatar Markon
  • 1
«Почитал аннотацию к Тёмной Материи(кстати, кто знает, смотреть стоит?),»
Определенно стоит. Явно низкий бюджет окупается неплохим сюжетом и актерами.
Одно плохо — выходит только летом( слишком большой разрыв между сезонами
Н
Блин, правда же. Хотя там не настолько плохо, они всё же управляли, иногда.
Ах да. Есть у меня одна боевая сцена, которую я очень люблю, но которая не убирается в жанры.
Тем более аниме.
Девушки и Танки. Бой против мортиры Карл