Она на меня ТАК ПОСМОТРЕЛА… а потом возмущенно заявила: «Конечно я знаю что это такое! Твоя матушка у меня на курсах в 70-ом году при помощи ролевых игр французский изучала!»
В далёком 1999-м году, когда я был совсем юным школяром, ничего не знал про НРИ, я мечтал о собственном компьютере и жадно читал компьютерные журналы. Тогда у нас в Украине начал выходить «Мой компьютер игровой», приложение к «Моему компьютеру». Во втором, емнип, номере «Игрового» была статья про настольные ролёвки и полигонки — наверное, первая статья, откуда я вообще про НРИ узнал.
И даже в той дремучей статейке, из которой было абсолютно ничерта непонятно про процесс, даже там было написано, что ролевые игры — они и обучающие бывают, и психологические, и вообще.
Не слышал упоминания «сапиенсы учатся, играя» из других уст ;)
История обучения через игру — ссылка.
Я просто не верю в то, что ты никогда не слышал фразы сказанной про детёнышей животных: «Они приобретают необходимые навыки охоты, играя друг с другом». Что как бы говорит нам, что не только «сапиенсы» учатся в игре.
Мне всё же кажется, что подобный тезис не является твоим изобретением или каким-то новым откровением.
Желание создавать свои сеттинги и приключения — свойственно новичкам. Советую почитать как-то на досуге какие-нибудь готовые модули, получишь много идей, а может и захочешь провести один.
К тому же ещё и самостоятельный хак. Молодец! Так держать.
Добавлю, что существует savage worlds mythos, про мифологическую античность. К сожалению, только на английском, но может быть поможет чем-то, статами монстры хотя бы.
Они и действуют. Пытаются выяснить, кто занимается прогрессорством в их прошлом, пытаются найти их, понять, зачем они это делают… а вот затем на передний план выходят дилеммы, как то, позволить ли нам искажать естественный ход истории или напротив, оградить предков от вмешательства извне.
Не слышал упоминания «сапиенсы учатся, играя» из других уст ;)
Also, расскажу забавную историю.
Как-то год назад приезжаю я к крёстной с вопросом «а как перевести на французский то-то и то-то». Крёстная у меня профессионально занимается французским >50 лет — к кому ехать с вопросами, как не к ней?
А вопросы для ролевика простые, а для нормального человека не очень-то. Типа «отдел религиозного контроля» или «институт ментальной безопасности».
И вот крёстная моя матушка задумывается над адекватным переводом терминов, а я поясняю такой весь из себя наивный: «Это мне для ролевой игры нужно, если вы знаете что это такое».
Она на меня ТАК ПОСМОТРЕЛА… а потом возмущенно заявила: «Конечно я знаю что это такое! Твоя матушка у меня на курсах в 70-ом году при помощи ролевых игр французский изучала!»
И тут я понял, что нихера не знаю о ролевых играх!
Избранные — носители неких артефактов, жизненно необходимых для спасения мира от ужасающего катаклизма, наступающего раз в 2000 лет.
Фишка в том (и мы, избранные, узнали это в процессе), что катаклизм цикличный. При помощи артефактов катаклизм можно всего лишь ослабить, но не прекратить совсем. Мы попытались найти другой способ… и нашли.
Ну, я бы тоже согласился с тем, что это хорошая идея — но скорее для книги/чегототам ещё, чем для ролевой игры — в НРИ всё же предполагается, что протагонисты должны не наблюдать, а действовать.
Кстати, такая версия тоже приходила мне в голову… Но вообще, в этом обсуждении уже было столько высказано идей, что можно брать их, сводить воедино и выстраивать из них сеттинг (а я не хочу >_<)
И даже в той дремучей статейке, из которой было абсолютно ничерта непонятно про процесс, даже там было написано, что ролевые игры — они и обучающие бывают, и психологические, и вообще.
Я просто не верю в то, что ты никогда не слышал фразы сказанной про детёнышей животных: «Они приобретают необходимые навыки охоты, играя друг с другом». Что как бы говорит нам, что не только «сапиенсы» учатся в игре.
Мне всё же кажется, что подобный тезис не является твоим изобретением или каким-то новым откровением.
Желание создавать свои сеттинги и приключения — свойственно новичкам. Советую почитать как-то на досуге какие-нибудь готовые модули, получишь много идей, а может и захочешь провести один.
Добавлю, что существует savage worlds mythos, про мифологическую античность. К сожалению, только на английском, но может быть поможет чем-то, статами монстры хотя бы.
Почитал бы ты Ефремова…
P.S. Торманс
Also, расскажу забавную историю.
Как-то год назад приезжаю я к крёстной с вопросом «а как перевести на французский то-то и то-то». Крёстная у меня профессионально занимается французским >50 лет — к кому ехать с вопросами, как не к ней?
А вопросы для ролевика простые, а для нормального человека не очень-то. Типа «отдел религиозного контроля» или «институт ментальной безопасности».
И вот крёстная моя матушка задумывается над адекватным переводом терминов, а я поясняю такой весь из себя наивный: «Это мне для ролевой игры нужно, если вы знаете что это такое».
Она на меня ТАК ПОСМОТРЕЛА… а потом возмущенно заявила: «Конечно я знаю что это такое! Твоя матушка у меня на курсах в 70-ом году при помощи ролевых игр французский изучала!»
И тут я понял, что нихера не знаю о ролевых играх!
Фишка в том (и мы, избранные, узнали это в процессе), что катаклизм цикличный. При помощи артефактов катаклизм можно всего лишь ослабить, но не прекратить совсем. Мы попытались найти другой способ… и нашли.