О! Спасибо на добром слове) Меня, кстати потом еще в поезде вопрос волновал, что это за брат из-под полтавы в Дрездене, и как надо было про него ответить)
Ну если честно, у нас с тобой получилась импровизация против импровизации) Т.е. ответы сектанта я придумывал на ходу, поэтому эта самая Полтава и вылезла. Вообще, если бы ты не помянул про Дрезден, то едва ли че-то такое вышло бы. Как ответить… да я думаю, что если бы ты по-киношному ответил «Да с ним все окей», сектант успокоился бы и выложил вам все.
В принципе, он совершенно поверил тебе, что вы свои, и даже шкаф в комбинезоне. Потому был в шоке, когда его вдруг начали прессовать, вместо того чтобы начать орать благим матом (что привело бы к упомянутой концовке с бифштексом в исполнении копов).
Ну, малый навык все равно позволяет попробовать лечить кому угодно, тем более, что как я понял, эти медицинские наборы были как раз аналогом аптечек из X-Comа — приложил к больному месту, нажал кнопку, автоматически приклеился подорожник.
Количество хитов действительно зависит от аптечки, а успешность-то от скилла. Учитывая штраф за каждое прикладывание аптечки к одному и тому же пациенту независимо от успешности, + еще больший штраф за смену медика, пачка персонажей с навыком 30-40 много не нахиляет.
А операция по другим правилам делается?
Увы, правила те же, там только модификаторы и эффекты меняются, но для операций нужен другой скилл, который тоже нужно отдельно качать).
А если повреждение тяжелое (а штурмовик кажись словил такое), то там вообще сразу -50 к скиллу, и -25 на вторую попытку, коих всего две. А провалом можно отковырять конечность.
Итого, чтобы хорошо отхилять, нужно два хорошо прокачанных скилла, что уже недешево.
И можешь в двух словах про базу и исследования/инженерию рассказать?
Вообще я сам этот раздел только глянул, ибо для игры был не нужен) В целом там все вполне по-икскомовски. Есть некоторое количество зданий, есть 3-4 тех уровня, которые нужно повышать, чтобы открывать новые здания. Ученые проводят исследования, в том числе с использованием каких-то нужных образцов, инженеры на фабриках собирают побрякушки, солдаты тренируются в спец зданиях, зенитки сбивают тарелки. Все это стоит денег и человеко-часов и разумеется может делаться параллельно. Так что видно, откуда автор слизал схему) Кажется, единственное нововведение это наличие ученых/инженеров высокого разряда, экспертов, каждый проект требует определенного соотношения экспертов к обычным сотрудникам.
Партию посылают спасать пропавшего дворянина. Англия, вроде как конец шестнадцатого века, но магия работает.
Приходим в подземелье, всюду встречаются следы недавно произошедших событий. Как будто только что тут кто-то был. Нам даже записки мелом оставляют, как будто знают где мы бродим, но не хотят встречаться. Есть намёки на работающий способ путешествий во времени. Врата ведущие в прошлое. «Машина времени». Странные штуки показывающий весь мир сразу, во всём потоке времени (и ломающие нам головы).
Среди прочего натыкаемся на человека с отрубленной ногой, который умирает у нас на руках.
Спасаем аристократа. Находим телепорт. При попытке переместиться происходит сбой, так как кто-то недавно телепортировался.
Голос в головах говорит: «Не допустите парадокса, или вселенная будет уничтожена».
Оказываемся у входа в первой комнате подземелья. Снаружи мы же ломимся в подземелье. Нужно быстро пробираться раньше нас же самих, оставлять записки и устраивать беспорядки, какие мы видели в первый заход.
Находим мужика, но с ногой. Нам нужно его убить, по сути, чтобы не допустить уничтожения всего.
Большая часть партии говорит: нет, мы не будем этого делать, пойдём встретимся с самими собой и порешаем. Кто-то даже утверждает, что выхода из временной петли нет, хотя это очевидно не так.
Двое пытаются помешать. Завязывается потасовка. Один из воров бежит на встречу с самим собой. Из-за недостатка времени на игру (меня уже зовут пиво пить, народ сворачивается), я предлагаю не доигрывать пвп, а сказать что «Ок, мы не предотвратили парадокс».
Вор встречается с самим собой, парадокс, вселенная уничтожена.
Game over.
О! Спасибо на добром слове) Меня, кстати потом еще в поезде вопрос волновал, что это за брат из-под полтавы в Дрездене, и как надо было про него ответить)
Ну, малый навык все равно позволяет попробовать лечить кому угодно, тем более, что как я понял, эти медицинские наборы были как раз аналогом аптечек из X-Comа — приложил к больному месту, нажал кнопку, автоматически приклеился подорожник.
А операция по другим правилам делается?
И можешь в двух словах про базу и исследования/инженерию рассказать?
Отличный обзор! Спасибо)
Поясни пару моментов пожалуйста. Когда роман отдал тебе фишку за дохлого пиджака, он перехватил права или ввел факт вместо проверки?
Когда настя завладела нарративными правами и хакнула флешку, это была обычная проверка или она просто сообщила об этом мастерским решением?
И можешь немного описать конструктор апов?)
за необычный олдскульный модуль. В старые времена мы чего только не придумывали: и фракталы, и телепорты, и «вертикальные» подземелья, и волшебный туман, но такого, пожалуй, не было.
Извините за наглость, но на более подробный отсчёт Вас не хватит?
Никто экспертизу не проводил, что это там такое было. Обмазались и поползли по делу. На безмолвные вопросы жуков отвечали дружным хором «мы личинки!», было всем норм.
Хотя советую сначала почитать 3-ю редакцию. Да, она тоже хэви, но мне кажется, что она более интуитивна, чем пятёрка.
Я конечно все редакции Шэдоурана люблю больше чем пятую, но все же у тройки была куча проблем. Например атрибуты и навыки. Высокая харизма это как-бы хорошо, но все на что она влияет — это дефолты и стоимость навыков общения в чаргене. Атрибут+навык спертый четверкой уж куда интуитивнее.
С мастерской стороны все выглядело немного не так)
Касательно ролеплея — на самом деле ты реально тащил. Такому обаятельному сектанту, как ты, просто нельзя было отказать во входе)
Тот чувак, что захлопнул дверь и пошел звонить копам, был гражданским, поэтому на него подход не сработал. А если бы ваша банда стала бы ломиться в двери или таранить машины — немецкие киберкопы сделали бы из вас бифштекс, так что у вас по сути получилось на грани фола, только социалка и спасала.
И вообще я хочу тебя социальщиком во все свои игры)
Медика я специально сделал послабее в боевом плане, и посильнее в социалке, хотя прямо скажем, броня у тебя была не хуже, чем у остальных. Оружие конечно слабовато, но большинство врагов вообще были без брони)
И нет, лечить тут может не каждый, ибо раскачать навык медицины на высокое значение дороговато. Ну и я забыл про левую руку штурмовика, на которой, по-хорошему, ты должен был сделать операцию, что уж точно любой дурак не сможет) Мой косяк.
Правила по базе и исследованиям занимают отдельную главу в книге, но не на ваншоте же)
Я взял себе социального медика, и поэтому в ролевой части игры смог устроить немного ненужного ролеплея. Ненужного потому что ни один из хитрых планов не сработал, и, полагаю, если бы мы вместо разговоров сразу начинали постукивать информаторам по лицевому фэйсу, методично вопрошая «ты это сделал?», толку было бы больше.
А мне по рассказу Рекстона очень понравился твой ролеплей!:)
Когда коммунистам/социалистам/что там еще в СССР строили не мешали пилить свой рай на земле то они до того как разочаровались успели кучу стран «освободить от капиталистического гнета». Так что отдаленность противоречащей твоей этической системы — еще не повод ничего не делать для ее экстерминатуса.
Спасибо за отчет! Я тоже была очень рада встрече. Особенно спонтанные посиделки в лобби под конец вышли душевными. И спасибо, что с коробками помогли. :)
Это суть. Мы могли подумать про третий вариант, если бы у нас было время на игру. Ещё час, хотя бы. Но нужно было спешить, так как реальное время поджимало.
принятии важного решения, Люк с Риком остались в меньшинстве, и, вместо того, чтобы смириться с этим
В смысле с уничтожением мира и поражением.
Люк полез в драку и предсказуемо потерпел неудачу
Я замечательно представляю, что нужно было сделать, чтобы разрулить ситуацию. Ничего невозможного. Из противников остался только твой персонаж в малом, очень малом количестве хипов.
Я очень чётко сказал: давайте скажем, что мы проиграли, так как времени на игру не хватает.
Ну и из-за того, что терпеть не могу пвп. И мне было безумно неприятно вступать в драку, но это был единственный способ спасти всех.
Унылое выяснение отношений начинается сейчас. В игре всё было просто: при принятии важного решения, Люк с Риком остались в меньшинстве, и, вместо того, чтобы смириться с этим, Люк полез в драку и предсказуемо потерпел неудачу, даже при максимальной поддержке со стороны NPC.
Я когда-то читал эту потрясающую идею Дмитрия на форумах, очень отчётливо её запомнил и постоянно хочу где-либо это подземелье использовать.
В принципе, он совершенно поверил тебе, что вы свои, и даже шкаф в комбинезоне. Потому был в шоке, когда его вдруг начали прессовать, вместо того чтобы начать орать благим матом (что привело бы к упомянутой концовке с бифштексом в исполнении копов).
Количество хитов действительно зависит от аптечки, а успешность-то от скилла. Учитывая штраф за каждое прикладывание аптечки к одному и тому же пациенту независимо от успешности, + еще больший штраф за смену медика, пачка персонажей с навыком 30-40 много не нахиляет.
Увы, правила те же, там только модификаторы и эффекты меняются, но для операций нужен другой скилл, который тоже нужно отдельно качать).
А если повреждение тяжелое (а штурмовик кажись словил такое), то там вообще сразу -50 к скиллу, и -25 на вторую попытку, коих всего две. А провалом можно отковырять конечность.
Итого, чтобы хорошо отхилять, нужно два хорошо прокачанных скилла, что уже недешево.
Вообще я сам этот раздел только глянул, ибо для игры был не нужен) В целом там все вполне по-икскомовски. Есть некоторое количество зданий, есть 3-4 тех уровня, которые нужно повышать, чтобы открывать новые здания. Ученые проводят исследования, в том числе с использованием каких-то нужных образцов, инженеры на фабриках собирают побрякушки, солдаты тренируются в спец зданиях, зенитки сбивают тарелки. Все это стоит денег и человеко-часов и разумеется может делаться параллельно. Так что видно, откуда автор слизал схему) Кажется, единственное нововведение это наличие ученых/инженеров высокого разряда, экспертов, каждый проект требует определенного соотношения экспертов к обычным сотрудникам.
Приходим в подземелье, всюду встречаются следы недавно произошедших событий. Как будто только что тут кто-то был. Нам даже записки мелом оставляют, как будто знают где мы бродим, но не хотят встречаться. Есть намёки на работающий способ путешествий во времени. Врата ведущие в прошлое. «Машина времени». Странные штуки показывающий весь мир сразу, во всём потоке времени (и ломающие нам головы).
Среди прочего натыкаемся на человека с отрубленной ногой, который умирает у нас на руках.
Спасаем аристократа. Находим телепорт. При попытке переместиться происходит сбой, так как кто-то недавно телепортировался.
Голос в головах говорит: «Не допустите парадокса, или вселенная будет уничтожена».
Оказываемся у входа в первой комнате подземелья. Снаружи мы же ломимся в подземелье. Нужно быстро пробираться раньше нас же самих, оставлять записки и устраивать беспорядки, какие мы видели в первый заход.
Находим мужика, но с ногой. Нам нужно его убить, по сути, чтобы не допустить уничтожения всего.
Большая часть партии говорит: нет, мы не будем этого делать, пойдём встретимся с самими собой и порешаем. Кто-то даже утверждает, что выхода из временной петли нет, хотя это очевидно не так.
Двое пытаются помешать. Завязывается потасовка. Один из воров бежит на встречу с самим собой. Из-за недостатка времени на игру (меня уже зовут пиво пить, народ сворачивается), я предлагаю не доигрывать пвп, а сказать что «Ок, мы не предотвратили парадокс».
Вор встречается с самим собой, парадокс, вселенная уничтожена.
Game over.
Ну, малый навык все равно позволяет попробовать лечить кому угодно, тем более, что как я понял, эти медицинские наборы были как раз аналогом аптечек из X-Comа — приложил к больному месту, нажал кнопку, автоматически приклеился подорожник.
А операция по другим правилам делается?
И можешь в двух словах про базу и исследования/инженерию рассказать?
Поясни пару моментов пожалуйста. Когда роман отдал тебе фишку за дохлого пиджака, он перехватил права или ввел факт вместо проверки?
Когда настя завладела нарративными правами и хакнула флешку, это была обычная проверка или она просто сообщила об этом мастерским решением?
И можешь немного описать конструктор апов?)
Я конечно все редакции Шэдоурана люблю больше чем пятую, но все же у тройки была куча проблем. Например атрибуты и навыки. Высокая харизма это как-бы хорошо, но все на что она влияет — это дефолты и стоимость навыков общения в чаргене. Атрибут+навык спертый четверкой уж куда интуитивнее.
Касательно ролеплея — на самом деле ты реально тащил. Такому обаятельному сектанту, как ты, просто нельзя было отказать во входе)
Тот чувак, что захлопнул дверь и пошел звонить копам, был гражданским, поэтому на него подход не сработал. А если бы ваша банда стала бы ломиться в двери или таранить машины — немецкие киберкопы сделали бы из вас бифштекс, так что у вас по сути получилось на грани фола, только социалка и спасала.
И вообще я хочу тебя социальщиком во все свои игры)
Медика я специально сделал послабее в боевом плане, и посильнее в социалке, хотя прямо скажем, броня у тебя была не хуже, чем у остальных. Оружие конечно слабовато, но большинство врагов вообще были без брони)
И нет, лечить тут может не каждый, ибо раскачать навык медицины на высокое значение дороговато. Ну и я забыл про левую руку штурмовика, на которой, по-хорошему, ты должен был сделать операцию, что уж точно любой дурак не сможет) Мой косяк.
Правила по базе и исследованиям занимают отдельную главу в книге, но не на ваншоте же)
Кажется все прокоментил.
А мне по рассказу Рекстона очень понравился твой ролеплей!:)
Я замечательно представляю, что нужно было сделать, чтобы разрулить ситуацию. Ничего невозможного. Из противников остался только твой персонаж в малом, очень малом количестве хипов.
Я очень чётко сказал: давайте скажем, что мы проиграли, так как времени на игру не хватает.
Ну и из-за того, что терпеть не могу пвп. И мне было безумно неприятно вступать в драку, но это был единственный способ спасти всех.