Прошу прощения, что не по теме, просто хотел воспользоваться страницей для объяснения своим игрокам некоторых особенностей Pillars of Eternity и заметил такой факт: на портретах одни женщины))))
Напоминает Кадваллон. Классический городской фентези-… панк про наемников.
Флафф имеет смысл искать в этой книжке. en.wikipedia.org/wiki/Cadwallon_(role-playing_game)
как же должен был бы выглядеть конфликт между этими гильдиями и этими бессмертными королями?
Как обычно, зависит от того, кто смотрит. Для низших слоев — либо никак, либо как рос цен на разные вещи и редкие стычки разной масштабности. Для среднего класса — как различная законодательная деятельность и всевозможные скандалы-интриги-расследования, ни причин ни последствий которых не видно, но слухи все обсуждают. Для высшего звена — как пересечение интересов. Впрочем, это скорее для гильдий. Бессмертные короли ведь будут не просто долгоживущими людьми? Им уже можно будет и глобальные планы, растянутые на сотни лет выдавать, и различные интересы, которые сходу простой человек и не поймет.
Если не считать фэнтезеванных эльфов и дварфов, то получился по сути UNhallowed Metropolis.
Там был совершенно замечательный алхимико-электро-панк с зомбями и Викторианством.
Ну кроме наконец-то человечным и живым Романовой, Халку и Глазу. Халк так вовсе впервые нормально показан, и в кои-то веки может сравниться с охерительнейшим халком Бананы.
У меня его не было. Мне относительно понравилось примерение с коллегой-засранцем) А Миллер у меня того, но это не было дико душещипательно, хотя нельзя сказать чтоб не тронуло.
1) Экономическая часть стала лучше и интереснее. Вместо возни с кредитами — уровни благосостояния и пополняемые припасы.
2) Убрали громоздкую систему воздушных боев. Теперь они отыгрываются почти точно так же как обычные.
3) Переделали многие ходы, включая базовые.
В остальном да, согласен с Scrolin, 2я редакция Грани — это скорее Грань 1.5. Исправленная и улучшенная.
— Как, опять?
По мотивам OS.CMP FAQ
А так — офигительный хак! Мне нравится, хочу еще!
Флафф имеет смысл искать в этой книжке. en.wikipedia.org/wiki/Cadwallon_(role-playing_game)
Там был совершенно замечательный алхимико-электро-панк с зомбями и Викторианством.
И правда что специфическое решение. Иногда я такие штуки люблю, но тут как-то уж совсем обскурно.
2) Убрали громоздкую систему воздушных боев. Теперь они отыгрываются почти точно так же как обычные.
3) Переделали многие ходы, включая базовые.
В остальном да, согласен с Scrolin, 2я редакция Грани — это скорее Грань 1.5. Исправленная и улучшенная.