Вы только не смейтесь, но мне сегодня очень захотелось перевести FATAL. Кто-нибудь хочет присоединиться или дать советов? У меня есть очень большие сомнения насчёт корректных вариантов перевода некоторых терминов.
Почти. Он становится обычным юнцом-лоботрясом, который околачивается по старой памяти на кампусе и имеет не особо обременительную подработку, которая оставляет достаточно времени для приключений. Никаких экзаменов, сессий, лишь экзистенциальный кризис бессмысленности собственного существования, который больше не удаётся заглушить суетой студенческой жизни.
А я вот в последнее время начал считать что целители и некроманты — суть одно и то-же, манипуляторы жизненной силой. Просто некромантия, это как бы, обратная сторона (нанесение вреда) и высшие уровни (оживление умершего).
И нежить получается чем-то вроде роботов, с заданным набором алгоритмов, работающих на энергии жизни, высасывающих её из всего вокруг.
И такое тоже может быть.
Зато в реке холеры нет (сдохли бактерии), перевелись бродячие собаки (как и домашние животные вообще), крысы и вши людей не беспокоят. Стирильная благодать)
Ага и без людей и без растений В конце концов)
Вообще, это уже некропанк какой-то. Где самая распространённая работа, это служение в качестве «батарейки» для полчища нежити, которая работает за тебя на фабрике. А после смерти, тебя поднимают и отправляют работать на ту же самою фабрику, где ты служил батарейкой.
или существование магических «цветов» является объективным фактом
Ну, не обязательно что они используют энергию смерти и энтропии. Вполне может быть, что магическая энергия сама по себе нейтральна (и присутствует примерно так же, как магнетическое поле планеты), но при этом все те магические эксперименты и заклинания, которые отнесены к некромантии, вызывают именно такой эффект.
Или же, магическая энергия в принципе универсальна, но при этом в зависимости от источника, имеет определённый «привкус».
Почему-то, глядя на это, я прямо вижу страницу из книги правил.
Недостаток: ролевик (80-го уровня). (Социальный, какая-то цена указана — но не в фокусе внутреннего зрения).
Краткое описание: F.A.Т.А.L.-ный недостаток.
Это конечно зависит от сэттинга, но мне всегда представлялось, что почти вся магия относящаяся к некромантии, оперирует некротической энергией, которая увеличивает энтропию в мире.
А я вот в последнее время начал считать что целители и некроманты — суть одно и то-же, манипуляторы жизненной силой. Просто некромантия, это как бы, обратная сторона (нанесение вреда) и высшие уровни (оживление умершего).
И нежить получается чем-то вроде роботов, с заданным набором алгоритмов, работающих на энергии жизни, высасывающих её из всего вокруг.
А некрополисы — не такая большая проблема, вспомните ту-же Англию во времена промышленной революции. Черный дым, солнца днем не видно, люди кашляют угольной пылью. Зато в реке холеры нет (сдохли бактерии), перевелись бродячие собаки (как и домашние животные вообще), крысы и вши людей не беспокоят. Стирильная благодать)
Вообще, это вопрос: является ли цветовая дифференциация магов просто сложившейся традицией, или существование магических «цветов» является объективным фактом (как во MtG или ветра магии в Warhammer Fantasy)… То есть, в данном конкретном случае, действительно ли некроманты используют энергию СМЕРТИ и ЭНТРОПИИ.
Это конечно зависит от сэттинга, но мне всегда представлялось, что почти вся магия относящаяся к некромантии, оперирует некротической энергией, которая увеличивает энтропию в мире. Поэтому, все растения начинают умирать, если рядом находится нежить. А животные и люди, сначала заболевать, а потом умирать. Просто потому, что каждая еденица нежити проэцирует вокруг себя ауру разложения с разной силой. И если слишком сильно заигрывать с некромантией, мир вокруг тебя, в конце концов превратится в аналог Некрополиса как побочный эффект. А если нежить не держать всё время под контролем, то ей будет двигать только инстникт уничтожения всего живого в округе.
А если человек становится личем, то у него практически полностью уничтожаются эмоции, то есть, он перестает быть человеком. А в некоторых сэттингах, прежде чем стать личом, ты должен достаточно конкретно очернить свою душу, чтобы ты мог её просто так отделить от тела).
А насчёт менталистов — по идее, это должен быть самый малочисленный орден, а то, могут они взять кого-то под контроль или нет, в первую очередь зависело от силы воли цели и затраченного на это времени.
Абсолютно дурацкая мысль тут меня посетила по поводу этой сеттингоидеи… Владеют ли маги Зелёного Ордена заклинаниями, воскрешающими мёртвых? (Чёрный Орден, наверное, владеет, но не все люди, вероятно, хотели бы после смерти продолжить своё существование в таком виде… Хотя можно было бы некромантам открыть страховое предприятие, гарантирующее клиентам воскрешение в случае смерти). Если да (хотя это необязательно), то некоторые исторические личности, умершие в нашей реальности, в этом мире могли бы избежать смерти. С другой стороны, нашлись бы люди, заинтересованные в том, чтобы некоторые мертвецы оставались мёртвыми, — и это мог бы обеспечить всё тот же Чёрный Орден (но так, чтобы посторонние не знали об этой его деятельности). То есть, допустим, вероятно, Джона Кеннеди убили без возможности воскрешения (слишком могущественные люди были в этом заинтересованы), а, допустим, Джон Леннон мог бы остаться жив и продолжить свою деятельность. :)
*Здесь могла бы быть шутка про то, что главная база Красного Ордена (цвет обязывает!) должна была бы находиться в Mother Russia… но в этом случае пришлось бы в значительной мере перерабатывать прошлое и настоящее ордена.*
Тут есть пара моментов… В мире, где магия реально существует, существование души может также быть объективным фактом — и фактом, который можно (с помощью магии и научного метода) так или иначе подтвердить экспериментально. (Впрочем, в нашем мире даже отсутствие возможности экспериментально подтвердить существование души, не мешает миллиардам людей в её существование верить). Плюс, я думаю, нашлись бы люди, не согласные с тем, чтобы их тела после смерти использовались бы таким образом (хотя, конечно, нашлись бы люди, сами желающие завещать свои тела делу прогресса и науки) — «после смерти я хочу быть кремированным, чтобы мои останки не достались некромантам!».
Но в целом твои рассуждения здравы, и я не буду с ними спорить.
ЗЫЫ: что-то не смог постскриптум вставить в свое оригинальное сообщение, не дало отредактировать — мол прав на редактирование не хватает… любопытно.
И такое тоже может быть.
Ага и без людей и без растений В конце концов)
Вообще, это уже некропанк какой-то. Где самая распространённая работа, это служение в качестве «батарейки» для полчища нежити, которая работает за тебя на фабрике. А после смерти, тебя поднимают и отправляют работать на ту же самою фабрику, где ты служил батарейкой.
Ну, не обязательно что они используют энергию смерти и энтропии. Вполне может быть, что магическая энергия сама по себе нейтральна (и присутствует примерно так же, как магнетическое поле планеты), но при этом все те магические эксперименты и заклинания, которые отнесены к некромантии, вызывают именно такой эффект.
Или же, магическая энергия в принципе универсальна, но при этом в зависимости от источника, имеет определённый «привкус».
Недостаток: ролевик (80-го уровня). (Социальный, какая-то цена указана — но не в фокусе внутреннего зрения).
Краткое описание: F.A.Т.А.L.-ный недостаток.
И нежить получается чем-то вроде роботов, с заданным набором алгоритмов, работающих на энергии жизни, высасывающих её из всего вокруг.
А некрополисы — не такая большая проблема, вспомните ту-же Англию во времена промышленной революции. Черный дым, солнца днем не видно, люди кашляют угольной пылью. Зато в реке холеры нет (сдохли бактерии), перевелись бродячие собаки (как и домашние животные вообще), крысы и вши людей не беспокоят. Стирильная благодать)
А если человек становится личем, то у него практически полностью уничтожаются эмоции, то есть, он перестает быть человеком. А в некоторых сэттингах, прежде чем стать личом, ты должен достаточно конкретно очернить свою душу, чтобы ты мог её просто так отделить от тела).
А насчёт менталистов — по идее, это должен быть самый малочисленный орден, а то, могут они взять кого-то под контроль или нет, в первую очередь зависело от силы воли цели и затраченного на это времени.
*Здесь могла бы быть шутка про то, что главная база Красного Ордена (цвет обязывает!) должна была бы находиться в Mother Russia… но в этом случае пришлось бы в значительной мере перерабатывать прошлое и настоящее ордена.*
Но в целом твои рассуждения здравы, и я не буду с ними спорить.
Вот этот. Насколько мне известно этот — самый упоминаемый «в русских интернетах».