«Я надеваю свою волшебную шляпу и волшебный плащ», взлетаю и расстреливаю пудинг кантрипами Луч холода. У сопартийцев нет левитации? Поражен их неудачей. Визард не знает левитации? Поражен его неудачей. В партии нет арканного кастера? Ну вы поняли.
:-D
Это к вопросу о квадратичных визардах и линейных бойцах.
Я не очень хорошо знаком с сеттингом Шэдоурана (а разговор, как я понимаю, идет именно про него, а не «вообще»?), но насколько мне известно он презентует себя как «киберпанк-фэнтези» или что-то вроде этого. Соответственно, эльфы, орки и драконы нужны, чтобы выглядеть фэнтезийно, также как кибер-импланты вместо рук и глаз нужны, чтобы выглядеть киберпанково. Если, условно говоря, фэнтезийный элемент сведется к невидимым духам и чарам, а киберпанковый — к невидимым наноимплантам, а в остальном весь сеттинг визуально ничем не будет отличаться от современной Земли, то визуальный элемент (иллюстрации) будет выглядеть скучно.
По 1001 причине. Ради фансервиса. Ради гротеска. Потому что кавайная 15летня дочка моего друга хочет играть эльфом. Потому что игра идет по чужому сеттингу, куда этих ваших эльфов автор вписал еще 60 лет назад. Да хотя бы просто потому что могу.
Кто-то, «вспомнив себя», начинает читать на древних языках, кто-то — открывает для себя талант ремёсел (если был, например, адским кузнецом, бесконечно починяющим Железные Девы), и так далее и тому подобное.
Очень круто звучит. Да и читать в целом было интересно и познавательно.
Не будете против если симтему воспоминаний о прошлом я утащу и адаптирую в свой мирок?
Перечитал. Как и мой ответ.
Пример всё ещё плох (как и сам стартпост).
Суть в том что мета-хуманы это люди. А вот не мета-хуманы (ии, сосквотчи и вертюлени с перевёртышами) таки не люди, и по идее могут обладать разумом не человека. Другое дело как это будет отыгрывать мастер или игрок, на это даны подсказки и советы в книжках
Однако шедоуран, он всё же не про это. (по этой же причине там нет настоящих таблиц для снайперов и многотомных книг про ПТСР (хотя всё это в игре есть и сводится к +- паре кубиков)
Важна идея. А он проста — есть Пантеон. Есть в этом пантеоне… как бы это сказать? Божки? Неправильно, абсолютно. Все они когда-то были людьми. Удачнее было бы что-то вроде христианских святых, да вот незадача — «святые» из большинства этих людей — примерно как из Юры Хоя ведущий детских утренников. Назовём их Аспекты. Это что-то вроде людей-героев, каждый из которых отвечает за определенный аспект жизни. Например, космоплавание.
Хм, крайне напоминает Незримый Пантеон из Unknown Armies)
и дистанция броска у них будет как у выстрела из лука?
Да там и места не было чтобы из лука-то стрелять, судя по описанию. Так что достаточно дальности выстрела из пращи (sling). Или броска камня рукой.
и если у твоего персонажа нет аспекта «швыряние импровизированным оружием», то тебе лучше даже не пытаться действовать нестандартно…
Противоестественная бредятина! Понимаешь, теперь, почему я топлю за «словески» и «авторские системы»? ;-)
В «словеске» всегда можно договориться с мастером, а в «авторской системе» — убедить мастера, что такое действие легитимно (и ввести дополнительные ситуативные правила).
То есть да, конечно, среди авторских систем встречаются кадавры типа вотанала, но не надо пожалуйста, уж, всех то под одну гребёнку? Пример Анны Карениной не должен нас толкать к запрещению поездов!
… тем более что кадавры встречаются и без всякого вотанала и авторских систем, ну вот как этот твой Blackbird Pie :)
P.S. Помню, был свидетелем одной сессии по гурпсе, на которой игрок и мастер минут двадцать решали вопрос, каким же образом обсчитывать выстрел из дробовика. С привлечением многочисленных аргументов, ага. А игра стояла, да.
Ну, эй, ты же не думал, что факелы будут зажигаться сами, для того, чтобы доставать их, не будет требоваться действия, и дистанция броска у них будет как у выстрела из лука?
Вот когда играл я когда-то по Blackbird Pie, и у нас была сцена с нападением волков на ночной лагерь, и кто-то из персонажей крикнул товарищам «кидайте в них горящими головнями», и ВНЕЗАПНО выяснилось, что в рамках системы эта заявка бессмысленная, потому что результативность действия зависит практически исключительно от того, что написано у тебя в чарлисте, и если у твоего персонажа нет аспекта «швыряние импровизированным оружием», то тебе лучше даже не пытаться действовать нестандартно…
:-D
Это к вопросу о квадратичных визардах и линейных бойцах.
imaginaria.ru/p/genesys-kratko.html
Не будете против если симтему воспоминаний о прошлом я утащу и адаптирую в свой мирок?
Там они затем же как и например евреи, негры, йяруб или якут.
Пример всё ещё плох (как и сам стартпост).
Суть в том что мета-хуманы это люди. А вот не мета-хуманы (ии, сосквотчи и вертюлени с перевёртышами) таки не люди, и по идее могут обладать разумом не человека. Другое дело как это будет отыгрывать мастер или игрок, на это даны подсказки и советы в книжках
Однако шедоуран, он всё же не про это. (по этой же причине там нет настоящих таблиц для снайперов и многотомных книг про ПТСР (хотя всё это в игре есть и сводится к +- паре кубиков)
Хм, крайне напоминает Незримый Пантеон из Unknown Armies)
Пополам? Или минус дайс? А какой там урон у полноценного пудинга?
Да там и места не было чтобы из лука-то стрелять, судя по описанию. Так что достаточно дальности выстрела из пращи (sling). Или броска камня рукой.
Противоестественная бредятина! Понимаешь, теперь, почему я топлю за «словески» и «авторские системы»? ;-)
В «словеске» всегда можно договориться с мастером, а в «авторской системе» — убедить мастера, что такое действие легитимно (и ввести дополнительные ситуативные правила).
То есть да, конечно, среди авторских систем встречаются кадавры типа вотанала, но не надо пожалуйста, уж, всех то под одну гребёнку? Пример Анны Карениной не должен нас толкать к запрещению поездов!
… тем более что кадавры встречаются и без всякого вотанала и авторских систем, ну вот как этот твой Blackbird Pie :)
P.S. Помню, был свидетелем одной сессии по гурпсе, на которой игрок и мастер минут двадцать решали вопрос, каким же образом обсчитывать выстрел из дробовика. С привлечением многочисленных аргументов, ага. А игра стояла, да.
Вот когда играл я когда-то по Blackbird Pie, и у нас была сцена с нападением волков на ночной лагерь, и кто-то из персонажей крикнул товарищам «кидайте в них горящими головнями», и ВНЕЗАПНО выяснилось, что в рамках системы эта заявка бессмысленная, потому что результативность действия зависит практически исключительно от того, что написано у тебя в чарлисте, и если у твоего персонажа нет аспекта «швыряние импровизированным оружием», то тебе лучше даже не пытаться действовать нестандартно…