Я не употреблял слова «гарантия». ;) В DMG 3-й редакции прямым текстом написано, что в городе такого-то размера скорее всего можно будет купить любой волшебный предмет из такого-то ценового диапазона. А если вдруг нельзя, то это временное явление, которому должно быть какое-то объяснение. А далее по тексту применительно к магшмоткам постоянно употребляются слова market price и market value. В DMG 2-й редакции целый раздел посвящён обсуждению того, что покупка какого бы то ни было волшебного предмета за деньги — событие исключительное. Мне тут видится некоторая существенная разница в подходе, из-за которой я не стал бы ставить на одну полку концепты персонажей, завязанные на обладание определённой комбинацией предметов, в той и другой редакции.
Почему бы не выплатить лишние очки, если это станет релевантным. В начале кампании ты взял перк Unaging, в качестве обоснования для того, чтобы получить полноценный адвантаг, если в конце кампании его покупка будет релевантной для следующей кампании, где этот персонаж имеет шанс появиться.
Ну, пять очков я бы требовал, если бессмертие в эпической (Очень крутые герои), но сиюминутной кампании (Спасаем мир. Завтра!) требуется для заключения определённых сделок с очень длительными последствиями. Могу вообразить, как эльфам должно быть трудно заключать договора с людьми, когда потомки заключивших эти договора так быстро забывают их.
Но если ты можешь лично обеспечить выполнение своей части сделки или встретиться с последствиями её нарушения, это может стать убедительным доводом для определённых персонажей.
В GURPS численное преимущество — довольно сильное преимущество. А орда зомби позволяет его создать без особых проблем. Если врагу придётся держаться на расстоянии, дико маневрировать и так далее — орда зомби уже изменила ход сражения, и теперь партийный лучник легко всех перестреляет.
Люди на аналогичную массу будут занимать в 8 раз больше мозга мастера. Поэтому современные НРИ обычно про похождения небольшой группы крутых героев, а не крупного отряда просто смелых ребят.
Прочитал про пирамиды Enslave, необходимые для оптимизации общества…
Прочитал про Bless на великих людей, чтобы они были ещё круче и не совершали критпровалы…
И это ещё первая четверть не закончилась…
В общем, в той теме очень много всякого интересного.
1) Я бы использовал прокси. Какой-нибудь Tor сильно замедлит скорость работы, но блокировку ты обойдёшь.
2) Есть сайты по бэкапу интернетов, такие как archive.org/web/. Можно найти бэкапы уже существующих.
XD
Но если ты можешь лично обеспечить выполнение своей части сделки или встретиться с последствиями её нарушения, это может стать убедительным доводом для определённых персонажей.
Прочитал про Bless на великих людей, чтобы они были ещё круче и не совершали критпровалы…
И это ещё первая четверть не закончилась…
В общем, в той теме очень много всякого интересного.
2) Есть сайты по бэкапу интернетов, такие как archive.org/web/. Можно найти бэкапы уже существующих.