• avatar Presto
  • 0
Опция в своей нынешней формулировке не гарантирует сохранение инкогнито.
Значит, стоит это явно обозначить.

Идея-то интересная, просто лучше в таком случае подкидывать преимущества от соглашения обоим.
Тогда это даст инициативу всем игрокам устраивать споры и ставить очки друг против друга, как мне кажется. В нынешнем варианте наградой того, кто не уступил, является то, что именно его план выполняется.
  • avatar Nutzen
  • 0
If your weapon can thrust for impaling damage, you can instead swing it so that the tip pierces and rips across your target laterally. This is called a Tip Slash. Treat it as a cutting attack for all purposes: wounding modifiers, Injury Tolerance, etc. It can be useful when impaling damage doesn’t affect your target much!
  • avatar Dekk
  • 3
Но это же клёво. Описывать как ты крушишь черепа врагов короля, читаешь стихи даме сердца, чистишь своего жеребца и полируешь копьё.
Клёво. И даже есть системы, где тебе за это дадут игромеханический бонус. Но даже в них бывают моменты вида: мастер, ну ты же знаешь, что я на четыре куба опишу, давай сойдёмся на двух кубах, но без описания, меня чего-то запарило.
  • avatar StMiha
  • 4
Почему-то, когда я играю храбрым рыцарем, я могу делать чисто игромеханические заявки о том, как и где я машу булавой,
Но это же клёво. Описывать как ты крушишь черепа врагов короля, читаешь стихи даме сердца, чистишь своего жеребца и полируешь копьё.
и требовать наличия умений из области истфеха, ОТМС, кузнечного дела или тимбилдинга
И это тоже весело. Одно дело, когда паладин просто прокидывает чек на дипломатию и совсем другое, когда он читает зажигательную речь в духе Честного Эйба или Рейгана.
Даже торговля или каст заклинания Augury может быть веселым запоминающимся событием. И если все это неинтересно описывать и отыгрывать, то лучше право слово кинцо посмотреть или устроить вечер коктейлей.
Спасибо, помог! )))
Двуручный меч держится двумя руками, а значит инерция двух рук будет в 2 раза больше. Следовательно, рапира в одной руке будет быстрее.
*Westmarch
Извини. ^^'
Мастеру ты написал механическую оцифровку и он уже должен знать что вокруг тебя происходит когда ты применяешь свой коготь дракона, сейсмический шаг или что там у тебя.
Написал. Но он всё равно не сможет отличить мои 5 приёмов по названию (и вовсе не потому, что я назвал все свои приёмы «цубаме гаэши»).
Впрочем, даже я не смогу отличить приёмы этого стиля по названию, если не переведу их или не буду смотреть на их расписки на листе персонажа, потому что их названия состоят из набора корней, которые слабо связаны с тем, что они делают.

Или ты хочешь сказать что существуют игроки которые берут мартиальные стили не ради их бонусов и доступа к перкам и техникам, а для отыгрыша и еще и действительно отыгрывают поведение такого адепта согласно боевому стилю? =/
Ну да, стили боевых искусств — это ролеплейно. Иначе проще взять оптимизированный набор навыков, например, двуручный меч-100500, и не заморачиваться со стилями.
Пока никто твёрдо не подтвердил участие, но я жду в течение вечера окончательного ответа от пары человек, которые выразили интерес, но ещё не уверены в своих планах.

Если сходняк таки состоится, то в центре («Пл. Восстания»/«Чернышевская»), и закончится не позднее 23:00.
На правах зануды: модулей по D&D всего три, ни один из них не про пиратов, и ни один не переводился на русский. ;)
Понятное дело, что эта дубина не бессметрная, но DR 4 и 17 хп?
То есть её сломать труднее, чем владельца, если он не они.
Особенно учитывая DR:Homogenous.
В пятницу мне чертовски неудобно + я практически не успеваю подготовиться к игре + не очень верится в возможность собрать компанию на пятницу, учитывая, что сейчас уже вечер четверга. Если бы таких комментариев было три, а не один…
Рубить можно только edged rapier и light edged rapier. Остальные рапиры только колют.
Хотя лучше конечно иметь именно их, хотя они и чуть дороже.
Извини, но мне кажется, что это ты передергиваешь. Вернее просовываешь неявный (и неверный) тезис, что человек может интересоваться только тем, что у него непосредственно перед глазами.

Если кому интересен и нравится, к примеру, мир Средиземья или там Хогвартс — он не может не знать кучу самых разных фактов об этих вымышленных мирах. И на игре не будет возмущаться тем, какого хрена от меня ожидают что я знаю, где находится Лихолесье или кто декан Слизерина. Согласен? И если он чего не знает о нравящемся ему сеттинге — он будет рад на игре это узнать, а не воспримет это как лишнюю обузу и неоправданные требования. По-моему это естественно, разве нет?
  • avatar Nutzen
  • 0
Ну раз ты паладин, то можешь читать литании пока бьёшь врагов булавой.
Смерть — слуга добродетели.
Смерть послужит тебе компасом!
Смерть без цели — проклятие.
В пламя битвы! К горнилу войны!
Благодаря моему гневу имя Императора будут знать все!
Наша вера вечна!
За Императора!
Император защитит!
  • avatar Nutzen
  • 0
инициатива исходит от мастера или игровой процесс переходит в стихописательство — вали оттуда нахрен.
Ну опять же смотря как исходит и как переходит.
Если мастер невзначай крутится вокруг чарников и всё спрашивает барда/колдуна/файтера «почему тебя на игре неслышно? Отыгрывай стишки/песенки/кричалки для ударов и заклинаний, чтобы было ваще крутоа», это первый звоночек и пора валить?
Или партия приходит куда-то к ярмарке или чему-то такому и на ней набредает на конкурс со стихами и большим призом из лута и экспы, и кто-то решает участвовать, то тоже пора валить?
лично сломал противникам 2 меча, руки целы. Что я сделал не так?
Отключил к чертям стандартные сессии.
Чёрт.
Аналогично…