Мир, в котором за каждым человеком признаётся неотъемлемое право на жизнь… и благодаря трансгуманизъмусу люди больше не могут умереть. Даже если они сами этого хотят.
Трансгуманистические нано-роботы летают повсюду и контролируют каждого человека 24 часа в сутки, что бы он не пытался сделать членовредительского — пресекают, заменяют ткани и т.д. Летают так и жужжат: «жжжить», «жжить»…
Тогда сугубо практические вопросы:
1.Сколько лет жене и как поживает её позвоночник?
2.Как догло и где она ходила/стояла на каблуках? И что она при этом несла в руках.
3.Как конкретно выглядел каблук?
Мастер выбрал вариант «граната летит в персонажа» не потому, что он был единственным подходящим, а по другим причинам.
Я уже объяснил, почему Рассказчик выбрал именно этот вариант. Ты, как обычно, игнорируешь неудобные для тебя вещи, пытаясь доказать бредовый тезис «адекватная реакция игрового мира — это миф». В твоих играх — может быть. Не надо обобщать.
«Шустрый темноглазый полу-эльф с волосами соломенного цвета из клана разбойников. Во время масштабной операции по разграблению древних руин в Долине фей лишь он один спасся от разбуженного запечатанного феями теневого чудовища Гибломира, завладев волшебным мечом и став вместилищем разумов из фейского Древа Жизни.
Мириады сущностей внутри Везеля остановили его старение, собственная личность полу-эльфа с трудом сохраняет целостность.
Изумрудный меч умеет превращаться в бабочку. В сражениях ему нет равных, однако лишь в том случае он становится поистине могущественным, когда владелец полностью позволяет сущностям фей контролировать себя, а это влечёт приближение момента потери себя. Кроме того использование силы меча смертным истончает грань между обычным миром и теневым, через эти прорехи могут вторгнуться теневые твари.»
Биография: «ребёнок полу-эльф, остановившийся в развитии», «обладатель Наследия фей», «ученик охотника», «разбойник», «обладает спутником, мечом-бабочкой».
Театральная экипировка: шаровары из паутиновой ткани, синий эльфийский жилет, Изумрудный меч Долины фей.
Знак: Весы 1 уровня, Группа крови: 4, Резус: «+».
Характеристики: Ловкость -1, Тело -1, Разум 0 «+1», Интуиция 2.
Очки умений: Лев 1, Близнецы 1, Рыбы 1.
Да нет, выбор основной кости хороший. В условиях, когда возможны более 9000 модификаторов (а это стандартная ситуация в ДнД), лучше взять кость с разбросом побольше. +1 к д20 — это не то же самое, что +1 к д10.
И да, игромеханика сильно продиктована броском д20, однако это то же самое, что сказать «в гурпсе игромеханика вытекает из-за выбора 3д6 как основного броска».
То есть — игрок даёт заявку, мастер описывает адекватную реакцию мира на неё.
По основной теме ничего говорить не буду, но вот на эту фразу сагрился.
Адекватная реакция игрового мира — это миф. Почти любая реакция игрового мира может быть адекватно объяснена постфактум: то есть, если бы в примере Лекса чувак с гарантой бросил бы её себе под ноги или в окно — это тоже была бы вполне адекватная реакция.
Мастер выбрал вариант «граната летит в персонажа» не потому, что он был единственным подходящим, а по другим причинам.
Ну это слова теоретиков. Ходить на этом можно вполне нормально. Ничуть не сложнее чем на 25 сантиметровых шпильках. От дамы требуются крепкие ноги и терпение. На жене проверено.
Да не, понятно что свои исторические и прочие причины у них были, но это не отменяет того, что системно этот разброс значений используется мало. Наоборот, у меня есть смууутное подозрение (не принимайте во внимание ДнД знаю плоховато) некоторые игромеханические решения вытекают из-за выбора «основной» кости.
Вообще это очень сложный вопрос о том какие наборы дайсов для каких механик применять. Просто сказать «мне нравится д20, потому что он дает нужную мне детализацию шанса — некорректно, потому что нужно уточнить, собственно, о каких шансах идет речь. В некоторых конфликтно-ориентированных системах и д2 вполне подходящий рандомизатор.
Кстати вот до сих пор не пойму нафига д20 в той же дынде, ведь насколько я знаю там он довольно-таки странно используется — есть огромный спектр значений, а нафига он нужен — не ясно. Я не говорю что это какой-то минус, но это и нифига не плюс. Вот, например, в 13ом веке его попытались всячески использовать и вышло таки неплохо.
Та же мысль пришла в голову. Переводчики будут как минимум серыми кардиналами. А раз у нас будущее переводчиков можно заменить на компьютерный интеллект, который обеспечивает людям «всю необходимую» связь.
Вот если это реалию взять и довести до ручки: кастовость, диктатура специалистов, полное отсутствие общего языка кроме какой-нибудь примитивной системы знаков, которую преподают до определения специальности и которая забывается/насильно удаляется в зрелом возрасте. Инкубаотры и отсутствие семейного воспитания… Понесло…
Ну, если у них и в самом деле будут разные языки: физики говорят на английском, биологи — на французском, а литературоведы — на русском — это будет фантастика.
К слову, переводчики там будут прявящей расой?
Трансгуманистические нано-роботы летают повсюду и контролируют каждого человека 24 часа в сутки, что бы он не пытался сделать членовредительского — пресекают, заменяют ткани и т.д. Летают так и жужжат: «жжжить», «жжить»…
1.Сколько лет жене и как поживает её позвоночник?
2.Как догло и где она ходила/стояла на каблуках? И что она при этом несла в руках.
3.Как конкретно выглядел каблук?
«Шустрый темноглазый полу-эльф с волосами соломенного цвета из клана разбойников. Во время масштабной операции по разграблению древних руин в Долине фей лишь он один спасся от разбуженного запечатанного феями теневого чудовища Гибломира, завладев волшебным мечом и став вместилищем разумов из фейского Древа Жизни.
Мириады сущностей внутри Везеля остановили его старение, собственная личность полу-эльфа с трудом сохраняет целостность.
Изумрудный меч умеет превращаться в бабочку. В сражениях ему нет равных, однако лишь в том случае он становится поистине могущественным, когда владелец полностью позволяет сущностям фей контролировать себя, а это влечёт приближение момента потери себя. Кроме того использование силы меча смертным истончает грань между обычным миром и теневым, через эти прорехи могут вторгнуться теневые твари.»
Биография: «ребёнок полу-эльф, остановившийся в развитии», «обладатель Наследия фей», «ученик охотника», «разбойник», «обладает спутником, мечом-бабочкой».
Театральная экипировка: шаровары из паутиновой ткани, синий эльфийский жилет, Изумрудный меч Долины фей.
Знак: Весы 1 уровня, Группа крови: 4, Резус: «+».
Характеристики: Ловкость -1, Тело -1, Разум 0 «+1», Интуиция 2.
Очки умений: Лев 1, Близнецы 1, Рыбы 1.
И да, игромеханика сильно продиктована броском д20, однако это то же самое, что сказать «в гурпсе игромеханика вытекает из-за выбора 3д6 как основного броска».
Адекватная реакция игрового мира — это миф. Почти любая реакция игрового мира может быть адекватно объяснена постфактум: то есть, если бы в примере Лекса чувак с гарантой бросил бы её себе под ноги или в окно — это тоже была бы вполне адекватная реакция.
Мастер выбрал вариант «граната летит в персонажа» не потому, что он был единственным подходящим, а по другим причинам.
«Есть» Доминирование точно может заставить. Не вижу ничего запрещенного. Вот, «спрячь», достаточно сложное понятие.
lib.rus.ec/b/108520/read
????, ????????, ??? ? ??? ??????.
Кстати вот до сих пор не пойму нафига д20 в той же дынде, ведь насколько я знаю там он довольно-таки странно используется — есть огромный спектр значений, а нафига он нужен — не ясно. Я не говорю что это какой-то минус, но это и нифига не плюс. Вот, например, в 13ом веке его попытались всячески использовать и вышло таки неплохо.
И китайцы, которых дополна и больше, могу придерживаться подобного мнения.
К слову, переводчики там будут прявящей расой?