И понимать, за что тебя забрасывают помидорами, очень желательно, как минимум чтобы избежать этого впоследствии
Зачем?
Нельзя быть угодным всем и каждому, да и вообще погоня за интернет-очками занятие бессмысленное.

Высказывай свое мнение без оглядки на интернет-очки, волноваться по их поводу вообще нет никакого смысла, они никак не влияют на твою жизнь.
Последний раз редактировалось
Если ты не готов отстаивать свою точку зрения — какого чёрта ты вообще мнение имеешь?

Возможно ты просто не хочешь отстаивать свою точку зрения перед конкретными людьми или категорией людей, так как тебе не интересно.

Как пример — профессор истории не желающий общаться и что-то доказывать приверженцам «новой хронологии» Фоменко.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 0
Случайного генератора особенностей территории в книге нет? )
  • avatar flannan
  • 1
Нет, Story After — далеко не единственный известный ролевой науке способ найти сюжет.
Есть достаточно игр, в которых сюжет прописан жёстко и на уровне правил. Проглядеть его во время игры не получится.
  • avatar flannan
  • 5
С минусами вы уже потеряли Ангона и Фланнана. И это только из тех, кого я знаю.
Придумали тут тоже, «душный». Если не хотите разговаривать — зачем тогда вообще форум?
  • avatar flannan
  • 3
Практика показывает, что без минусов у нас всё равно нет спама яойными орками. На мой взгляд, не стоит решать проблему, которой нет, путём создания реальных проблем.
Это не возникновения всё-таки, это обнаружения.
Сдаётся, кстати, что вообще «заминусовать-не заминусовать» ложная дихотомия. Если человеку не хочется общаться с кем-то, вообще говоря, проще, кажется, использовать игнор. Если в любом случае разбегаться потому что не хочешь видеть человека — Имажинария, кажется, не выдержит. Нас тут мало. А если разбегаться по своим норам — то не с кем особо будет говорить, кроме горстки единомышленников.

И да, что «терять в любом случае» это странный вариант. По-моему это две разные вещи — человек не хочет тратить время на обсуждение с человеком, которого он считает пустым и бессмысленным болтуном (или вообще видеть его замечания, потому что тот лично ему неприятен), то есть хочет его исключить из своей беседы, и человек хочет этого самого болтуна с ресурса изгнать (исключить из всех бесед, в том числе и у других людей, которые этого мнения не разделяют). Человек, который хочет второго — это, в общем-то, человек для любого ресурса губительный.

Возможные минусы и актуальные плюсы в нынешнем виде вообще мало чему служат. Плюсы, как я понимаю, служат поощрением желания писать (и они скорее положительны, чем нет). Минусы, блокирующие общение, вообще только отвращают, для содержательной части они вообще должны как минимум разделяться на «я не согласен с мыслью» и «я не согласен с подачей».
Последний раз редактировалось
  • avatar illotum
  • 0
Чудеса. Года четыре имку не открывал, а тут те же люди и те же темы.

«Механизм возникновения эмергентных сюжетов» у всех игр одинаков. Это ретроспектива.

Вот садишься ты такой, уютный дневничок пописать, и в ретроспективе понимаешь что сюжет то, у игры, появился! Начинали играть небыло, а сейчас есть.
Ща глубокая ночь, так что я очень коротко наброшу:
Есть такая мысль, что если из сообщества разбегаются люди потому что им не нравится что в сообществе есть, формально не нарушающий правил душнила с самомнением который по их мнению неправ (я вот тут ща предполагаю) то это симптом куда более глубоких проблем со здоровьем сообщества и ликвидация душнилы ситуацию не спасёт, а только отложит беду.
От того, что в книге персонажи подчиняются художественному замыслу автора, а в игре — решениям игроков, сами персонажи (воображаемые личности) по сути не изменяются.

То есть фильм про футбол и реальная игра в футбол ничем не отличаются? И там и там бегают по полю люди в игровой форме и бьют ногами мячик. Различия же не сущностные и не принципиальные?

Тогда мне сказать больше просто нечего, мы вероятно живем в каких-то разных мирах.
  • avatar Angon
  • 2
Лично мне кажется, что лучше без тех, которые хотят кого-либо заминусовать. Но наверно на вкус и цвет, да.
Вот опять по новому кругу.
Пойми, либо ты теряешь пользователей, которых заминусуют, либо ты теряешь пользователей, которых выжили своим душным долбоебизмом те, кого нельзя заминусовать. Мне кажется, с первой потерей проще жить. Без минусов мы уже потеряли Рэдрика, практически потеряли Циркумфлекса — людей, которые реально создают новый, нетривиальный контент. Зато у нас теперь есть Эрфар.
  • avatar Angon
  • 1
В общем, если это так задумывалось, то это так не работает (в отношении меня, по крайней мере). Если я получу минус, я рассержусь, разозлюсь или обижусь, но вряд ли сделаю паузу, перечитаю ветку и задумаюсь. Если я получу много минусов, то я восприму это как травлю и враждебное отношение, а не как более весомый повод задуматься. Если есть цель заставить участника дискуссии задуматься и перечитать ветвь дискуссии, то это лучше делать словами (возможно, с обильным цитированием предыдущих утверждений), на мой взгляд.
Вообще в пользу минусов высказываются как раз те люди, которые не хотят видеть на Имке спама картинками с яойными орками. И таких вот передёргиваний.
  • avatar flannan
  • 0
Нет, слова «субъективность восприятия» мне вообще ничего не говорят о том, что ты пытаешься доказать.
Ну вот тогда, если нет возможности сделать совсем хорошо почему бы не перестать делать хуже? Ну не работают минусы в сообществе в 100 активных пользователей, где большинство активности это споры с нарезкой пользовательской базы на фракции. И никакие увещевания не помогут, и бегающий туда-сюда с огнетушителем админ/модератор тоже. Минусы инструмент в данных условиях исключительно токсичный, к чему эти эксперименты по живому сообществу? Я и не исключаю что Alita Sidhe права и плюсы тоже вредны, но у них хоть какой-то положительный эффект поднятия морали авторам есть.
А по поводу, что ничего реализовать нельзя, если уж стоит вопрос траты денег, я бы скорее изучал вопрос про то как максимально сохранить контент и убраться с лайвстрита, раз разработка движка очевидно давно остановлена и расширяемости не будет.
Хорошо.
Как именно — от конкретной ситуации зависит, разумеется. Для начала — сделать паузу, перечитать ветку и задуматься.

Один минус может быть чьей-то личной вкусовщиной. Чем больше минусов от разных людей — тем более это надёжное свидетельство того, что ты в чём-то не совсем прав, и тем более весомый повод, чтобы задуматься, в чём именно.
  • avatar Angon
  • 2
Логично что не станет, благородный человек не будет делать неблагородных поступков, а если рыцарь их сделал, то и не был он благородным.
Не понял утверждения. То есть благородный человек, по-твоему, всегда поступает благородно и не может измениться, ошибиться, поддаться эмоциям или еще по каким причинам совершить неблагородный поступок?

систем с репутацией дофига
Эм, репутация — это же, как я понимаю, не твоя личная черта характера, а то, что о тебе думают другие. Можно иметь репутацию «Честный +3» и при этом обманывать и воровать (пока не попадешься).