У нас есть пластичная реальность — грубо говоря, хаос. По мне, напрашивается класс, который умеет гнуть реальность на свой лад, рискуя её поломать — условный маг.
Выглядит интересно и ак весьма хороший материал для хака DW и вообще PbtA.
Мне кажется, богов лучше оставить за кадром вообще. То есть посланники имеются, некие культы Спящего имеются, но существует ли кто-то из всех этих богов (может, сила у посланника исключительно из-за его веры!) — точно непонятно.
Нужен ещё аналог мага, но с местным колоритом; возможно, «управляющий туманом»? Он может менять с помощью магии реальность, но одновременно её дестабилизирует.
Скорее это ты ущемился за Хелену с нихрена. Но я в тумблере давно не сижу и если ты ждёшь от меня сверхтрепетного отношения к чужим гендерам — не дождёшься.
А что, он не является биологическим мужчиной? И не считает себя женщиной? Конечно, он мог бы быть гермафродитом, который сделал выбор в пользу женского пола, но тогда бы его трансом не назвали.
Впрочем, если те, кто ущемляются с констатации таких фактов, просто прекратят читать обзор в этом месте и сделают вид, что его вообще не было — меня полностью удовлетворит.
2. Можно раскрывать несколько арок параллельно. Некоторые весьма просты: «Я хочу отомстить Х», «Я хочу завоевать любовь У». Более того, может получиться так, что повествование подкидывает удачную идеи для арки, а игрок её взять не может, потому что две арки у персонажа уже было, третей не положено. Вот вам и фикшн фёст.
1. Не совсем понимаю английские выражения, которые ты привёл. Типа, ДВ2 должна рассматриваться как психотерапия, которая на пальцах учит строить отношения игроков, которые не умеют строить отношения?
Ты действительно не понял. То, что Люк – автор Горящего Колеса, не имеет никакого отношения к моей оценке ДВ2 – особенно учитывая что он издатель, не автор.
В каком смысле лучше? Я сказала, что Хелен — транс, а значит, темы обретения семьи и социальных связей для неё важны и близки. Что криминального в этой фразе?
Думаю, тебе стоит прочитать последнюю часть обзор — «вердикт», где без смехуечек сказано, что мне не нравится в альфе. В том числе причины, по котором в качестве игры про отношения эта альфа тоже работает со скрипом. Если не согласен с моими выводами — то возражай по существу, а не обсуждай кусок абзаца в начале — абзаца, который ты даже не дочитал, судя по тому что его смысла ты не понял.
На мой взгляд, систем для исследования подземелий в мире и так достаточно (и с каждым днём становится всё больше, одни OSR-щики чего стоят), а игр про чувства и отношеньки гораздо меньше. Поэтому я бы возлагал надежды именно на эту часть.
В этом плане у ДВ2 есть две серьёзные проблемы.
1) Механика, касающаяся отшенек и чувств, тут скорее ограничивает и мешает их отыгрывать.
2) Это дополнено куда менее логичной и более нагруженной механикой исследования и боёв, чем в ДВ1.
Да, это альфа. Но вызывает вопросы: как идея ограничить количество уз одной на старте, двумя — в перспективе, ограничить количество личных арок двумя (это если без хитростей) по всей игре сочетается с желанием сделать игру про отношеньки и подземелья?
То, что один из авторов — транс, я упоминаю только один раз и совсем не в ругательном контексте. А дальше рассматриваю механику альфы и то, почему она плоха в том числе для игры про личные арки и отношения.
На этом точка. Все эти угрозы нужны для эффекта Rally Around the Flag и все.
Не поняла. Империум — одна из фракций варгейма, естественно что у него полно врагов с которыми он воет. Но если смотреть на логику сеттинга, то почему эта война ведётся и почему Империум такой негуманный по сравнению с нашим временем, логично объяснено. И то, что полыхнуть может даже в самом безопасном месте — тоже прекрасно показано.
Учитывая что для производства лазгана и батарей к нему нужен форжворлд и фабрики, а базовый огнестрел клепается в гаражах на технологии 19го века, утверждения о болльшей простоте снабжения лазганами… Сомнительны. Если с лаз-оружием все так хорошо, почему активно используется ствольная артиллерия и автопушки?
Если мне не изменяет память, то, что к лаз-оружию боеприпасы легче изготавливать, приписано в Тёмной Ереси. Там же ты можешь посмотреть характеристики пулевого оружия и прикинуть, почему где-то оно активно используется.
Степень прямо веры в Императоре на разных мирах и среди разных жителей есть подозрение, основанное на литературе, колеблется очень даже серьезно.
А почему подозрение? Прямо же сказано, что Императора почитают в разных обличиях на разных планетах. Но при этом есть определённые общие места Имперского кредо. Всё описано на вархаммер вики, читай не хочу.
Вообще не совсем понимаю, к чему именно у тебя претензии. Вархаммер моделирует далёкое будущее, где человечество скатилось в нео-средневековье из-за комплекса факторов. Не веришь, станиславский? Не верь, значит, не твоё. Я тоже нре верила, а потом вчиталась.
Империум может воевать с кем угодно, но бОльшая его часть никакой войны не видит.
И тем не менее, идеология Империума предназначена для того чтобы сплотить людей Империума против врага иного вида и с иной религией.
По факту — даже если мир веками не видел войны, полыхнуть может в любой момент и в любом месте.
31, но это только упомянутые в лоре. Примера ради — в разных источниках упоминаеся примерно 70 форж ворлдов. Дает условно 1 паттерн лазганов на 2 форж-мира. Ну это не говоря уже о том, что всякие меровех паттер лазган модель 481 подразумевает наличие некоторого количества других моделей)
Я вот убей не помню, чтобы где-то упоминались проблемы с ремонтом вещей, изготовленных на одной мире-кузне, в другом мире-кузне. Так что стандартизация, обоснованная религией, работает.
Замечу, кстати, что огнестрелы у них есть, но у лазерного оружия легче с боеприпасами, а болтеры мощнее.
Ну и культурное пространство не исчерпывается религией. Есть мнение, что между обитателем дикого феодального мира и жителем форж-ворлда есть значительная культурная разница.
Огромная. Но все они веруют в Императора и в то, что человечество круче всех, пусть даже культ Императора может приобретать самые разные формы.
Так нет этой самой тотальной войны всех со всеми). Даже общего культурного пространства в империуме нет зп пределами религии.
Как это нет? Человечество воюет с орками, тиранидами, хаосом, некронами, большей частью эльдар ир почти всегда — с тау.
А религия как раз и обеспечивает общее культурное пространство Империума.
И потому мы имеем 100500 разных лазган паттернов, а самый эффективный лазган — археотек. Для целей стандартизации проще было бы использовать обычный огнестрел, благо даже stc на него не нужно.
Ну, конкретно ты привела 21 штуку, что в масштабе галактики не так уж и много.
Многие вещи, которые кажутся нам дикими в других культурах или эпохах, были вполне логичны, если проанализировать менталитет и условия жизни.
Так и Империум. У него жителей — не нечеловеческая психология, просто они живут в других условиях и другой культуре, и для них бесчеловечная по нашим меркам мораль — гарант выживания.
Мне кажется, богов лучше оставить за кадром вообще. То есть посланники имеются, некие культы Спящего имеются, но существует ли кто-то из всех этих богов (может, сила у посланника исключительно из-за его веры!) — точно непонятно.
Нужен ещё аналог мага, но с местным колоритом; возможно, «управляющий туманом»? Он может менять с помощью магии реальность, но одновременно её дестабилизирует.
Впрочем, если те, кто ущемляются с констатации таких фактов, просто прекратят читать обзор в этом месте и сделают вид, что его вообще не было — меня полностью удовлетворит.
1. Не совсем понимаю английские выражения, которые ты привёл. Типа, ДВ2 должна рассматриваться как психотерапия, которая на пальцах учит строить отношения игроков, которые не умеют строить отношения?
В этом плане у ДВ2 есть две серьёзные проблемы.
1) Механика, касающаяся отшенек и чувств, тут скорее ограничивает и мешает их отыгрывать.
2) Это дополнено куда менее логичной и более нагруженной механикой исследования и боёв, чем в ДВ1.
Да, это альфа. Но вызывает вопросы: как идея ограничить количество уз одной на старте, двумя — в перспективе, ограничить количество личных арок двумя (это если без хитростей) по всей игре сочетается с желанием сделать игру про отношеньки и подземелья?
Ну, мне напряжно сложить больше двух чисел, хотя пятёрка по математике и всё такое. Особенно если это надо быстро.
Не поняла. Империум — одна из фракций варгейма, естественно что у него полно врагов с которыми он воет. Но если смотреть на логику сеттинга, то почему эта война ведётся и почему Империум такой негуманный по сравнению с нашим временем, логично объяснено. И то, что полыхнуть может даже в самом безопасном месте — тоже прекрасно показано.
Если мне не изменяет память, то, что к лаз-оружию боеприпасы легче изготавливать, приписано в Тёмной Ереси. Там же ты можешь посмотреть характеристики пулевого оружия и прикинуть, почему где-то оно активно используется.
А почему подозрение? Прямо же сказано, что Императора почитают в разных обличиях на разных планетах. Но при этом есть определённые общие места Имперского кредо. Всё описано на вархаммер вики, читай не хочу.
Вообще не совсем понимаю, к чему именно у тебя претензии. Вархаммер моделирует далёкое будущее, где человечество скатилось в нео-средневековье из-за комплекса факторов. Не веришь, станиславский? Не верь, значит, не твоё. Я тоже нре верила, а потом вчиталась.
И тем не менее, идеология Империума предназначена для того чтобы сплотить людей Империума против врага иного вида и с иной религией.
По факту — даже если мир веками не видел войны, полыхнуть может в любой момент и в любом месте.
Я вот убей не помню, чтобы где-то упоминались проблемы с ремонтом вещей, изготовленных на одной мире-кузне, в другом мире-кузне. Так что стандартизация, обоснованная религией, работает.
Замечу, кстати, что огнестрелы у них есть, но у лазерного оружия легче с боеприпасами, а болтеры мощнее.
Огромная. Но все они веруют в Императора и в то, что человечество круче всех, пусть даже культ Императора может приобретать самые разные формы.
Как это нет? Человечество воюет с орками, тиранидами, хаосом, некронами, большей частью эльдар ир почти всегда — с тау.
А религия как раз и обеспечивает общее культурное пространство Империума.
Ну, конкретно ты привела 21 штуку, что в масштабе галактики не так уж и много.
Так и Империум. У него жителей — не нечеловеческая психология, просто они живут в других условиях и другой культуре, и для них бесчеловечная по нашим меркам мораль — гарант выживания.