+7502.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Если Арканум (я, кстати, думал об этом) — то многие элементы, зацепившие меня в Radiance, придётся впихивать в тамошний сеттинг в помощью целого набора инструментов. А если Фаэрун… то будет проще написать свой сеттинг с нуля.
Ну, я не пробовал ещё в деле систему — я на сеттинге (то есть его отсутствии) споткнулся… Ну и Radiance, кажется, прочили это место ДО выхода в свет пятой ДнД… (А для кого-то Истинно Верная редакция ДнД — и вовсе Pathfinder :))
Ну… Сам я Борхеса не читал, но эта вот паста давно ходит по интернетам…
Я ошибаюсь, или это первый и единственный пост о «третьем русском Чифе» здесь?
Все сеттинги делятся на 2 больших типа. На реалистичные и не реалистичные.
Согласно одной китайской энциклопедии, все ролевые сеттинги делятся на:
  • выпущенные Wizards of the Coast,
  • не поддерживаемые больше своими авторами,
  • реалистичные,
  • ванталосеттинги,
  • являющиеся мемами ролевого сообщества,
  • фэнтези-харбрейкеры,
  • включённые в эту классификацию,
  • упоротые,
  • написанные с любовью и старанием известными игроделами,
  • прочие,
  • испортившие удовольствие от игры,
  • умещающиеся на одной странице.
Хм. Я попытался подумать над этим вопросом и не нашёл ответа лучше чем «Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков». Наверное, я вообще не склонен к тому, чтобы делить сеттинги на «реалистичные и нереалистичные»… и, если честно, я не очень понял: ты те, которые приводил в пример в своём посте, приводил как пример реалистичных или как пример нереалистичных? %)
Как ни странно, это Fear Itself.
А причём тут система, зашифрованная в названии темы? %)
Я буквально только что наткнулся на разъяснение:
По сюжету, с момента событий первой части прошло двадцать лет, на дворе 2035-й. Война с пришельцами выиграна, но при этом победившая сторона, как ни странно, обнаруживает себя отнюдь не в шоколаде, а вовсе даже наоборот. Внезапно выяснилось, что побеждённые пришельцы всего лишь хотели, чтобы их любили, что они тоже разумные существа, что у них тоже есть права, и всякое такое. Совершенно логично оказалось, что Экстренный Комитет X-Com — вовсе не герои и не спасители, а совсем даже злодеи, опасные террористы, убивавшие бедненьких несчастненьких инопланетян, вместо того, чтобы пытаться поговорить с ними (и, кстати, возможно именно икс-комовцы начали стрелять первыми, начав тем самым ужасную войну). И потому X-Com объявили вне закона. Это, как вы понимаете, и был хитрый план захватчиков — обломав когти в прямом военном противостоянии, они перешли к информационным методам воздействия, и в них преуспели гораздо больше. Теперь игроку предстоит, действуя скрытно, на нелегальном положении, вернуть Землю людям — воюя с пришельцами, с их многочисленными местными союзниками, и стараясь при этом не очень настраивать против себя гражданских, которых, в общем-то, всё устраивает и при инопланетных хозяевах и которые просто хотят тишины и покоя.
Дополнение: а ещё могло бы оказаться так, что новый Тёмный Властелин, Угрожающий Миру, — сын предыдущего Тёмного Властелина, побеждённого родителями главных героев. %)
Эх, признаюсь: не читал я Драгонлэнс… >_<
*попытался представить себе автора, с серьёзным лицом пишущего о культистах Вселенского Злаъ из Южного Бутово*
Ну, я мог преувеличить количество цветных в произведениях Лавкрафта (есть у меня привычка к преувеличениям и абсолютизации), но мотив такой в его творчестве, по-моему, был.
Нет, в Апокалипсисе как раз не было — в Апокалипсисе игроку предлагалось спасать от пришельцев из параллельного измерения киберпанковый мегаполис (причём, по первоначальному замыслу авторов, от жителей города нужно было скрывать сам факт нашествия, и отразить его нужно было в срок до новых выборов мэра города — но в финальную версию игры эти элементы геймплея не вошли). Зато должно было быть в The Dreamland Chronicles от создателей серии X-COM — но она так и не увидела свет.
Кстати, да. Лавкрафт ведь регулярно изображал в виде культистов Великих Древних именно «цветных» (причём конкретный цвет кожи был неважен — лишь бы он отличался от белого), и ему не нужно было никаких обоснований для того, почему они поклоняются Хтоническому Злу, кроме того, что они — «цветные».

Впрочем, насколько я понимаю, это вообще было общим местом в американской массовой культуре того времени. Судя по имеющимся у меня обрывкам информации, тогдашние авторы приключенческой/детективной литературы любили делать главных злодеев «людьми с другим цветом кожи»…

И я вполне понимаю, почему авторы ролевых игр по Лавкрафту не любят обращаться к этому аспекту творчества создателя Ктулху. И я даже не уверен, что это было бы хорошо, если бы они к этому аспекту обратились, — потому что тогда в самом лучшем случае получился бы АРРРГХЪ!!1!, который не про невыразимый ужас, а про разухабистый треш.
Вот почему-то я сразу подумал про CLAMP, хотя именно xxxHolic не смотрел/не читал…
Огоспаде, это кто так рисует? О_о
Истинно так. Но тут ещё всплывает вопрос о том, что хотят создатели Мэри Сью делать с людьми, которые будут крутиться вокруг их обожаемых персонажей…
Об аспектах Кортекса я, увы, не смог бы ничего написать, так как с системой незнаком. :)
Да, есть тут такой баг.