+306.60
Рейтинг
0.00
Сила

agentgoblin

Т.е. Империум делается для нежного католического североамериканского рынка, а все остальные миньки выпускаются для прочего мира, потому что остальным заебись быть бесчеловечными орками или безумными хаоситами? Не надо сову на глобус продаж натягивать, ей больно.
список из двух десятков идей

С точки зрения игрока это выглядит так, будто мастер в принципе сам не знает, чего хочет. И ни к чему толком не готов. Игрока не заинтересованного ты этим не заинтересуешь. Игрока, который не против, наоборот, запутаешь.
«братва, готов вас поводить, кто хочет поиграть?» А в ответ тишина…

He-he-he, classic…

И когда ты всё отменил и с головой окунулся во что-то, что занимает всё свободное время, тебе через пару недель говорят что-то типа «да мы бы хер знает, собрались бы, в принципе график у всех удачно ложится, но ты ж не водишь, мы то хотели, чтобы ты нас поводил».
Нынче модно страдать по поводу и без повода. Время такое.
Боги Хаоса просто ленятся. А Император не ленится.
Не техпристы против сорориток, а магос Инокентий и его пятьдесят скитариев против канониссы Марьванны и ее сотни сестер. И так на каждой планете. Потому что связи нет, транспорта нет, связи с начальством нет, что делать непонятно.

Так вот как придумали Kill Team и Некромунду!
Не Оком Ужаса, а Глазом Благодати, окаянный ты еретик!
А теперь попробуем уместить несколько ангелов на кончик иглы:

— Император — псайкер невиданной силы, по сути — мутант, поэтому любой, поклоняющийся Императору, является еретиком.

Таким образом все, кто не поклоняется императору, должны умереть, потому что еретики. А те, кто поклоняются, должны умереть, потому что еретики. Инь и янь имперского дао.
Сейчас тебе расскажут, что они все меркантильные жопы, которые просто зарабатывают бабки на рекламе. Потому что другого и быть априори не может.
Идея одной магической академии, которая вне политики и снабжает весь мир магами, не состоятельна.

В одной очень популярной вселенной магическая академия де-юре вне политики, де-факто же ещё как в эту политику вмешивается и являет собой никак не менее чем государство над государствами.

Собственно, аналогично ничего не мешает магической академии быть маленькой «нейтральной страной», играющей очень важную роль в политике «больших стран».
Я требую грязных подробностей!
в отягощённых случаях и насильно

Мне это напомнило старую историческую байку про рыцарские ордена и то, что в эти ордена порой люди попадали весьма странным образом, весьма далёким от книжного «чуть ли не сам король лично произвёл в рыцари». Суть её была примерно такая.

Во времена крестовых походов два рыцаря затеяли одно предприятие, для которого им понадобился третий. Не найдя никого поблизости, они схватили проходящего мимо крестьянина, связали, насильно произвели в рыцари и утащили за собой чуть не в Иерусалим.

К сожалению, суть предприятия и судьба рыцарей и крестьянина умалчивается.

Вот так идёшь ты по улице, тащишь козу на верёвке и тут пара каких-то гопников в балахонах и островерхих шляпах читает на тебя hold person, быстренько раскрывает тебе чакры (гусары, молчать!), обучает паре заклинаний и тащит куда-то за собой, обещая по пути рассказать, да хотя что там рассказывать — и так всё понятно, ты главное книжку на привале читай — пригодится.
Я, кстати, от некоторых моментов повествования натурально ловил ощущение
Какая грязь, какая власть
И как приятно в эту грязь упасть
Это то ли от недостатка игр в целом, то ли ностальгический дауншифтинг, подобно тому, как бывает покупаешь пару сосисок, дошик и мазик, хотя без ущерба для бюджета можешь себе позволить качественный рамен в заведении или хотя бы просто нормальную еду.
Забористо. С одной стороны ситуации знакомые, с другой поражаюсь происходящему. А в конце напоминание, что это ещё и за деньги. В удивительное время живём.
ошибиться может не только один игрок, ошибиться может вся патичка. Что неприемлемо. Нельзя ошибаться. Это ведёт к проигрышу. Что неприемлемо.

Мне вспомнилась вторая часть фильма the Gamers, где один из игроков готовится к сессии в позе медитирующего шаолиньского монаха, а другой его экзаминует.

— Огр.
— 29 HP, ночное зрение, обстрённые рефлексы.
— Тролль.
— 63 HP, восстанавливает 5 HP за раунд, слабось к огню и кислоте.
— Каменный великан.
— 200 HP, подводное дыхание, иммунитет к электричеству.
— Это ШТОРМОВОЙ великан! *бьёт палкой по спине*
Вот это я понимаю — история. Правда у нас такие истории были только когда мы начинали игру с «Паша, мы принесли пиво и сало, поводи нас!», накидка 3d6 как угодно распределите и погнали, шо какие фиты, некогда оптимизировать играть надо, пиво стынет. Ну ладно, вы все ещё и оборотни, потому что забавно.

А тут всё так серьёзно начинается. Мир меняется, да.
Слишком текст. За которым теряется смысл.
Если коротко: скелет у кампании крепкий. Но вот игрокам стоит насушить сухарей наращивать мышцы: они пригодяться истории.

Если сначала я ещё надеялся, что всё это просто авторский слог и я чего-то не понимаю за аллюзиями, иносказаниями и только автору понятному отсылками, то теперь я полностью уверен.
Потому что нейронки не могут в математику. Можешь поискать статьи, как люди пытались использовать нейронки для расчётов напрямую. В итоге более менее выход — попросить нейронку написать код, который будет считать и тогда (после тщательной проверки) всё более менее получается.
eastern-lands.blogspot.com/2017/08/blog-post_42.html

И умоляю всех, не надо начинать очередной срач по этому поводу.