+1615.00
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

Когда попаданец объясняет, как делать унитарный патрон, местный приобретает уровни в магии зачарования. Пока наконец не сможет сделать магический жезл, на котором попаданец махнёт рукой и скажет «и так сойдёт».

Альтернативно — попаданцы вынуждены двигать прогресс маленькими шажками, чтобы местные могли воспринять это нововведение как технологию, а не магию.
Попаданцы далеко не первые в этом мире — настолько не первые, что когда они достают свои мобильные телефоны, те радостно сообщают, что находятся в зоне покрытия сети. Попаданцев здесь много, они уже внедрили паровые машины и унитарный патрон и создали организацию помощи другим попаданцам.
Здесь повеяло сеттингом, в котором магия — это на самом деле технология. Просто маги не берутся объяснять каждому крестьянину, как это работает. А те, кому интересно разобраться — со временем становятся такими же «магами».
Это больше вопрос везения. Если у персонажа есть Serendipity, то первым, кого он встретит в новом мире, будет подпольный инженер, который научит его, как не палиться перед стирателями памяти.
Но на 500-1000 очков, персонаж скорее всего закидает шапками любую оперативную группу стирателей памяти, потому что Бейншторм не хайпаверный сеттинг.
  • avatar flannan
  • 2
Снимать проклятия. Феи накладывают очень много проклятий, а потом кому-то надо их снимать.
  • avatar flannan
  • 1
Тоже мне, «научно обоснованное».
Как по мне, лучше если демоны и чёрная магия будут научно изучены, и научно доказано, св. Карлом Марксом, что ничего хорошего от них ждать не приходится. Как от кулаков и прочих капиталистов.
А еретиков с их Кейнесианской магией надо сжигать из огнемётов, да.
  • avatar flannan
  • 0
Возможность поболтать перед боем — это скорее жанровая особенность. Тратить на неё никакой мета-ресурс не надо. Надо просто бить игроков по рукам, когда они нарушают эту жанровую особенность и превращают игру в тупое рубилово.
  • avatar flannan
  • 1
В GURPS те же три физические характеристики, что и в ДнД: сила, ловкость и здоровье.
А вот ментальные все собраны в инту, чтобы не было споров о разнице между мудростью и интеллектом.
  • avatar flannan
  • 1
Если вещь недоказуема, то как можно утверждать, что она верна?
Мы в физике всё время так живём. Мы не можем доказать, что масса искривляет пространство-время. Но если мы предполагаем, что это так — получаются результаты, очень похожие на наши наблюдения. По крайней мере, в астрономии.
Доказательства есть только в математике. А в физике мы можем только доказать, что какое-то утверждение неверно. И каждый «закон» физики просто ждёт открытие, которое сделает его не законом, а так, частным случаем.
  • avatar flannan
  • 1
Вообще, если хочется действие такого масштаба рассмотреть реалистично, то тут наверное нужна не ролевая игра, а скорее какой-нибудь Микроскоп.
  • avatar flannan
  • 1
Несколько дискуссий назад, я прослышал про сложности в билдостроении патфайндера, и решил, что отныне GURPS — лёгкая система.
  • avatar flannan
  • 0
Напомню, что использовать билды предлагалось во всеми любимом Патчфаиндере, а не в GURPS. Причём потому, что правила слишком запутанные, и нормальный человек достаточно оптимизированного персонажа сбилдить не сможет.
  • avatar flannan
  • 0
Если ты думаешь, что FATAL подходит для этой кампании — ты не читал FATAL. Эта система ужасна с любой стороны, и её нельзя применить ни к какому делу.
Не веришь — посмотри в раздел про заклинания.
  • avatar flannan
  • 0
Счётчик лжи. Если он переполняется — персонаж становится депутатом.
Интересная мысль, но какая же это научная фантастика без космических перелётов?
Хотя это конечно любопытно, если «космический» перелёт проходит по подводным тоннелям.
что мешает нечисти гештальтнуться в Слаа КаАщея?! И всех-всех запугать!
Придумал: когда нечисть переходит определённый порог «массы», она самоорганизуется в данжен.
С творчеством Юрия Петухова я не знаком, а вот иллюстрации Всеволода Иванова — примерно то, что надо.
Я подумал эту мысль, и вот что получилось:
imaginaria.ru/p/slayanskoe-nf-govorite.html
По поводу добычи… а у демонов есть логистика?
Подвоз свежего несуществования из-за пределов реальности, вывоз отобранных у населения душ или ещё чего?
Потому что если есть — пираты могут их грабить. Опасно конечно, но зачастую дело того стоит.
И как теперь объяснить такой сдвиг мышления — что персонаж энное время всерьез полагал, что он родился девочкой!?
Где-то я это аниме уже видел.
Но вспоминается только Хаганай, где скорее наоборот.
То есть теперь твой персонаж — не только трансгендер, но ещё и бабушка другого персонажа?
Ну, эльфы живут долго…