Ну смотря как это работает НА САМОМ ДЕЛЕ.
Можно заменить все законы божьей волей, можно сделать частью какой-нибудь мегаструктуры (см. Missile Gap Стросса) — тогда возможно удастся выкрутится на текущей +- физике
Заклинания чтения мыслей Mind-Reading и Mind-Search, заклинания работающие с ложью/правдой Truthsayer и Compel Truth просто переворачивают всю судебную систему.
Там будет смешной момент — «джентльменам верят на слово», кто сказал, что все должны верить заявлениям этого безбожного колдуна о том, что он прочитал в мыслях у епископа? Отрастает интересная отрасль «волшебных коронеров» и заверенных артефактов
С другой стороны, можно посмотреть на то, как сыграет все проблемы агента-принципала — мы не обязаны верить наместнику на слово, можем его верифицировать магически (вспоминаем кстати, кто такие «целовальники»). С другой стороны, какие-нибудь технологии бухучёта на самом деле тормознут в развитии, потому что можно будет просто опираться на магическую верификацию, а не на двойной учёт и сверку накладных и авизо. В целом, это очень интересный блок — какие куски технологических цепочек скорее всего выпадут из-за доступной магической альтернативы, и на что это повлияет в дальнейшем.
принципы Империума могут быть выведены достаточно рационально из предположения о крупных проблемах со связью и управлением. В самом их общем виде
Они не были выведены, они сложились, немножко эволюционно, немножко кто себе что оторвал. Где эволюционно и где оптимум — у возвратного нерва спросить можно
Фишка Ультрамара в том, что он эту «администрацию получше» худо-бедно мог воспроизводить чуть меньше, чем 10к лет
Проблемы локального оптимума понятны, но не очевидно, что империум даже локально в оптимуме в смысле каких-то общеимперский целей, а не просто в точке равновесия сил внутренних групп (мой хедканон — что любые попытки в другие способы сверхсветовых перемещений на самом деле рубятся беспощадно домами навигаторов, потому что а вдруг скрипач не нужен станет), и куча всего обслуживает интересы именно что этих групп, а не «большого империума»
Ну я кстати замечу, что вон вернувшийся Жиллиман (кому там из бладангелов? собственно Данте?) вставлял фитиль за бытовые условия в военном городке уровень жизни на Баале.
...if the Great Enemy comes with offers of power to a wretch, what reason does he have to refuse hell if he dwells in it already?
Тот же сегментум ультрамар показывает, что несколько лучше точно можно.
но когда ты перестаёшь задумываться над этими проблемами нижнего уровня пирамиды Маслоу
… то ты выходишь на то, что характерные сроки планирования для мало-мальски серьёзных вещей в Империуме исчисляются столетиями, в это практически никто играть не умеет(
Стремление к познанию? Ересь. Всё, что нужно знать, уже придумано, пытаться познать что-то сверх этого — ересь.
Каулу расскажи
Разум? Его наличие — недостаток, делающий людей уязвимыми перед совращением Хаосом, его использование — «мысль поорождает сомнение, сомнение порождает ересь».
Каулу расскажи
Обе государствообразующие религии
Обе три, ты хотел сказать?
Способность и стремление улучшать среду своего обитания, выведшие нас из пещер в космос? Крамола. Война на пороге, любой, кто подвергает сомнениям устройство общества — предатель, льющий воду на мельницы Хаоса.
На планетарном уровне точно нет, дальше сложнее, но тоже есть варианты.
Альтруизм? Допускается только в форме готовности отдать жизнь во имя Человечества, но лучше максимально абстрактного Человечества, а не конкретных людей — это пахнет ересью, а конкретные люди с высокой вероятностью не достойны такого самопожертвования.
(боевой) брат за (боевого) брата — это основа 3/4 историй в сеттинге
Эмпатия? Непозволительная в условиях вечной войны слабость и повод для расстрела эту слабость проявившего.
Если эмпатия — это в смысле умения, то она основной инструмент что имперской аристократии, что половины аколитов инквизиции. Если про чувство — зато сколько на этом можно пожрать стекла!
Но да, сороктысячник, когда не болтерпорно, он про жрать стекло, очень думать о чём с кем говоришь и богословие вида "… но если мы положим в ноги бутылку с водой, то мы уже не едем, а плывём на корабле, а это в субботу можно!"
Покажите современную дндоидную систему, в которой воин может перенаправить реку (а вот маг обычно хотя бы может попытаться). Пайзо кажется в пф2 рефлексировали проблему и там есть какие-то попытки это лечить высокоуровневыми скилфитами, но вышло так себе
Надо конечно. Но я предполагал, что тут как обычно в модных нарративных играх — если вы хотите решать проблему, она есть. Если не хотите — её нет. Другой вопрос, что для остальных такого очевидно «последнего отсчёта» не видится, поэтому да, спасатели оказываются сбоку. Релизить как дополнение.
Это подразумевает отсутствие у них науки-техники на интересном для космоходцев уровне. Что возвращает нас к вопросу «а чем они расплачиваются?». Сырыми ресурсами? Можно, но уж очень вархаммером отдаёт — космические танкеры с прометиумом, ага. Рабочей силой в каком-то виде — на экспорт или через перенос к ним производств чего-то? А у нас у цивилизации с космическими кораблями реально есть настолько человекоёмкие производства?Планета, все жители которой решают капчи для космического ИИ-проекта. Можно отделаться некоторым космооперным взмахом руками, но тогда экономика становится абстрактной и перестаёт быть достаточно интересной, чтобы именно в неё ролево играть
А откуда тогда у пришельцев монополия на контакт? Если местные сами могут летать к кому хотят в гости (ну, в рамках возможностей)? Я думал, и видимо другие комментаторы тоже, про до-космическую (до-межзвёздную, по крайней мере) планету. А выдавать монополию на контакт с космической цивилизацией по факту открытия — это странное. Это какой-то коммодор Перри наоборот выходит.
У средней партии получится очень дистопийно. «до прибытия имперского флота осталось Х дней. Денег налутано ХХХХХХХХ кредитов». В конце всегда выгодно разграблять планету на скорость, аборигены встречают прибывших имперцев цветами и летящими в воздух чепчиками, считают их освободителями после ЭТИХ.
Интересный вопрос — а какой бизнес обычно ведут с такими планетами? Что такого может предложить заштатная отсталая планета межзвёздной цивилизацией? Местное искусство? Туризм с охотой на локальных тахоргов? Экзотических аборигенок на вебкаме?
А в целом — из этого конечно можно сделать игру, вопрос в фокусе — можно в первую очередь решать планетарные кризисы, можно экономическую стратегию, можно вообще полу-x-com, когда основная активность — вычисление других инопланетян на планете с последующим разгромом их логовищ в тактике-по-клеточкам.
В целом, это в первую очередь троп подростковой литературы, как правильно пишут выше — безответственные/отсутствующие (при формальном наличии даже) взрослые. Дальше какой-то достаточный обоснуй натягивается
Там скорее всего будет колонизация по модели мейфлауэра — «дайте нам другой глобус, мы будем там жить ПРАВИЛЬНО» — что скорее всего даст россыпь фриковатых сообществ, опять же довольно полезно для НРИ. Вот зачем ещё там строить колонии больше исследовательской станции — вопрос, надо думать, что там всё-таки выгодно возить. Богатых туристов на тахоргов охотиться? Опять же, хватит пачки бунгало рядом с ВВП, колония вроде не нужна.
Можно конечно считерить по методу Стругацких — человеческое население на прорве планет ЕСТЬ, почему — одна из загадок сеттинга. Или предположить, что сверхсветовые самолётики — относительная новинка, а до этого была эпоха расселения на слоушипах — корабли поколений, «холодильники», релятивистские зведолёты
Империя контролирует свои колонии через стерилизацию или даже банальное отсутствие среди колонистов женщин. Прирост населения полностью определяется поставками оплодотворенных яйцеклеток из империи, которые, естественно, тоже стерильны или только мужского пола. Соответственно задача либо группой повстанцев провезти в колонию фертильную женщину и защитить ее от имперских спецслужб, либо наоборот, за имперскую спецслужбу сорвать соответствующие планы сепаратистов.
А если написать роман от лица той женщины, и лучше сразу на английском, то можно попробовать взять какую-нибудь премию, это как раз трендово — побег женщины из-под контроля, разрушающий империалистическую систему…
Можно заменить все законы божьей волей, можно сделать частью какой-нибудь мегаструктуры (см. Missile Gap Стросса) — тогда возможно удастся выкрутится на текущей +- физике
С другой стороны, можно посмотреть на то, как сыграет все проблемы агента-принципала — мы не обязаны верить наместнику на слово, можем его верифицировать магически (вспоминаем кстати, кто такие «целовальники»). С другой стороны, какие-нибудь технологии бухучёта на самом деле тормознут в развитии, потому что можно будет просто опираться на магическую верификацию, а не на двойной учёт и сверку накладных и авизо. В целом, это очень интересный блок — какие куски технологических цепочек скорее всего выпадут из-за доступной магической альтернативы, и на что это повлияет в дальнейшем.
Проблемы локального оптимума понятны, но не очевидно, что империум даже локально в оптимуме в смысле каких-то общеимперский целей, а не просто в точке равновесия сил внутренних групп (мой хедканон — что любые попытки в другие способы сверхсветовых перемещений на самом деле рубятся беспощадно домами навигаторов, потому что а вдруг скрипач не нужен станет), и куча всего обслуживает интересы именно что этих групп, а не «большого империума»
бытовые условия в военном городкеуровень жизни на Баале.Тот же сегментум ультрамар показывает, что несколько лучше точно можно.
троцкистеретик. А если выигрываешь (в том числе игру в подставы с коллегами) — то не еретикКаулу расскажи
Каулу расскажи
Обе три, ты хотел сказать?
На планетарном уровне точно нет, дальше сложнее, но тоже есть варианты.
(боевой) брат за (боевого) брата — это основа 3/4 историй в сеттинге
Если эмпатия — это в смысле умения, то она основной инструмент что имперской аристократии, что половины аколитов инквизиции. Если про чувство — зато сколько на этом можно пожрать стекла!
Но да, сороктысячник, когда не болтерпорно, он про жрать стекло, очень думать о чём с кем говоришь и богословие вида "… но если мы положим в ноги бутылку с водой, то мы уже не едем, а плывём на корабле, а это в субботу можно!"
Релизить как дополнение.Планета, все жители которой решают капчи для космического ИИ-проекта. Можно отделаться некоторым космооперным взмахом руками, но тогда экономика становится абстрактной и перестаёт быть достаточно интересной, чтобы именно в неё ролево игратьЭкзотических аборигенок на вебкаме?А в целом — из этого конечно можно сделать игру, вопрос в фокусе — можно в первую очередь решать планетарные кризисы, можно экономическую стратегию, можно вообще полу-x-com, когда основная активность — вычисление других инопланетян на планете с последующим разгромом их логовищ в тактике-по-клеточкам.
Можно конечно считерить по методу Стругацких — человеческое население на прорве планет ЕСТЬ, почему — одна из загадок сеттинга. Или предположить, что сверхсветовые самолётики — относительная новинка, а до этого была эпоха расселения на слоушипах — корабли поколений, «холодильники», релятивистские зведолёты