Это была бы довольно дельная классификация, если бы ей сопутствовало внятное определение «подсистемы» и «надсистемы».
Ну, и как минимум три квадранта из четырёх лучше бы переименовать во избежание путаницы.
Круто, но штраф за 0 фортуну, при невозможности её восстановить в игре кажется мне плохим решением. Слишком сильное ограничение, при этом, на мой взгляд, эффект от траты не особенно сильный.
Может быть что-то типа «преврати 10+ в 6-, чтобы восстановить 1 фортуну»? Или потрать 1 Благосостояние и сутки в злачных местах, чтобы восстановить 2 фортуны. Или сделать фортуну 3, но без штрафа, когда 0.
Правила позволяют. Тем более с этим дополнением. Сеттинг Halcyon City, конечно, совсем не об этом. Поэтоу я и предлагаю создавать собственный сеттинг, если вы хотите играть в темные Маски.
Мы играли пальповых ученых-археологов из секретного департамента 1930-х годов. И там было много «социальных данжей» различного рода сложностей, это был интересный опыт, как Мастера (сессии без боевок были для меня всегда чем-то пугающим). Но в итоге получилось еще больше отразить дух происходящего. Чего стоил только замок старого барона (оказавшегося вампиром), в котором группа, пользуясь его гостеприимством, пыталась добыть научный труд средневекового монаха.
Эм, вот чего по моей ссылке точно нет, так это «идеализирует». Джастин Алесандер как раз пишет, что в ОДнД вполне себе были правила (в некоторых аспектах куда более подробные, чем в современных редакциях), и это было хорошо.
большей частью всё-таки были либо реакции про то, что это сразу полная ахинея (в основном потому, что Финч идеализирует то, как всё на самом деле было в семидесятые, про это и твоя ссылка), либо про то, что это замечательно, и так всегда и надо делать. «подвергать сомнению» — это если бы с течением времени предлагались бы какие-то расширения этого списка или замены каких-то пунктов в нём, и так далее.
Ну, и как минимум три квадранта из четырёх лучше бы переименовать во избежание путаницы.
О! Мне нравится этот вариант.
Может быть что-то типа «преврати 10+ в 6-, чтобы восстановить 1 фортуну»? Или потрать 1 Благосостояние и сутки в злачных местах, чтобы восстановить 2 фортуны. Или сделать фортуну 3, но без штрафа, когда 0.
Ещё такой вопрос, обитатели Теменоса (Архетипы?) это гоэтии? Если да, то можно ли и как обратить их в духов Тени?
Тебе спасибо!