промышленникам и торговцам тут ловить особенно нечего

При том ты описываешь рынки сбыта буквально парой абзацев выше. Промышленность подтянется вслед за торговлей, поскольку наверняка есть вещи, которые выгоднее начать производить на месте. Не говоря уже о том, что есть вариант встроиться в инопланетное общество и завязать все каналыв поставок на себя. Грубо говоря, они там привыкли питаться овощами с лотка Р'хъота, а ты берёшь, строишь «Четвёрочку», продаёшь там овощи и не забываешь через третьих лиц рассказывать в местных СМИ о том, что всё это время инопланетяне жили неправильно. А там глядишь, 70% населения в твоей сети закупается.
Тем более, если всё равно надо выполнять задания от чиновников из центра, то есть такая постановка даже дополнительной свободы не даёт.

Обычная жизнь показывает, что при наличии желания в этом случае столько возможностей для дополнительной свободы, что ни одну установку из центра выполнить так, как её центр задумывал, не удаётся.

Если уж хочется правдоподобия — то игрокам центр ставит задачу, выдаёт ограниченные ресурсы, а цель игроков — выбить больше ресурсов и решить задачу так, чтобы формально был доволен центр и были достигнуты свои цели и цели тех, кого игроки поддерживают. Формальность тут не просто так. Центр — это не единый организм и не всевидящее око, это просто некая совокупность людей, которые никогда на фронтире не были и могут судить о тамошней ситуации только по слухам и отчётам.
  • avatar Nob
  • 6
Получается все по Марксу. Приключенцы-капиталисты колонизируют планеты и извлекают из труда аборигенов прибавочную стоимость.
Потом приходит «Империя Зла» и как начинает железной рукой… строить школы и больницы, равзвивать местные экономику, культуру, зравоохранение и образование. Кому «Империя зла», а кому Союз Советских Социалистических Планет.
Последний раз редактировалось
Зависит от того кто, кого и зачем обвиняет. Если речь идет о морализаторстве на тему, что увидев стереотипный сеттинг дикого запада игрок скорее всего выберет стереотипную роль «джентельмена удачи», то на мой взгляд это довольно лицемерно. Вот если изначально обозначить, что есть возможность отыгрыша миссионера или прогрессора с интересными целями, то там еще не факт кого выберут.
Последний раз редактировалось
В основном — потому что на планете скорее всего нет ничего, что имеет смысл покупать, а не просто добывать на астероидах или синтезировать на нанофабрикаторах.
То есть контрабандисты конечно могут нажиться, покупая или похищая зеленокожих туземок в рабство.
А учёным может быть дико интересно устройство их общества в условиях отсутствия цветовой дифференциации штанов.
Но промышленникам и торговцам тут ловить особенно нечего. Разве что тутошние формы жизни действительно производят новую наркоту, которая очень нужна в метрополии, чтобы справляться с ужасом существования.
Как я понимаю, там может быть куча всего на масштабе условного торговца (а у нас там космические кочевники, то есть масштаб вроде не такой большой). Ресурсы — это не только условный прометиум же. Это, например, место в масштабах тамошней галактики — на планету, например, можно свалить поддержание орбитальной инфраструктуры и снабжение космического порта всем необходимым. Одно дело «космическая заправка», поставленная цивилизацией на пустом астероиде посреди нигде, другое дело — на обитаемом мире, жители которого таскают туда всё нетехноёмкое, сами красят стены и помогают надувать шины пролетающим космолётам. Может быть поставленная в этой системе станция предупреждения засечёт перемещения кораблей Империи Зла — притом, что на обитаемой планете не надо сажать представителя космической цивилизации, чтобы сидел и следил, а просто сказать аборигенам, чтобы в случае чего нажали Большую Красную Кнопку. Или там даже проделывали финальные стадии расчётов, не понимая — на деревянных счётах силами тысяч местных это всё равно может быть быстрее, чем регулярно гонять туда-сюда корабль с проверками.

Ну и сырые ресурсы-то могут быть уникальными, особенно в космоопере. Груз живущих на планете гипножаб…
  • avatar Den
  • 2
А уж как мы на сессии над этим гоготали!
  • avatar tsarev
  • 2
Это подразумевает отсутствие у них науки-техники на интересном для космоходцев уровне. Что возвращает нас к вопросу «а чем они расплачиваются?». Сырыми ресурсами? Можно, но уж очень вархаммером отдаёт — космические танкеры с прометиумом, ага. Рабочей силой в каком-то виде — на экспорт или через перенос к ним производств чего-то? А у нас у цивилизации с космическими кораблями реально есть настолько человекоёмкие производства?Планета, все жители которой решают капчи для космического ИИ-проекта. Можно отделаться некоторым космооперным взмахом руками, но тогда экономика становится абстрактной и перестаёт быть достаточно интересной, чтобы именно в неё ролево играть
В смысле, я имел в виду, «почему отсутствие у планеты собственного космофлота должно мешать вести на ней бизнес?».
  • avatar tsarev
  • 3
А откуда тогда у пришельцев монополия на контакт? Если местные сами могут летать к кому хотят в гости (ну, в рамках возможностей)? Я думал, и видимо другие комментаторы тоже, про до-космическую (до-межзвёздную, по крайней мере) планету. А выдавать монополию на контакт с космической цивилизацией по факту открытия — это странное. Это какой-то коммодор Перри наоборот выходит.
Был у неё клубок самоходный – в самый раз бы ватажникам сгодился, да стара стала бабка, впала было дело в рассеянность, да связала из него шаль. А шаль возьми, да улети – тоже самоходная оказалась.
%)
Вообще, какой бизнес можно вести на планете, у которой нет своего космофлота? Я имею в виду, не нарушая галактических законов.
Почему «у которой нет своего космофлота»? Мне чудится здесь какое-то непроговоренное допущение, которое должно быть очевидным для меня, но не является очевидным…
  • avatar Den
  • 1
Благодарю 0:)
Спасибо нашей Мастерице за таких красочных NPC))
Последний раз редактировалось
Марфуша всё тушевалась, застенчиво мяла в руках подкову
Это волшебно, отлично пишешь!
Если игроки, имея возможность быть безжалостными пиратами или не быть безжалостнми пиратами, выбирают быть ими, виноват ли в этом автор сеттинга? >_<
  • avatar tsarev
  • 5
У средней партии получится очень дистопийно. «до прибытия имперского флота осталось Х дней. Денег налутано ХХХХХХХХ кредитов». В конце всегда выгодно разграблять планету на скорость, аборигены встречают прибывших имперцев цветами и летящими в воздух чепчиками, считают их освободителями после ЭТИХ.
А… Ну, короче, на самом деле это я в своей голове перерабатываю «Странствующие миры». То есть персонажи принадлежат к цивилизации космических кочевников, убегающих от расширяющейся Империи Зла, и послы получают эксклюзивное право на добычу с докосмических планет йо-хо-хо и рома перед неизбежным последующим бегством от Империи, которая никаких этих ваших посольских грамот не признаёт. (Добавить референс на присоединение новых планет к имперской системе космических железных дорог).
Как обычно, в таких случаях вопрос не с планетой. Вопрос с сеттингом, в котором планета (и про который у нас нет информации). Именно это определяет, что получили персонажи игроков и насколько в это интересно играть. То есть, кажется, сама планета тут вторична — это ресурс, а вот насколько он востребован в сеттинге и насколько интересные задачи встанут перед персонажами определяется окружением и способом взаимодействия с этим ресурсом.

Это же очень разные игры — когда персонажи получают планету с которой спайс маст флоу и становятся игроками в глобальной политике, когда получают аналог поста губернатора острова где-нибудь на Карибах времён йо-хо-хо и испанского серебряного флота, или когда получают аналог уездной планеты Нижнебобчинская в Саратовском секторе (и основной источник нервов — «к вам едет ревизор!»).
Я отчасти оттуда идею и крал, да. :)
Есть такая серия книг у Андрэ Нортон про вольных торговцев. «Саргассы в Космосе» и продолжения. Почти про это.