права супергероев-нелегалов))
Было прочитано как спергероев-натуралов)))))))
  • avatar witpun
  • 1
Автограф — это слабовато. Нужно сейчас, пока Вантала только узкому кругу ограниченных лиц известен, с ним переспать, а потом, на пике популярности, писать мемуары)
  • avatar witpun
  • 4
Акт об обязательной регистрации всех суперспособностей (что раскололо супергеройское общество пополам)
И в результате Стива Роджерса убьют на ступенях зала суда, куда он отправится отстаивать права супергероев-нелегалов))
  • avatar Arris
  • 3
Завязывал бы ты, Вантала, с НРИ, садился бы писать нормальные книги.

Глядишь, станешь МТА (хотя нет, не станешь, хотя по сравнению с нынешней писательской тусовкой ты все еще молодой).

А потом, лет так через N выставлю на аукцион твой автограф с фотографией :)
  • avatar Arris
  • 1
Интересно, а почему никто не вспомнил АВАТАР? :) Да, тот, который с синекожими няшками.
  • avatar Arris
  • 5
Выбор простой — или ложиться под Тень, или отказываться от статуса Слабой расы (а если не слабая — значит Сильная). Под Тень Пётр Хрумов ложиться не стал…

А вообще, наблюдаю типичный для Лукьяненки «слив».

Тема развивается, герои приключаются, дело движется к развязке, и вот кульминация… ПШИК, и ничего. И какие-то невнятные разглагольствования о смысле жизни и всем таком прочем.
Потому что ещё как минимум возможен вариант, что основной костяк гильдии магов — это не маги, а очень даже «обслуживающий персонал», хоббиты при Гэндальфах и «копьё» при рыцаре.
Интересный вариант. А можно пример чего-то подобного из реального мира? В смысле целой организации, сконцентрированной вокруг одной личности или группы личностей.
  • avatar Nix
  • 1
Ну значит калькулятор и правило крутизны — наш выбор.
Э-э-э погоди. Если магия — ремесло, магов не может быть мало. Да и что значит мало? Как думаешь, ювелиров или тех же стекольщиков много было? И опять же, что значит маг? Какую-нибудь женщину живущую в лесу и умеющую разговаривать с животными, гипнотизировать (магически) и превращаться в птицу — в ряд ли кто посчитает магом. Мальчишка-циркач, который умеет заговорить пламя, чтобы оно его не жгло и может это пламя выдыхать как дракон — тоже не маг.
Магами будут серьезные бородатые (хотя зависит от моды) дядьки, которые заседают на советах и занимаются тем, что не могут объяснить парой предложений.

Я к тому, что не важно, как ты пользуешься магией. Для обывателя, может быть с какого-то момента ты будешь магом (даже если знаешь одно заклинание), но для серьёзных дядек, ты будешь простым оборванцем или конкурентом, возможно — незаконным.
Как с псайкерами в империуме. А если магия хотя-бы отчасти опасна (или могущественна), то у магов не получится заботиться только о себе. В смысле, если они захотят иметь какое-то легальное влияние им нужно будет следить друг-за другом, чтобы никто не портил репутацию. А то поднимет какой-нибудь самоучка пару скелетов, оглянуться не успеешь как толпа с вилами и факелами собралась.
  • avatar Vantala
  • 1
Ну, тут я соглашусь с Аррисом. В конце концов, главный герой, присоединив планету Геометров к Тени, своей собственной планете такой судьбы не пожелал (правда, остаётся вопрос о том, что в финале книги земляне оказываются признанными одной из Сильных рас, хотя первоначально герой и его товарищи отправлялись в свой квест для того, чтобы разрушить эту систему Сильных и Слабых рас к чертям собачьим). Потом, в дилогии «Линия грёз», где та самая Линия грёз являлась явным аналогом Тени, автор открытым текстом пишет, что услугами Линии грёз «пользовались только неудачники».
Нормально. Я вот Генезис уже пишу с перерывами третий уже год.
Кстати для безпризорников с суперпаверсами можете ко мне заглядывать, у меня для разных суперпаверсов там куча идей.
  • avatar AgtGray
  • 6
Проблему-то сформулируй.
А то из объяснения видно лишь, что ты пытаешься проработать необходимый минимум, положенный сеттингу. Похвально на фоне большинства «лентяев от игростроения».

Единственное, что могу посоветовать — это не делать длинные цепочки из обоснуев длинною в жизнь в духе:
A обосновывается Б, которое обосновывается Ц, которое обосновывается Д... и так до бесконечности
И работы много, и выглядит такая «вавилонская башня» подозрительно неустойчиво.
Лучше городить что-то вида «кристаллической решетки», где:
Концепт А поддерживается Б, который поддерживается Ц, который поддерживается опять А — вот так и живем
Вообще, вот так, с ходу, на уровне сырых полуидей. «Гильдия» — это действительно сильно размытое понятие в стандартном фентези, там под этой вывеской идёт обычно просто объединение, чья экономическая составляющая далеко не всегда заметна. Что может заставлять магов объединяться — за рамками «клуба магов по интересам»? В первую голову мне приходят два ключевых направления — ради чего-то (например, поддержание системы отбора и воспитания учеников, сохранение библиотек, обмен результатами — если он принципиально возможен и к чему-то приводит) или против чего-то (уже упомянутые выше угрозы в духе «запретного знания» или опасного применения магии; или, к примеру, условный вариант WHFB — против неприятия обществом, когда к магу гильдии относятся не как к бешеной обезьяне со здоровенной гранатой, а как дрессированной обезьяне с гранатой и в ошейнике с именем владельца). Ограничение конкуренции будет весьма частным случаем первого.

Кстати, вот ещё что замечу. Само по себе существование организаций не обязательно подразумевает, что «кастователей» должно быть много до уровня элитных ремесленников. Потому что ещё как минимум возможен вариант, что основной костяк гильдии магов — это не маги, а очень даже «обслуживающий персонал», хоббиты при Гэндальфах и «копьё» при рыцаре. Которые, к примеру, могут обладать знаниями — но не обладать даром. Или обладать возможностью использовать «заёмную» магию — магические вещи, к примеру — но основной функцией которых является обеспечивать своего хозяина нужными жабьими лапками и яйцами чёрных петухов, плюс обеспечивать эрзац присутствия мага во множестве мест.
  • avatar Arris
  • 1
Как бы предполагается, что мы (читать: партия) друг другу доверяем. И не станем продавать «крутые пухи» без согласия отсутствующего.

Если на имажинарии не сказано что-то явно — значит не предполагается.

Здесь не умеют читать мысли. Точнее не хотят. Умеют, когда хотят, но, как правило, не хотят.

Mea culpa, не сказал, что речь идет про идеальную партию и не обговорил отдельно момент про неидельные партии. Смотрите комментарий выше.
  • avatar Arris
  • 1
Вы говорите совершенно очевидные вещи. Которые безусловно работают в идеальном мире с идеальной (или близкой к идеалу) партией.

Но есть проблема: вокруг нас неидеальный мир. Вокруг нас неидеальные люди. И неидеальные партии.

Регулярно, хотите вы того или нет — случаются накладки, косяки и проблемы.

Даже в компании, в которой все знают друг друга 10 лет, случается ругань, срачи и взаимонепонимания. Если мне не верите — Змай недавно писал, кажется, на стене про эту проблему.

И вот идет человек на игру, а его машина с ног до головы грязной водой из лужи обрызгала. У него настроение хорошее было, а теперь хуже некуда. Он и выматерился, и водятла с говном смешал, а все равно осадок остался. И вот он такой приходит на игру, думает, ух я щас зажгу, и ВНЕЗАПНО узнает, что его любимую снайперку пропили продали.

Идеальный человек, безусловно, улыбнется и скажет «ну бывает. А зачем?».
Вы много видели идеальных людей?
Я — ни одного.
А продолжение будет? Интересно как оно дальше было.
  • avatar Nalia
  • 0
Есть, но, во-первых, разные редакции описывают разные регионы в основном, во-вторых-- эти засранцы в основном про Северную Америку рассказывают. Там едва ли не по каждому региону в каждой редакции книжка. Лиге посвящена только часть книжки по третьей редакции, «Киберпираты».
Или просто моя торрент-сборка не совсем полная. >_<
У этой партии грузовой животинкой является громогласный и совершенно небоевой минияк Витас, на котором перевозятся запасы еды партии. А на две бочки пива у них, при их везучести, денег не хватит, если совсем менестреля в рабство не сдадут.
Вообще, это вроде относительно нормальная картина. Щас поясню.
Когда ты создаешь какую-то ситуацию, ты обычно описываешь (даже сам для себя) причины которые к этой ситуации привели. В КИ подобные вещи раскрываются либо в интро игры, либо в сюжетных вставка (диалоги и ролики), либо в окружении (рекламные щиты, плакаты, разговоры NPC друг с другом).
В НРИ ограничить игрока этим — возможности нет. Либо тебе самому не хватает обоснуя и картина без «а к этому то как всё пришло?» кажется не полной или противоречивой. Так что ты пытаешься просто собрать максимально полную и не противоречивую картину. Главное не забывать, на чем ты хочешь сделать фокус, а не пытаться взять в фокус весь созданный мир.

Хороший пример — TES и Fallout. В первом, есть тщательно продуманная история и космогония, узнать которую можно только тщательно копаясь в игре и специально читая книги. Во втором также есть тщательно проработанная история мира и описание различных факторов, которые привели именно к такой картине мира. Опять же, возможность получить эти сведения присутствует не всегда, а некоторые из них вообще находятся за пределами игры (та же хронология).
  • avatar Den
  • 7
Одно из двух: или вылечат, или издадут.