• avatar Nix
  • 2
В целом именно так: именно то, что я имел ввиду на уровне модели.
Моральность такого подхода достойна отдельного флейма, но:
1) я уверен что он(флейм) уже проходил;
2) сама тема уже окончательно выодит за рамки дискуссии;
3) лично я отдельный флеймовый топик по неинтересной мне теме моральности создавать точно не буду. =)
Не должно быть провисаний. Если игроки толпятся на месте рассматривают картины, болтают со всеми подряд на балу, два часа обсуждают что нужно делать, то нужно вводить какой-то экшен. Провисание в описании стапятисот картин или выдумывание тысяч нпс не украшают сеттинг, а наоборот делают его более скучным.


Если игрокам больше нравится болтать с НПС, а так же не делать все с нахрапу, а придумывать план (то есть отыгрывать такую роль), это не проблема.
два часа обсуждают что нужно делать, то нужно вводить какой-то экшен

Ну не скажи. Буквально вчера я провёл встречу по Deadlands, где первые два часа точно были посвящены пяти персонажам (из которых трое — персонажи игроков), их знакомству, обсуждению дальнейших действий и планированию/закупке. Было высказано много интересных идей, герои пообтёрлись и привыкли друг к другу. Был «экшен» в виде NPC, который пытался подслушать партию и дальнейший его расспрос.

И вся эта сцена очень хорошо контрастировала с дальнейшим обследованием заброшенного жуткого особняка. На это ушло оставшееся время встречи.
  • avatar Nix
  • 1
А вы верите в прямую связь между первой игрой и дальнейшими пристрастиями игрока?
Скажем так, не совсем. Очень сильно зависит от человека. Меня, например, всегда тянет пробовать новое, так что от первого опыта зависит толькопоследовательность опробованных систем и ролей(не только ролей «вора» или «хакера», но и кем я буду, мастером или игроком). =)
  • avatar Grey
  • 1
до меня только сейчас дошло, что платить можно не только за офигенное крутым спецам, но и за посредственное не таким крутым спецам. Проще говоря: вот есть у нас компания, в которой все хотят отыграть скажем типовое приключение номер 157 по не менее типовому сеттингу и водить его никто не хочет, все хотят именно геройствовать. И при этом сами участники осознают, что оно, приключение, типовое, скучное для мастера, но хотят именно его. В таком случае вполне можно нанять не супермастера, но зато такого который за денежку согласится это вести. =)
Главное в этом случае, чтобы Мастер этот сознавал, что его задача — удовлетворить клиента игроков и провести то и так, как хотят они, а не так, как хотелось бы ему. Ему, конечно, тоже может понравиться, но всё равно, первично именно удовольствие игроков и удовлетворение их требований.
По большому счёту, «Супер Мастер» — это человек, к которому практически на любую игру, которая интересна в первую очередь ему, будет очередь, настолько охфигенно он водит, тогда как "рабочий средний Мастер" — это тот, кто охфигенно водит именно то, что хотят игроки, на заказ.
  • avatar Lirka
  • 6
Первой моей игрой была книга-игра. Если я все правильно помню, то были «Адские болота». Поскольку там была боевка и лист персонажа, так что, наверное, с натяжкой, но думаю можно это назвать ролевой. И я там умирал как корова на скотобойне.
Первой же серьезной игрой с партией, спорами о правилах, киданием кубиком и безумными поисками «того самого чертого правила где описаны прыжки с шестами» был Mouseguard (если кто вдруг впервые слышит о такой игре — это хак игры Burning Wheel, от Люка Крейна, автора Torchbearer, где мы играем за Мартиновский Ночной Дозор в исполнении разумных мышей в натуральную величину), и это же была моей Первой игрой как Мастера. Так что да, когда я сел за ролевые всерьез, я сел не как, а как мастер. И этот крест меня преследует до сих пор. Игра проходила неплохо, несмотря на то, что игры проводились накануне очередного чемпионата по M:tG. Провели 3 сессии, а потом кампания разбежалась по разным городам и селам нашей необъятной страны…
  • avatar Grey
  • 1
Недалеко от правды)
  • avatar Grey
  • 1
Упомянуть конкретные личности, очевидно, было проще, чем долго расписывать, насколько плохо это выглядит со стороны. Собственно, в определённых кругах, эти имена являются нарицательными. Кроме того, людям незнакомым с ними достаточно полистать сообщения пользователя, дабы оценить градус упоротости… или нет.
  • avatar Grey
  • 0
Ну так и я о том же)
Я не знаю, что здесь происходит, но переход на личности был не самым лучшим поступком.
Я бы даже сказал, что он это сделал даже не постом, а топиком.
  • avatar uac
  • 5
два слова: антипригарное покрытие.
*голосом Палпатина* I have foreseen this outcome. %)
Вантал, не обижайся, но ты этим постом как бы уже откопал эту стюардессу.
  • avatar Arris
  • 0
Я отказываюсь произносить имя Будды вслух ;)
Можно я оставлю этот вопрос неотвеченным? Не хочу выкапывать снова этот протухший труп. >_<
  • avatar Nalia
  • 0
А почему «петушиные» инди? -_-
[шутка про Lawful Good]
Круговорот золота в королевстве.

Приключенец — торговец — казна — дракон — приключенец.
мистический орган волшебника, использующийся для кастования (мы называем его «кастовало»)

А они называют его Фо Синь, «природа Будды». И Алмазная сутра не научит человека кидать файрболлы — она учит видеть сквозь иллюзию Сансары )