У каждого свое понятие мудака, но в понятие мудачества никогда не входят универсально положительные качества. Многие люди с легкостью прощают определенные недостатки, в то же время чрезмерно остро воспринимая некоторые другие. Положительные качества людей никого не раздражают, кроме близких родственников которым мама ставит их в пример.
Обаятельный ублюдок остается обаятельным ровно до того, как проявится его гнилая сущность. После этого все уже будут понимать, что им лучше любоваться дистанционно, как извержением вулкана.
  • avatar vsh
  • 0
1) Сколько вы изучили сеттингов?

Если в твоем определении считать только крупные книги, то пять. Если сеттинги-одностраничники и мелкие игры, то, наверное больше полусотни (о них я и буду говорить дальше).

2) Какой процент известных сеттингов вы использовали в играх? Именно целиком, а не вытаскивая отдельные идеи.

Около 20%.

3) Как часто вы вдохновившись прочитанным сеттингом водили игру по нему?

Регулярно.

4) Сколько вы изучили различных систем?

Потерял счёт, больше сотни, наверное.

5) Какой процент изученных вами систем вы реально использовали?

Меньше 10%.

6) Как часто вы вдохновившись механикой водили игру по прочитанной системе?

Регулярно.

7) Сколько вы изучили различных систем на 100+ страниц?

Около дюжины.

8) Какой процент изученных вами систем на 100+ страниц вы реально использовали?

Все.

9) Вы ещё ищете интересный сеттинг для вождения?

Не ищу, но не прохожу мимо, если замечу случайно.

10) Вы ещё ищете наиболее подходящую вашему стилю (либо под новую игру) систему?

Ищу несколько таких систем под разные ситуации.

11) Когда вы думаете о начале новой кампании, о чём больше беспокоитесь — о поиске подходящей системы, или о поиске подходящего мира?

Начало новой кампании происходит уже после того, как я определюсь с этим сочетанием, более того, обычно у меня в очереди несколько задумок.

12) Вы читаете сеттингбуки ради описания мира или ради новых механик (статов монстров, классов etc.)?

Все в дело годится, но больше, наверное, механика.

13) Есть ли сеттинг к которому вы постоянно возвращаетесь и/или ведёте длинную кампанию? Что это за сеттинг, если он есть?

На текущий момент нет.

14) Есть ли система, который вы пользуетесь гораздо чаще чем другими? Что это за система?

На текущий момент нет.
Ура, пост о Deadlands! Спасибо, было интересно читать.
Тоже водил Murder on the Hellstrome Express, но как было. Очень понравилось, хотя, имхо, слишком сконцентрирован на безумной науке в ущерб остальному.
Глядя на ту же дэндешечку, что можно о ней сказать?
Что написана раками

Давай для определённости возьмём некст. Там мне видятся преимущественно разрешительные правила, по крайней мере в PHB. Правил, сформулированных через «вы не можете» я на вскидку не вижу, кроме некоторых правил по состояниям — «в состоянии… вы не можете...» и выхватыванию оружия (второе интересно, т.к. есть и прямые формулировки на тоже самое). Много формулировок «DM might call for XXX check for...», которые я хз куда отнести, видимо — разрешительные для мастера, но такой подход несёт в себе некоторые опасности.
Если у нас правила запретительные — значит «разрешено всё, что не запрещено». Если разрешительные — «запрещено всё, что не разрешено».
Проблема в том, что многие своды правил не формулируют эти принципы в явном виде и, как Агент Грей упомянул, имеют свой контекст: какие-то списки разрешительные, какие-то — запрещающие и так несколько раз в одной системе. Глядя на ту же дэндешечку, что можно о ней сказать?
  • avatar Zmaj
  • 3
О, спасибо огромное.
Пока что посмотрел по диагонали и тут вроде такого нет, так что сразу скажу, что в how to host a dungeon понравилось наличие в итоге на руках некой истории. Я вот сейчас эту самую историю постепенно преподношу игрокам в виде барельефов, мифов и всего такого, очень доставляет. Умилялся от бедных гоблинцов, которых шпыняли все, кому не лень. Думаю, партия даже с ними не будет воевать, даром гоблинцы-выживальщики лезут наружу от проснувшейся нежити. Данж я начал водить еще до использования HtHaD, и вверху над данжем у меня было горное королевство гномов, состоящее из двух кланов. Больший из них был правящим и достаточно обычным, а вот второй я сделал некрупным, злобным и религиозным. И вот в how to host мне выпадают дерро, которые в итоге попадают под раздачу к личу. Все решилось само собой, второй горный клан — потомки бежавших наверх дерро, ассимилированных, но так до конца и не перевоспитанных. Самое смачное, пожалуй, схватка двух альфа-хищников — червя и спрута. Спрут червя задушил, но я уже не мог удержаться, и воскресил червя андедом, поставив на охрану магического источника лича. Теперь вот потихоньку подталкиваю местного друида с схватке верхом на спруте с червем-андедом, только нужно вот спрута до 15 челенджа подкрутить.
Надеюсь, более-менее понятно, чем мне конкретно этот генератор понравился.
Upd:
Собственно, если под «известными сеттингами» понимать игровые миры, по которым существуют официальные сеттинг-буки (а я подозреваю, что именно это имеется в виду), то получается, что водил я всего по трём: Forgotten Realms, Глоранте и Мифосам Ктулху.
Ravenloft забыл, май бэд.
  • avatar vsh
  • 3
Расскажи об этом в анонимном чате!
Ветераны игр от Васяна)
В Кортексе нет аспектов.

:)
  • avatar vsh
  • 8
Сначала прочитал диалог как:
-Достаточно заглянуть в любой анонимный чат и посмотреть о чем там в основном общаются.
-Об аспектах Кортекса.
Для быстрогенерации всегда пользовался генератором от донжона. Не вижу смысла добавлять левые приблуды вроде карт или малоинтересного бука, особенно с учетом того что получившееся придется обрабатывать напильником.
Класс.
По тропам НФ нужно немедленно бросать все доступные силы на операцию, которая казалась тривиальной зачисткой?
Тривиальная зачистка? Где? Тут не тривиальная зачистка, а неизвестный противник.

5-6 флотов это нормальный процент для группы быстрого реагирования на серьёзные происшествия, а учитывая, что последнее открытие релея закончилось войнами с Ракни, событие более чем серьёзное.

Больше уже только после точной оценки противника. Всю тысячу турианцы бросить не могут, потому как половина флота должна быть занята в патрулировании и учениях ближе к Терминусу. Плюс-минус 5% на ремонт и плановое обслуживание.
По тропам НФ нужно немедленно бросать все доступные силы на операцию, которая казалась тривиальной зачисткой? Ну-ну.
Об аспектах Кортекса я, увы, не смог бы ничего написать, так как с системой незнаком. :)
У турианцев около тысячи кораблей в 39 флотах, не считая истребителей. Плюс полноценная индустрия кораблестроения на нескольких мирах и века военных традиций.

Если бы МЕ шёл по тропам НФ, а не космооперы, то люди при попытке сковырнуть турианцев с орбиты обнаружили бы там 5-6 полноценных флотов, которые пришли FTL прыжками. Не было бы никакого штурма Шанкси — турианцы бы сразу прошли через человеческий релей и начали планомерную зачистку флота. В случае если цель оказалась слишком зубастой они бы отошли и перегруппировались с ещё десятком-другим флотов и уже нанесли серьёзный удар.
Откуда цифры в 500+ кораблей?