Где в этих цитатах, цитирую вас «важно лишь то, считают ли другие игроки, что бы действуешь «круто»»?
В процитированных вами отрывках важен класс, оружие, значение на кубе — а вовсе не мнение других игроков о том, что есть круто. То есть вас просят привести цитату, подтверждающую изначально сказанную вами чушь, вы приводите цитату, которая прямо эту чушь опровергает и при этом еще и изображаете какое-то понимание. Вы не только ролевых систем не читаете, вы не читаете еще и людей с которыми ведете беседу, да и самого себя не очень.

И этого более чем достаточно для интересной игры.
Что говорит о том, какие игры для вас интересные. Простите, но перекидывание кубов без зачатков выбора интересным не считаю.
А для меня эти рассуждения очень полезны т.к. я новичок и правильно рассуждать мне тоже нужно учиться. Спасибо, Фланнан
Отпишись по результатам)
  • avatar Dekk
  • 0
Либо я тебя не понял, потому что сегодня не выспался и это стоит исправить, либо потому что логические связи в твоём сообщении отсутствуют. Что из этого является правдой я выясню часов через восемь.
  • avatar dorian
  • 1
А кто автор Волшебного Леса? Сволод. Лекс, ты дурак.
Есть два (тобой принятых) постулата:
А)тебе нужен перс за 5 минут
Б) ты не можешь сгенерить его по ДА.
Варианты решения:
1) Прочитать книгу правил ДА и сгенерить перса за 5 минут
2)Ничего не читать и взять не ДА, а любимую д20 модерн
3)Взять не heavy, a light-rules систему, в которых, обычно, генережка занимает 5-10 минут.
Варианты подходят под следующие контексты твоего вопроса:
1 — «я тролль, мне надо поспорить»
1 — «я читал книгу наискосок, там было многобуков»
2 — «я тролль, мне надо поспорить»
2 — «я неправильно понял Zerginwan'a и думаю, что он советует во все играть по ДА»
2 — «я вообщето раньше играл по днд 3.5 и не вижу смысла делать перса за пять минут — это убивает весь фан, к тому же я не люблю читать вторые половины ответов на свои вопросы"
3 — «я тролль, мне надо поспорить»
3 — «я не очень знаю, что такое light и heavy rules. Я играл по малому количеству систем и мне нужна наводка»

Изначально я решил, что предмет твоего вопроса неочевиден, касается темы и при этом ты не пытаешься еще чутка потроллить.
Так что именно ты у меня спрашиваешь?
Леди Боли наверняка одобряет.
Внезапно осознал, откуда я мог неосознанно экспроприировать куб:

In the wake of the singularity, the Eschaton had apparently vanished from the Earth, leaving behind a crippled network, depopulated cities, the general aftermath of planet-shaking disaster—and three commandments engraved on a cube of solid diamond ten meters on a side:
  1. I am the Eschaton. I am not your god.
  2. I am descended from you and I exist in your future.
  3. Thou shalt not violate causality within my historic light cone. Or else.
В таком виде можно даже поиграться с отсылками…
  • avatar Dekk
  • 0
Если я вижу проблему в ДА сгенерить перса по четкому запросу за пять минут, то мне не нужна heavy rules система? Я несколько не понял, как одна часть связана с другой. Можешь объяснить?
  • avatar Nutzen
  • 2
Тот кто хочет ищет возможности, кто не хочет ищет оправдания
GURPS Japan — check
GURPS China — check
GURPS Egypt — check
Можно всё сделать по самые горящие пески.
Сволод — да, он крутую работу сделал.
Тогда тебе не нужна heavy rules система.
Или отдельная сессия на генережку и обсуждения
  • avatar Nutzen
  • 0
В котором всё равно никто не закупается, потому что пдф.
замечу, что как я указал в начале поста — я ни на что не намекаю :)

у пайзо тоже свой магазин есть
  • avatar flannan
  • 1
Сразу видно, что у SJGames собственный магазин.
  • avatar flannan
  • 0
В общем да, Imbuements требуется 20-50 очков и броски на активацию.
  • avatar Nutzen
  • 0
На экзольтедов конверсии под гурпс пишут, а тут всего-то какая-то л5р…
  • avatar flannan
  • 1
И этого более чем достаточно для интересной игры.
Интересной для кого? явно не для меня.
У меня тоже была подобная идея, но очень лень. Было бы полезно, мне кажется.
  • avatar Dekk
  • 0
Если подходить к делу вот так, то с ГУРПСом ничего не выйдет. Он ещё справится с флаффом, но конвертировать чужую механику — гиблое дело.