Любое сколько-либо серьезное историческое исследование выдаст именно такой результат.
И да — тяжелая кавалерия у монголов (как и у парфян, у хорезмцев, да и у мамелюков например) также имела при себе луки (причем монгольская — даже два, пеший и конный). Но основным оружием был все равно удар кавалерийской пикой.
Стандартная тактика монголов была:
легкая кавалерия кружит рядом с противником, осыпает стрелами, имитирует атаку и «бежит». Противник бросается в погоню, теряет строй и получает удар тяжелой конницы. Финита ля комедия.
К слову о «легкой кавалерии монголов»
На картинке можно заметить бронирование, которое европейским рыцарям той поры и не снилось.
Ну, на то разведка какбе есть. Скорость развертывания у такой штуки опять же вполне себе сравнима со скоростью развертывания кониицы, да и от местности ребята не зависят.
Где есть проблема — так это с логистикой, перехватывать обозы и фуражиров монголам будет очень удобно, но если мы обороняемся то это не такая большая проблема, а жрут монголы намного больше чем пехтура, ибо надо еще по несколько лошадей на человека чем-то кормнить.
Ну так и идти себе спокойно выкидывая их нафиг из городов.
Благо как уже говорилось скорость пехоты с обозом от скорости конницы отличается не очень сильно, а в обороне городов конница уж точно не в выигрышной ситуации.
Если окопаться против мобильной конной армии, она просто уйдёт. Это будет не победа, а ничья. Сработает только если какие-то стратегические соображения делают ничью выгодной.
Вообще говоря фигня вопрос. Пешие лучники — наш ответ конным.
Благо стоя на земле стрелять будут и точнее и дальше и сильнее чем конные. Прикрыть их тяжелой пехотой и минимальными укреплениями (типа колья в землю вбить) и усе, при плюс-минус сравнимх количествах вопрос решен.
Если есть еще возмножность где-то сныкать пару отрядов своей конницы чтобы попугать товарищей с тыла когда те попробуют перейти в рукопашку — вообще красота.
Это откуда такая информация про немало? Монголы априори лучники, об этом все авторы пишут. Стреляли с детства, тренировались во время охоты в том числе.
во-первых, игру довольно сложно проверить на соответствие твоему определению
Сложно. Но можно. Собственно в процессе игры довольно понятно, где что; насколько это относится именно к системе, более сложный вопрос. Разобраться в системе не играя тоже сложно, но это в некотором роде by desing — если бы разобраться было просто, всем все было бы очевидно и не надо было это писать (-8
Во-вторых, оно объединяет в одну категорию очень мало похожие игры
Ага. Как оказалось, в этих играх есть нечто общее. Who knew, right?
В-третьих, относя рельсовое D&D в категорию нарративных игр, оно совершенно противоположно привычному в наших срачах значению этого слова.
В наших срачах у этого слова значения нет — каждый вкладывает некое свое интуитивное понимание, и все. Да, мое определение противоречит большинству этих пониманий, но это no big deal — они и сами себе противоречат, потому и срачи (-8
ты нигде раньше не связывал интересность сюжета [...] со своим определением
Я и не связываю с определением, я только хотел пояснить, где тут «интуитивно» можно найти нарратив.
Любимая игра (как для игрока) — это тоже та игра, которая оправдывает ожидания и заточена под заявленный жанр/стили и пр. Да, конечно, определение хромает чутка, и есть еще факторы, типа простоты генерации, удобного чарника, бросил кубики — увидел результат; но не в этом суть. Суть, как и для предыдущего дня в том, что нет универсальной игры, которая мне нравится как игроку — это зависит от того, во что я хочу играть.
Впрочем, мне нравится ЧКП (WHRP40K Black Crusade), с точки зрения мастера её водить не намного легче, чем другие ветки этой серии игр, но для игрока она гораздо более дружелюбна.
У нее вкусный кранч, вменяемые правила по снаряжению и учету патронов, в ней есть возможность геймовера (на стратегическом уровне), простая генерация, а созданные с нуля персонажи получаются вполне достаточными, в то же время им есть куда развиваться; в ней много степеней свободы, как в плане сеттинга, так и в плане правил.
Вообще её достоинства ощущаются на фоне других представителей ВХРП40К, поэтому в сферическом вакууме сложно объяснить, что же в ней такого сногсшибательного. Ну вот нравится и все. Живите с этим.
И да — тяжелая кавалерия у монголов (как и у парфян, у хорезмцев, да и у мамелюков например) также имела при себе луки (причем монгольская — даже два, пеший и конный). Но основным оружием был все равно удар кавалерийской пикой.
Стандартная тактика монголов была:
легкая кавалерия кружит рядом с противником, осыпает стрелами, имитирует атаку и «бежит». Противник бросается в погоню, теряет строй и получает удар тяжелой конницы. Финита ля комедия.
К слову о «легкой кавалерии монголов»
На картинке можно заметить бронирование, которое европейским рыцарям той поры и не снилось.
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8
(?????? ????? ??????????? ???????)
??? ?? ? ???????? ?????? ????????? ????????:
????? ???????? ? ????? ??????????? ???????. ??????? ?????? ???????????? ?????? ??????? ? ??????, ??? ?? ???? ? ???? ?????? ??????? ???????. ??????????? ????? ????????? ?????????, ??????? ????? ? ???? ? ??? ??????.
? ???? ???????? ?????????, ?? ?? ????????? ??? ?? ?????? ???????????? ????????, ??? ???????? ???????????? ??????????? ????? ????? ?? ? ???????, ? ? ?????????:
???????? ??????????????? ?????,
??????? ?????????, ????? ? ?????????,
???????? ?????????????? ??? ???????? ?????????? ????????????,
??????? ?????????? (? ????????????? ???????),
??????? ? ??????? ??????????,
??????? ?????????? ? ?????? ? ?.?.
Где есть проблема — так это с логистикой, перехватывать обозы и фуражиров монголам будет очень удобно, но если мы обороняемся то это не такая большая проблема, а жрут монголы намного больше чем пехтура, ибо надо еще по несколько лошадей на человека чем-то кормнить.
Благо как уже говорилось скорость пехоты с обозом от скорости конницы отличается не очень сильно, а в обороне городов конница уж точно не в выигрышной ситуации.
Благо стоя на земле стрелять будут и точнее и дальше и сильнее чем конные. Прикрыть их тяжелой пехотой и минимальными укреплениями (типа колья в землю вбить) и усе, при плюс-минус сравнимх количествах вопрос решен.
Если есть еще возмножность где-то сныкать пару отрядов своей конницы чтобы попугать товарищей с тыла когда те попробуют перейти в рукопашку — вообще красота.
Я, видимо, совсем не знаю истории. Где и когда такое бывало?
Сложно. Но можно. Собственно в процессе игры довольно понятно, где что; насколько это относится именно к системе, более сложный вопрос. Разобраться в системе не играя тоже сложно, но это в некотором роде by desing — если бы разобраться было просто, всем все было бы очевидно и не надо было это писать (-8
Ага. Как оказалось, в этих играх есть нечто общее. Who knew, right?
В наших срачах у этого слова значения нет — каждый вкладывает некое свое интуитивное понимание, и все. Да, мое определение противоречит большинству этих пониманий, но это no big deal — они и сами себе противоречат, потому и срачи (-8
Я и не связываю с определением, я только хотел пояснить, где тут «интуитивно» можно найти нарратив.
Любимая игра (как для игрока) — это тоже та игра, которая оправдывает ожидания и заточена под заявленный жанр/стили и пр. Да, конечно, определение хромает чутка, и есть еще факторы, типа простоты генерации, удобного чарника, бросил кубики — увидел результат; но не в этом суть. Суть, как и для предыдущего дня в том, что нет универсальной игры, которая мне нравится как игроку — это зависит от того, во что я хочу играть.
Впрочем, мне нравится ЧКП (WHRP40K Black Crusade), с точки зрения мастера её водить не намного легче, чем другие ветки этой серии игр, но для игрока она гораздо более дружелюбна.
У нее вкусный кранч, вменяемые правила по снаряжению и учету патронов, в ней есть возможность геймовера (на стратегическом уровне), простая генерация, а созданные с нуля персонажи получаются вполне достаточными, в то же время им есть куда развиваться; в ней много степеней свободы, как в плане сеттинга, так и в плане правил.
Вообще её достоинства ощущаются на фоне других представителей ВХРП40К, поэтому в сферическом вакууме сложно объяснить, что же в ней такого сногсшибательного. Ну вот нравится и все. Живите с этим.