Мне тоже. У меня другие заботы, например окружающих напрягает мой режим «боевой медитации», как выяснилось.
Но разбор идёт на уровне игрового мира и, следовательно, не игроков а персонажей.
1) Вообще по ситуации. Я думаю, если угроза достаточно локальна и с ней более менее можно справиться двумя группами хорошо вооруженных и обученых вояк — то посылают вояк. Если нет, то напалм в чистом виде использовать скорее всего не будут, так как палевно всё-таки. А вот точечные удары тактическими ракетами малой дальности «земля -земля», или «земля — воздух» вполне себе. Благо эти штуки сейчас спокойно можно достать как напалм, и палево меньше, и разрушений зачастую больше.
Тактический зажигательный снаряд малой площади, опять же.
2) Я думаю, в каждом большом населённом пункте у ордена есть «спящая ячейка» на случай ЧС. Она реагирует в максимально короткое время, часы. Занимается наводкой на противника и сбором разведсведений. А потом уже в течение 24 часов — пары дней основная опергруппа приезжает.
3) Если «ONWARD!» кричат персонажи-сыщики, то я не вижу у этого варианта минусов.
Я в основном на опыт охотников Мира Тьмы опираюсь, так что сорри. И да, мне как игроку немножко пофиг КАК опергруппа будет зачищать, мы бы живы остались и всех Эзо прикончили.
Сначала квенту.
Кроме того, у нас нормально относятся к «я придумал офигенно-стильного персонажа, но мне слегка не хватает очков» и очки такому персонажу вполне можно выдать (если они действительно пойдут на стиль, а не на +2 к стрельбе).
Скажем так, я сомневаюсь, что европейский писатель начала XX века мог представить себе, что кто-то из его читателей не будет знать азы тогдашней школьной программы.
Про азы тогдашней школьной программы это отдельное ололо, учитывая тот факт, что основная масса читателей узнавала о существовании гуннов из союзнической пропаганды и долго путала их с русскими.
Лучший недостаток, ставший в свое время партийным (т.е. его брал буквально каждый) и подаривший нам многие минуты интересной игры — Притягивающий необычное.
Лично я еще всегда любил делать худых карликов, но это другая история, т.к. собирать скавена из человека без них тяжеловато.
Если уж на то пошло, нормальное современное образование тоже включает в себя эту информацию — если, конечно, не принимать в расчет свiдомых укрiв, либо отрицающих само существование готов, либо объявляющих их протоукрами.
Автор, а нахрена козе баян человеку, который не специализируется на истории Средних Веков, история готов? Я вот ее учил в университете, и пользы она мне в последующие годы не принесла ни на грош. Как, впрочем, и 95% программы истфака и философака, за приятным исключением экологии.
Зависит от системы. В некоторых чарлист говорит гораздо больше, чем квента.
Ну и от игрока, конечно. Люди, которые пишут квенты на 10+ страниц восьмым шрифтом вызывают у меня очень большую печаль и желание смотреть только чарлист.
, например окружающих напрягает мой режим «боевой медитации», как выяснилось.Но разбор идёт на уровне игрового мира и, следовательно, не игроков а персонажей.
All hail TEH FATAL RPG!!!
1) Вообще по ситуации. Я думаю, если угроза достаточно локальна и с ней более менее можно справиться двумя группами хорошо вооруженных и обученых вояк — то посылают вояк. Если нет, то напалм в чистом виде использовать скорее всего не будут, так как палевно всё-таки. А вот точечные удары тактическими ракетами малой дальности «земля -земля», или «земля — воздух» вполне себе. Благо эти штуки сейчас спокойно можно достать как напалм, и палево меньше, и разрушений зачастую больше.
Тактический зажигательный снаряд малой площади, опять же.
2) Я думаю, в каждом большом населённом пункте у ордена есть «спящая ячейка» на случай ЧС. Она реагирует в максимально короткое время, часы. Занимается наводкой на противника и сбором разведсведений. А потом уже в течение 24 часов — пары дней основная опергруппа приезжает.
3) Если «ONWARD!» кричат персонажи-сыщики, то я не вижу у этого варианта минусов.
Я в основном на опыт охотников Мира Тьмы опираюсь, так что сорри. И да, мне как игроку немножко пофиг КАК опергруппа будет зачищать, мы бы живы остались и всех Эзо прикончили.
Кроме того, у нас нормально относятся к «я придумал офигенно-стильного персонажа, но мне слегка не хватает очков» и очки такому персонажу вполне можно выдать (если они действительно пойдут на стиль, а не на +2 к стрельбе).
Лично я еще всегда любил делать худых карликов, но это другая история, т.к. собирать скавена из человека без них тяжеловато.
козе баянчеловеку, который не специализируется на истории Средних Веков, история готов? Я вот ее учил в университете, и пользы она мне в последующие годы не принесла ни на грош. Как, впрочем, и 95% программы истфака и философака, за приятным исключением экологии.Ну и от игрока, конечно. Люди, которые пишут квенты на 10+ страниц восьмым шрифтом вызывают у меня очень большую печаль и желание смотреть только чарлист.