Это не игра, это просто полтора активных человека задают тон.

Что до смены фона… Как там была эта притча?
— Почему всё так плохо, учитель? — спросил ученик.
— Потому что ТЫ не сделал ничего хорошего — ответил учитель.
Чистка подземелий очень располагает к летективным расследованиям. Какая сволочь угнала наших лошадей, пока мы ползали внизу, и где их искать? Куда подевался странный чувак в капюшоне, который обещал награду за секреты гробницы, и почему трактирщик врёт, что никогда такого не видел? Действительно ли семью бургомистра убило проклятие, лежащее на добытых нами сокровищах, или это всё кем-то подстроено?
Имаджинария теперь официально «Wrath on & glory of Wrath & Glory».
  • avatar Nalia
  • 0
В начале обзора казалось, что мы тут будем чистить псевдокитайские подземелья, но потом пошли правила детектива… А для игр в каком стиле эта системы вообще предназначена?
  • avatar Murphy
  • 3
Реквестирую семинар про правильный и неправильный астионверс.
Господи, да что за игра-то такая, по которой столько шума? Про D&D, кажется, меньше постов было.
  • avatar Nalia
  • 0
Я хочу, чтобы бесклассовая система была гибкой (иначе нафига бесклассовость то?). Всё это «есть черты, которые дают особые способности, есть ключевые слова, некоторые из которых дают особые способности, есть фракция, которая даёт определённые бонусы и должна давать ключевое слово (но об этом написано вскользь» — только делают всё более громоздким. Явный пример, как не надо делать.

По твоей логике у спэйс маров нет особенностей, а у инквизиции нет прав. Ну или они не должны быть вынесены, а 3+ раза одинаково написаны в архетипах.

Особенности за орден и за ордос привязаны к ключевым словам. И с этим связана другая глюка — я могу не брать принадлежность к инквизиции, но взять ключ [ордос]. Конечно, всё это решается посредством веского слова ДМа и удара книжкой правил об стол… Но… Зачем так было делать-то?..
Насколько я понимаю, это примерно половина игр, которые ты в данный момент водишь. Ждать третью часть?
правила явно писались для прогона в одиночку (ко-оп и стандартная пати были явно afterthought),
Собственно, это как бы написано внизу обложки, над именем автора.
3) «Игры голосом: есть ли у них хоть какие-то преимущества?»
Последний раз редактировалось
Практически идеальный кон, не хватает только пары дополнительных событий:
1)Блок по теории и практики отыгрыша и вождения кросспола.
2)Мастер класс «методика Аваллаха по созданию тревожной и гнетущей атмосферы на хоррор играх»
Да… Как же давно это было.
  • avatar Lirka
  • 0
Характерно, то что правила явно писались для прогона в одиночку (ко-оп и стандартная пати были явно afterthought), а из этого следует что даже один НПС может стать проблемой. А если их целая куча? Поэтому Кроуфорд решил всех противников наделить количеством хитов, достаточным что бы герою-одиночке можно было бы убить с одного маха. Не говоря уже о том, что у всех персонажей на старте есть так называемый fray dice, или фит cleave, убивающий количество нпс по рандому.
Учитывая, что к каждому энкаунтеру, расписанному в детективном кампейне, предлагается только один тест на проверку, то я предполагал, что действие требующее проверки должно быть одно и подразумевающее крупные последствия при провале. Меня это конечно не остановило и местами на энкаунтер прокидывал две или три проверки. Мне показалось это честным обменом взамен на использование стандартного двадцатигранника при проверках.
  • avatar ZiCold
  • 0
Ничего не рождается на пустом месте.
«Alignment & GURPS: нужны ли мы нам?»
Блин, мне уже хочется провести эту лекцию.
Это потому, что твоё «предложение...» рассматривается в контексте, как наезд на конкретный обзор.
  • avatar Nutzen
  • 0
Виртуал Радагаста за Виртуала Радагаста, так за основу взято!
  • avatar Nutzen
  • 1
Похожая система вроде во всех кроуфордовских играх — годбаунд, звезды/миры без числа и м.б. ещё где.
Почему так, то насколько мне известно для подчеркивания героичности героев — Игроцкие персонажи получают урон по хп как есть, а для нпц вот так конвертируется урон по хп в урон по хит дайсам, чтобы бонусом иметь возможность полупрямой конверсии из других оср мест.
Будет проходить в помещении с мягкими стенами =)
  • avatar Ariwch
  • 2
Разумеется, ведь ее мнение мне ближе, чем твое или Наликвия.