Ну, я не могу говорить за всех, но скорее всего проблема в неопытности игроков.
У меня тоже первое время игроки устраивали «анал-карнавал». Потом игроки повзрослели (ну, кроме одного), я стал опытнее, и стал лучше это пресекать.
По поводу игрока без энтузиазма — ну тут два варианта. Во-первых, я так понимаю у тебя с ней была всего одна игра. Есть вариант, что на вторую она не придет. Если придет — задай ситуацию, подвластною ей одной — «расшифровка арканного заклинания». Пусть она сможет прокинуть на «понять ритуал темного мага». В общем затрагивай персонажа. Если игрок не пойдет на встречу — забей. Пусть сидит. Значит человеку так комфортно.
А ведь могли бы скинуться и купить одного ездового слона на всех )
  • avatar Angon
  • 3
Очень интересные отчеты! Не знаю, как с точки зрения правил или внутримировой логики, но в плане решения внутриигровыми методами асоциального поведения ИП все отлично получилось.
D&D is…
— Это когда варвар намного чаще других использует непрокачанные блеф и дипломатию.
— Это когда решив урегулировать конфликт словами, партия пытается скрытно подобраться к собеседникам с обнаженным оружием.
— Это когда партия, чтобы не убивать неграмотного человека, который может разболтать об увиденном, отрезает ему язык, а потом удивленно смотрит как он захлебывается кровью.
— Это когда допрашивают и кидают проверки на проницательность только при беседе с самым безобидными НПС, которому незачем врать, когда тот рассказывает тяжелый момент из своей нелегкой жизни.
— Это когда косноязычный игрок с замедленной реакцией создает персонажа с упором на социальное взаимодействие.
Нормальная человеческая реакция. Моя девушка, которая много лет знает о моём хобби, немножко водилась в «Заколдовку» в старшей школе и сыграла у меня в паре мини-кампаний, до сих пор находит идею довольно шокирующей. И это при том, что она профессиональный антрополог и самые разные культурные практики, о которых она рассказывает студентам, будь то шуточное родство, коллективный брак, лечение нечистотами или ритуальный каннибализм, у неё удивления не вызывают.
Вот это то, чего я ожидал! Спасибо!

P.S. Мне кажется такой список как раз лучше длинных объяснений и отчетов говорит об игре, игроках и мастере = )
Комментарий нерелевантен, потому что уже выпущена Arcane of the Ancients, которая позволяет водить Нуменеру по 5-ке.
А решение простое — играть не задолбавшим уже всех окончательно первым уровнем, а вторым тиром, где плюс-минус шмотка уже не играет такой роли.
  • avatar Angon
  • 1
Ну, тут явно проблема в правилах, а не в игроках или в Ведущем. Что мешает игроку на старте взять два арбалета, а потом продать их в ближайшем городе и купить что-то подешевле из оружия и еще пару мелочей на сдачу, у любого другого Ведущего? Это не что-то, что надо специально разрешать, это что-то, что надо специально запрещать (то есть в любом случае так или иначе править правила).
  • avatar Franz
  • 2
Идёт кик третьей редакции всего этого великолепия: www.kickstarter.com/projects/jeffreytalanian/hyperborea-3e/description

Спешите — осталось 8 дней.
Я тоже, когда в первый раз играл очень удивился.
«Больше двух часов? Да еще и несколько раз собираться??»
На 75 золотых, если следовать букве правил (половина цены двух арбалетов) можно купить, например, длинный меч и щит, остаётся ещё 50 золотых. Можно взять целую одну колбу алхимического огня или двуручник, или три хороших комплекта одежды, или один флакон противоядия, или цимбалы и воровской набор… Проблема преувеличена, мне кажется, очень незначительная сумма.
Ты говоришь совесть так, будто вы в покер на деньги играете, а не данжи чистите. Перефразирую: что, настолько много крутого шмота, что остальная партия почувствует себя ненужной? Надо глянуть правила.
Ещё никто не мешает остальным так сделать.
Наличие еврейской химеры, именуемой совестью, мешает.
Это всего лишь шмотка, к тому же вся партия в сумме стала сильнее, если один из них получил лучшие вещи.
Помнится, мне когда-то на Имажинарии доказывали, что когда один из игроков собрал персонажа, решающего возникающие перед партией проблемы щелчком пальца, делая остальную партию ненужной, это хорошо для партии…
Следуй букве золотого правила.
Это всего лишь шмотка, к тому же вся партия в сумме стала сильнее, если один из них получил лучшие вещи. Ещё никто не мешает остальным так сделать. Возможно, это какая-то особенность ДнД или вашего стиля игры в целом, где каждый озабочен личной прокачкой?
Это может быть неприятно другим игрокам, у которых есть совесть, что менее совестливые игроки фактически делают деньги из воздуха. Теоретически, можно поправить стартовый капитал всех игроков, исходя из того, что этим эксплойтом воспользовались все… но я ни разу не видел, чтобы кто-либо из мастеров так делал.
С другой стороны, ну покупает что-то там и ладно. Разве это так страшно?
Shadow of the Demon Lord это…
… когда игроки решают пожертвовать рукой одного из игровых персонажей, чтобы открыть магически запертую дверь
… когда партийный воин носит бутылочки с собственными выделениями и дарит их командиру отряда в знак симпатии
… когда партия проводит операцию по извлечению демонического подселенца из партийного паладина при помощи кинжала и щипцов для пыток
… когда главного антагониста сказки за его преступления превращают в жабу
… когда партийный маг-эльф требует отдать ему свою еду, аргументируя это своим благородным происхождением. А получив отказ, колдует заклинание приказа на сопартийцев и получает заветные пирожки
… когда партийный воин полностью отдаёт себя оргии, чтобы получить благоволение эльфийской королевы, и это благоволение выручает партию на краю гибели
… когда твой персонаж так пылко участвует в беседе с единорогом, что случайно его поджигает
А что это значит? Сильный и слабый «переезд» звучит странно для не-лингвиста.