Ну, мои впечатления на этот счет пока что такие. Fate Core я так и не дочитал, бросил на самом интересном месте (наверно) с мыслью «потом дочитаю». Все еще потом дочитываю.
Fate Condensed я прочитал сегодня примерно наполовину и примерно разобрался, как оно работает (вроде бы). Но лучшее структурирование, по-моему, заслуга в основном малого объема. Самое спотыкательное место пока что — буквально в середине объяснения местного броска ни с того ни с сего вводят понятие free invoke (если быть точнее, объясняют, что любой аспект можно инвокнуть один раз за бросок, но бесплатные инвоки можно использовать сколько угодно раз), не объясняя ни откуда оно берется, ни чем отличается от просто invoke. Если второе интуитивно понятно, то с первым — нет.
При этом, моя мысль примерно такова: если что-то позволяет использовать что-то просто так, то, вероятно, авторы хотят, чтобы мы этим чаще пользовались. Значит, это важный элемент игры. Почему я о его существовании узнаю ВНЕЗАПНО, а тонкости его работы разбросаны по всей книге?
Не совсем. Один из принципов DW — fiction first. Поэтому то, куда попадут орудия без метки «наведение», зависит от того, как описано взаимное расположение кораблей.
Если на быстрых грубых примерах, то, если два корабля идут параллельными курсами, и один из них объявляет огонь по другому из бортовых пушек, то и попадет он преимущественно в корпус. Может быть, в грот-мачту, но точно не в руль или нос. А вот если стреляющий корабль развернулся и пошел наперерез перед выстрелом, то у него и в прицеле другие локации окажутся.
Команда является Спутником, который Follower (в моем переводе так уж сложилось, что они стали Помощниками). По каким правилам у вас Спутники играются, по тем они и ранятся. Я три разных варианта видел.
Если команду перебьют, большая часть кораблей попросту потеряет управление.
Мысль первая. Планета не пытается уничтожить колонистов, а реагирует на их действия. Колонисты устраивают геноцид мелких хищников? Планета встретит их крупными хищниками, защищенными от их излюбленного оружия. Колонисты вырубают леса? Деревья станут толще и прочнее. Колонисты изучают флору и фауну? Планета будет так же изучать и их.
Мысль вторая. Наличие телепатии (особенно двусторонней, на прием и передачу) снимает проблему отсутствия разумных существ. Телепатически общаться с животными — относительная замена.
Хех. У меня скорее больше похоже на Worm получилось. После критической ситуации переболевших триггерит, и в них пробуждаются околодемонические способности. Было три «ветки» компендиума, в зависимости от триггера. Один вариант — громила с нечеловеческой силой, другой призывает демонических животных и контролирует разум, а третий поглощает магию.
За эти способности они расплачиваются Человечностью, которую можно либо медленно восстанавливать в мирных местах, либо игнорировать, получая перманентные штрафы. Если потерять всю Человечность — потеряешь свободу воли и станешь неписем.
Формально, перевернуты только 10+ и 7-9)
Изначально я хотел сделать ход «прямым», но понял, что эффект будет не тот. По сеттингу, Чума демонов коварна, опасна и непредсказуема, а «прямой» ход лишает ее как минимум коварства и непредсказуемости.
Fate Condensed я прочитал сегодня примерно наполовину и примерно разобрался, как оно работает (вроде бы). Но лучшее структурирование, по-моему, заслуга в основном малого объема. Самое спотыкательное место пока что — буквально в середине объяснения местного броска ни с того ни с сего вводят понятие free invoke (если быть точнее, объясняют, что любой аспект можно инвокнуть один раз за бросок, но бесплатные инвоки можно использовать сколько угодно раз), не объясняя ни откуда оно берется, ни чем отличается от просто invoke. Если второе интуитивно понятно, то с первым — нет.
При этом, моя мысль примерно такова: если что-то позволяет использовать что-то просто так, то, вероятно, авторы хотят, чтобы мы этим чаще пользовались. Значит, это важный элемент игры. Почему я о его существовании узнаю ВНЕЗАПНО, а тонкости его работы разбросаны по всей книге?
Если на быстрых грубых примерах, то, если два корабля идут параллельными курсами, и один из них объявляет огонь по другому из бортовых пушек, то и попадет он преимущественно в корпус. Может быть, в грот-мачту, но точно не в руль или нос. А вот если стреляющий корабль развернулся и пошел наперерез перед выстрелом, то у него и в прицеле другие локации окажутся.
Если команду перебьют, большая часть кораблей попросту потеряет управление.
Мысль вторая. Наличие телепатии (особенно двусторонней, на прием и передачу) снимает проблему отсутствия разумных существ. Телепатически общаться с животными — относительная замена.
За эти способности они расплачиваются Человечностью, которую можно либо медленно восстанавливать в мирных местах, либо игнорировать, получая перманентные штрафы. Если потерять всю Человечность — потеряешь свободу воли и станешь неписем.
И вместо сердца — пламенный мартен!
Изначально я хотел сделать ход «прямым», но понял, что эффект будет не тот. По сеттингу, Чума демонов коварна, опасна и непредсказуема, а «прямой» ход лишает ее как минимум коварства и непредсказуемости.
Перед публикацией надо было прописать это, пожалуй. Пока им один я пользуюсь, мне это понятно.