— У меня давно не было нормальной водилки…
— И у меня…
— Давай поможем друг другу?
— Ты думаешь, это нормально, если два мастера друг с другом?
— Это будет по-дружбе и ни к чему нас не обязывает. Мы не должны будет строить модули, развивать персонажей, это будет не часто и мы если мы встретим нормальных игроков, мы всегда сможем уйти друг от друга и продолжить нормально общаться.
— Значит, можно попробовать?
— Да, но это будет просто по-дружбе. http://sabbat.su/cite/9753
Ну то есть книги Муркока, как я и говорила, вдохновили авторов Warhammer на написание некоторых элементов сеттинга и возможно даже на идею написать сеттинг вообще. Это никак не делает Муркока автором сеттинга.
Мне кажется, что видео было бы во много раз полезнее, если бы ты предложил в конце пару упражнений по улучшению, ведь выработка подхода — второй шаг к решению проблемы, после её распознания.
Примерами таких упражнений может быть что угодно, да, даже: «посмотри на случайную картинку три секунды, запиши все ключевые точки, которые заметил, перескажи всё, что было на картинке в деталях и красках, с передачей атмосферы, уложившись в 40 секунд».
Такое простое упражнение научит отсеивать нужное от ненужного в описании, при этом не перебирая с деталями.
Полагаю, что засыпание можно исправить краткостью, но ёмкостью описания, мотивацией и хорошо поставленной речью мастера. Я, вот, работаю над этим, но побороть все неврозы, нервные тики, тупиковые словообразовательные привычки и слова-паразиты весьма и весьма непросто.
Я подумал над словами Фиркраага и переназвал все архетипы для аристократа. Теперь они называются «благородными добродетелями».
(Кстати, когда я думал над классом Спутника, у меня была идея обозвать его архетипы «ремёслами»).
Просто опиши в общих чертах сколько уже придумал чуть-чуть рефлаворнутым текстом (Дом Вотэтовичей, их девиз — «Так-то!»), если игроки захотят это брать, подробности допридумаете на месте.
сексаигры всегда говорить «no homo». Тогда всё нормально.Разгруженное расписание >.>
Дискорд >.>
Водить по очереди >.>
Печаль-печаль :'(
— И у меня…
— Давай поможем друг другу?
— Ты думаешь, это нормально, если два мастера друг с другом?
— Это будет по-дружбе и ни к чему нас не обязывает. Мы не должны будет строить модули, развивать персонажей, это будет не часто и мы если мы встретим нормальных игроков, мы всегда сможем уйти друг от друга и продолжить нормально общаться.
— Значит, можно попробовать?
— Да, но это будет просто по-дружбе.
http://sabbat.su/cite/9753
По сравнению с рыцарем, механика монаха проста и приятна. С содроганием вспоминаю Станислава.
От сюда
Примерами таких упражнений может быть что угодно, да, даже: «посмотри на случайную картинку три секунды, запиши все ключевые точки, которые заметил, перескажи всё, что было на картинке в деталях и красках, с передачей атмосферы, уложившись в 40 секунд».
Такое простое упражнение научит отсеивать нужное от ненужного в описании, при этом не перебирая с деталями.
(Кстати, когда я думал над классом Спутника, у меня была идея обозвать его архетипы «ремёслами»).
Он же