Забавно, в эту игру я немного поиграл снова всего месяц-полтора назад.
Небольшая ремарка до кучи: комикс и игра тематически связаны с двумя альбомами — собственно Psycho Circus и первоначально неизданным спорным Carnival of Souls.
Разв кроме Каина никем нельзя сыграть?
  • avatar Reit
  • 1
Я прнс: Начало
А это от мастера: Начало, про сеттинг
  • avatar Den
  • 0
Здорово. Было бы хорошо ещё ссылку на начало истории добавить.
Подозреваю, что «горничными» обозвали слуг вообще. А что до священника — видимо, туда попал собственно высший клир, и те 25 вокруг — это всевозможные звонари, певчие, чтецы и тому подобное.

Впрочем, в типовом фентези-мире данные по реальному средневековому духовенству как раз нужны меньше всего: там (и в академической среде) доля переделок будет максимальной.
Карты на все случаи жизни не наделаешь, в процессе вождения что-то может понадодбится(и как правило так и происходит), чего нет. Писать карандашем на бланке карты?
Да, так и делают, если система предполагает что-то не из готовых карт.

Я тоже люблю карты, но после карточного «Манчкина» с большим сомнением отношусь к идее делать на них замену чарнику для НРИ.
  • avatar witpun
  • 4
Мда… ну, от японской системы чего-то подобного и ожидаешь. Впрочем, подобную механику иногда и в классических играх используют. Например, выкрикивая посреди социальной сцены «кидаю запугивание») Если сделать это достаточно неожиданно, можно запугать мастера, отчего НПС внезапно становится сговорчивее)
Давным-давно, когда мне было лет десять, я увидел эту игру в какой-то телепередаче. У нас тогда шли телепередачи со всякими мини-обзорами компьютерных и видеоигр.
И потом в магазине я увидел кассету с альбомом Kiss — Psycho Circus. И купил ее, ничего не зная про саму группу, но решив, что если это относится к компьютерным играм — это круто (мне было десять лет!). Каким чудом эта кассета очутилась в магазине с другими пиратскими сборниками всякой попсы, я знать не знаю, но кассета была классная — там был вкладыш со всеми текстами и портретами участников KISS в гриме.
Наверное, неокрепшая детская психика не устояла, и та кассета все-таки как-то повлияла на мои дальнейшие вкусы и увлечения… А песня Psycho Circus и поныне остается одной из самых любимых. Там такие мрачные и гипнотизирующие куплеты!
Ностальгия, в общем.
PS. А в игру я так и не поиграл.
  • avatar Gremlin
  • 0
Данные налоговых переписей о количестве разных специалистов на душу населения.

Что до плотности населения, она определялась не столько пригодностью земель для возделывания, сколько расположением транспортных артерий. Население было размазано вдоль крупных дорог и рек. В той же Германии, даже в равнинной части была куча мест, где можно ехать пару дней и не встретить ни единого человеческого поселения. И отнюдь не потому, что кругом бесплодная пустыня.
D&D 4ed
Поскольку сам я не участвовал, то за что купил, за то и продаю. Если я правильно помню, эффект обоюдный, т.е. защита активная. Насчет фиксированных названий я не в курсе, но вроде да, но на базе невозбранно разрешалось создавать собственные убер-дзюцу путем обучения и тренировки.

И да, следуя имиджевым правилам, название атаки нужно громко выкрикивать, после чего «протанцовывать» с вывихиванием пальцев и использованием подручных материалов, причем «протанцовывание» исключительно на откуп игрока. Засада (что мне запомнилось) выглядела следующим образом: нужно внезапно выскочить перед противником со словами «Ахаха! Ты попался в мою ловушку!».
  • avatar witpun
  • 2
Интересная идея. А карты вы делаете сами с нуля или это переделки на основании чего-то еще? И я правильно понимаю, что персонаж — это всегда одна и та же рука, а не, скажем, колода, из которой рука в каждый момент, требуэщий проверки, набирается?
Однажды делал нечто подобное. Заменил чарник на карты. Идея казалась интересной, но концепция не прижилась. На счет удобно держать или нет — не знаю, в конце концов, я мастерил, а не играл :)
Но однозначно неудобно следующее:
1) «Хранить листы персонажа»
2) Что-то выдавать в процессе игры. Карты на все случаи жизни не наделаешь, в процессе вождения что-то может понадодбится(и как правило так и происходит), чего нет. Писать карандашем на бланке карты?
На самом деле люблю карты, но избавляться в пользу их от листа персонажа — пожалуй вряд ли буду еще пытаться.
Запросто может быть, что путаю. Но учитывая, что мы обсуждаем русский перевод англоязычной компиляции документов, скорее всего написанных на латыни и старофранцузском — пожалуй, ты лучше остальных сможешь предположить, что же имел в виду автор)
Вот в последнем пункте ты что-то путаешь, по-моему. Боюсь, что тебя сбивает с толку многозначность слова clerici.
А где там в статье идея о равномерном распределении населения по всей территории страны? Там скорее речь о плотном заселении пригодных для возделывания земель — пропорционально их качеству.

И я совсем не понимаю, каким образом какие-либо цифры из статьи могут восходить к данным налоговых переписей того же Парижа, где уже при Филиппе-Августе более 100000 человек ютилось в пределах одной квадратной мили.
В отзывах на карточно-трейтовые системы традиционно пишут, что играть, держа «веер» карт, страшно неудобно. Видимо, так оно и есть.

И вот это вот:
Ищем в «руке» все карты у которых в определенном углу написано «ловкость+N», складываем вместе и считаем.
тоже неудобно. Чарник удобнее.
  • avatar witpun
  • 0
O_o ну… довольно изящно, спасибо. Надо понимать, боевка происходила методом выкрикивания соответствующих названий? И еще они там, вроде пальцы должны вывихивать на скорость.
И вопрос, защита получается двусторонней? то есть, как петер защищает от песков, так и пески от ветра? И если нет, то в приведенном примере получает ли первый участник дополнительные повреждения от этих элементов. И у персонажа есть элементы, вроде гор, ветров и драконов, из которых он составляет свои техники или название техник фиксированное?
На тему систем без рандомизаторов вспоминаются правила для LRPG по (о, ужас) Наруто, где для разрешения конфликтов боёвки использовалась система ключевых «смерть-слов». Соответственно, каждому «смерть-слову» соответствовал свой иммунитет. На практике это выглядело как-то так:

Тайная техника Древнего Железного Дракона Красных Песков!
— Дзюцу Холодного Водяного Ветра Горных Вершин!

Защищающемуся абсолютно наплевать на Пески (защита Ветер), Драконов (защита Холодный) и Железо (защита Вода), но Тайные техники и всякие Древние и Красные штуки поражают его. Его нападающий оппонент страдает от Горных элементов дзюцу. Он выигрывает бой, но ранен.

Опять же вариант прокачки — собери их всех.
  • avatar witpun
  • 2
Очень бы хотелось увидеть хотя бы тезисно описание этих 13 наций. Ну и мутации, псионику и кибернетику, если в этом сеттинге у них есть какие-то особые фичи.