• avatar vsh
  • 1
А более ранние упоминания есть? С такими датами и Сальваторе мог делать по плейтесту, и систему могли делать по его книгам.
  • avatar flannan
  • 0
Ммм, а сколько эта драка будет потом длиться? 2-3 раунда?
Это если в партии есть хороший дамагер, а у супер-мега-босса низкое здоровье. Иначе босса можно валить довольно долго, пока в -5*HP выведешь, несмотря на то, что партия сильнее за счёт численности.
И даже 2-3 секунды боя — это немало внешнеигрового времени.
Окей:
«Долина Ледяного Ветра» (Icewind Dale trilogy, 1988—1990)
И он тогда уже умел. А «Темный эльф» — это, фактически, приквел.
Просто если уж она так одевается для избранного лица, то я не понимаю, почему она стоит в таком виде при свете дня, на улице и без какого-либо плаща. Если бы дело происходило в закрытом помещении — вопросов не было бы.
А так какой-то другой мысли, кроме как «проститутка», я выдать не могу.
  • avatar AgtGray
  • 1
Ззаиккается кклава.
Ну вот. А у меня помнится тётка средних лет чуть кислотой героев не облила в самом начале приключения. Тоже квестодатель.
  • avatar Gremlin
  • 1
Девушки от этого обычно не пугаются. Так что негодный способ для хоррора ;).
  • avatar flannan
  • 0
Или она так наряжается специально для ИП. Потому что чем ещё можно замотивировать приключенца?
Нет, столько золота можно найти разве что в королевской казне. То, что мы им платим — это не мотивация, а так, компенсация потраченного времени.
  • avatar vsh
  • 0
Дело может быть в той же степени в людях, в которой и в системах — по крайней мере, такого fourth wall breaking поведения при игре в AW я в своей не наблюдал, например.
  • avatar svolod
  • 0
Спасибо!
  • avatar Gremlin
  • 0
Вот забавно.
Уже второй вопрос в заголовке спрашивают про ИГРЫ, а отвечают на него почти все про СИСТЕМЫ.
Для вас это правда полные синонимы?!? О_о
Есть такой медицинский факт, что одни и те же люди, играя по разным системам, предпочитают разные стили объяснения.

Это не доказывает наверняка, что система имеет или хотя бы может иметь определяющее значение. Но аргумент довольно серьезный.
Ну, то есть на выбор объяснения так или иначе влияют:
— характер игровой ситуации;
— правило, регулирующее возникновение этой ситуации;
— положение левой пятки наблюдателя в данный момент.
У меня нет уверенности, что вклад второго пункта является сколько-нибудь решающим.
Фу таким быть
  • avatar Virvint
  • 3
Неплохая подработка))) Зачем светиться заказчику, пусть девочка поработает)))
Так уж сложилось, что я больше ведущий, чем игрок. И систем, по которым мне довелось водиться больше одного раза, едва набирается с десяток. При этом почти к каждой из них у меня есть какие-нибудь маленькие вопросы или претензии.

Сейчас я с надеждой и предвкушением облизываюсь на FATE и AW. Посмотрим, что из этого получиться. Если же говорить об играх, так сказать, распробованных, тот тут моё сердце принадлежит, пожалуй, The Mountain Witch.
Я, может, неортодоксальную мысль выскажу, но судя по всему, квест нам выдает знакомая проститутка.
Т.е. большинство, или по крайней мере некоторые системы тебе все же больше помогают, чем мешают?
  • avatar Gremlin
  • 0
Потому что в солвеске мне не хватает опоры на систему :)
Гремлин, а почему ты не играешь в чистые словески?