+108.70
Рейтинг
0.00
Сила

Ariwch

Ахнуда

Одним из первых звоночков стало то, что я обнаружил, что по сути лишь я как игрок заинтересован в Research & Development — вещах, вокруг которых вообще-то должна была быть построена вся игра

система, которую мы вместе с ним протестировали на игре и в конечном итоге переписали, создав целую подсистему для создания магитека и гипертехнологий (одновременно решив, пусть и не идеально, одну из центральных проблем, которую я имел с сеттингом Awakening в целом). Однако интерес к новой подсистеме разделял лишь я; другие игроки отнеслись к ней либо равнодушно, либо с некоторой степенью агрессии, считая ее «слишком сильной».

Второй проблемой был постепенный, медленный, но неотвратимый и усугубляемый самим мастером дрифт тем от исследования Тайн и строительством гипертехнологий к более классическим темам киберпанка.

Это неправильный_мир_тьмы, потому что он не про то, что интересно лично автору и все плохо сделол мастер и другие игроки.
Нет, определенно не та линейка, по которой я мог бы захотеть водить или по которой захотел бы играть.

Самой лучшей частью игры, помимо возможности играть магом и ломать реальность об колено

Сначала прочитал, как один один паверлпеер поссорился с другим паверплеером и позже прогнул мастера под свои хотелки после ухода соперника пользуясь решетом в словеске.

Потом вспомнил, что маги по описанию автора вообще-то годбаунд курильщика и успокоился.


При всем интересе к обзору автором магов.
Кто сказал, что Вердуго переживет сдачу власти хотя бы на месяц? Кастрированный, ослепленный и с вырванным языком монах, пожелавший таким способом спастись от искусов и не переживший собственных усилий по отречению – это хорошее весьма и воистину достойное короля сообщение сомневающимся.

Не в духе героев Семиморья, правда.
Последний раз редактировалось
Общепризнанным авторитетом в геймдизайне на сегодняшний день является дядька в Киеве. Поэтому рекомендую поописывать бузину в огороде. ЗЫ: А еще можно описывать бузину не стесняясь в выражениях.
Ну так и не передергивай тогда )
Несколько правильно подобранных спеллов решают типичные ловушки в данженах, а все их последствия устраняет длинный отдых.
Как Конан-варвар может иметь нестандартный сеттинг, когда он один из столпов, на котором стоят фентезийные сеттинги?
И чем же стиль игры, прививаемый D&D5 лучше такового от Pathfinder?
«дальше все само как-то» очень хорошо описывает PbtA.
«Несколько»! Ха!
Ну если сравнивать с ней пбта, то само-собой, что в ее пользу :)
Если хочется поиграть в упомянутый топикстартером Сталкер, то ДнД точно будет не лучшим выбором, сколько её не модифицируй.

Это обшаривание опасных локаций с ловушками и случайными встречами-то плохо подходит для дынды? :)
Из предпочтений желание ощущения экшена в духе боевиков, свобода действий и разнообразие открытого игрового мира.
Какие правила подойдут для такого, если захочу поиграть с друзьями?

Как ни печально, но выглядит похоже на Blades in the Dark (есть официальное русское издание «Клинки во тьме»).
Зыс.
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD_(%D0%9C%D0%9A%D0%90)

Но если в мире игры этого недостаточно и нужно стрелять именно черными дырами (кстати, почему? они, наоборот, будут притягивать корапь назад, а если нужен взрыв при образовании ЧД, то это не нужда в коллапсарах, а нужда в мощном взрыве) и при том игорьки даже даже решили как, но ДОРАХА!!!, тo все в порядке.

Они же нашли способ и ты им не запрещаешь, а то что дорого – ну так а кто им сказал, что все их хотелки будут осуществляться легко и просто? :)

Отмералы Америки тоже хотели бы получить что-то высокоточное и при том дешевле чем пуски десятков «Томагавков», но почему-то оказалось, что крупнокалиберная пушка, стреляющая в зенит управляемым снарядом подозрительно похожа по стоимости выстрела на здоровую управляемую ракету и пришлось заткнуться.
Какие проблемы? Скажи игроку, что ему всего-навсего нужно летать на «Орионе» и распиши, насколько рады будут бункеровать и вообще видеть его в своей кубатуре порты.
Успех или провал в этой ситуации решает внутриигровую проблему? Нет? Что ты там хотел, эксплойтер? А, провалиться. Нуок, ты сорвался. Без броска: Р
И тут ты, как мастер, понимаешь, что если в первом случае у тебя еще есть аргументы contro, то во втором игрок кругом прав. Ты соглашаешься и это становится началом конца.

НубетеА и Бёрнинг вил. Проваливаешь в игре броски за скилл / наоборот, проходишь броски за скилл, но только трудные – можешь увеличить скилл. Рассказываешь, как ты там качаешься – не можешь. Все придумано до нас и за нас :)
Вот-вот, уже очень скоро, месяца черtз два, выйдет YZE Twilight:2000. И вот тогда космодесантнику желающему вместо Cool Under Fire тратить даунтайм на прокачку ебли дать такую возможность и потом с наслаждением расстрелять в первом же боевом энкаунтере ^_^ Хотя зачем ждать?
«Нет, не дам. Нет такого навыка в игре. Пошел нахуй, вот почему.»
Разговор слепого с глухим.