• avatar 9power
  • 1
А до этого случая никаких подозрительных мармеладных изделий не употребляли? А то мало ли…
Годный сон, это надо будет использовать!
Не, я несу свой крест в одиночестве. Просто как начинаешь углубляться (а иногда и углубляться не надо) в историю Москвы, смотришь вот они, упырьки родимые!
  • avatar witpun
  • 0
Троицк — это городок под Москвой, где живут Фрам и Сказка — главмастера уже пару лет идущего проекта по старому миру тьмы, включающему постоянные кабинетки, вождения и городские игры. Ну а у себя в Троицке, как я понял, они давно уже собрали многочисленную паству.
Нет, я обитатель Первопрестольной. А что такого характерного в Троицке?
  • avatar witpun
  • 1
Вы живете в Троицке?
Ясное дело, что вампиры. Обусловлено клановой принадлежностью местом жительства.
Поправил…
Толком не читал, но в конце заметил ошибку с фамилией автора
en.wikipedia.org/wiki/David_L._Pulver
Я понимаю под конструктором систему/сеттинг, в которых конкретной информации про сеттинг (даты, лица, события) намеренно мало, при этом инструментов для настройки игры под свои удобства (альтернативные правила, разнообразные фракции, зацепки для сюжета и т.п.) много. В этом смысле оВоД и Фаэрун не являются конструкторами, потому что они довольно подробно прописаны и особо много поменять, не меняя ничего другого, не удастся. Воткнув город рядом с Вратами Бальдура, придется учитывать их взаимное влияние, а начав игру по камарильским вампирам в Нью-Мехико, придется бегать от Шабаша.
Кажется прикольной штукой, спасибо за наводку!
  • avatar Presto
  • 3
Например, Леона-Александра, Вердуго, Траге — все они прогибают большой кусок сеттинга под своих личных тараканов, и человек с другими тараканами на их месте делал бы все по-другому.
  • avatar Nalia
  • 0
Тут ещё вопрос, что понимать под «конструктором». Старый мир тьмы-- конструктор? Вроде нет, но всегда модно ввести маленький не существующий в реальности городок, или взять город, положение дел в котором не описано, и расставить там героев так, как тебе хочется.
Фаерун-- конструктор? Вроде нет, но там тоже можно свободно втиснуть какой-нибудь город, да и из имеющихся локаций выбрать ту, что тебе по душе.
Семиморье-- конструктор? Фракции описаны очень подробно, если смотреть по книгам, но простор для фантазии намеренно оставлен-- и это тоже прописано в книгах.
Да, систему стоит выбирать когда определюсь сначала о чем вообще игра будет.
А тут же можно масштабировать. Фронты конкретной битвы, фронты кампании + глобальный фронт. Оформив первые два в виде счетчиков для каждой из сторон, получаешь наглядное представление о балансе сил. Но есть шанс погрязнуть, когда нужна динамика. С другой стороны, фронт — мастерский инструмент, а не игроцкий, и мухлежа за ширмочкой некто не отменял…
Она сюда легко впиливается.
Сюда бы еще толику мистики.
  • avatar Nergal
  • 0
Теперь я вижу где вдохновлялись авторы комикса Postal.
  • avatar witpun
  • 4
Попробуйте «колонию». Она на любителя, но в ней подобную систему создать, наверное, не сложно будет.
Даже близко нет.