Это я писал. На WoD.Su.
Взято из Continuum RPG — про нее чуть-чуть ниже кто-то написал даже уже.
  • avatar Dekk
  • 5
а с чего, с какой, собственно, системы начать-то
С той, в который ты лучше всего ориентируешься, потому что характеристики самой системы не так важны, как умение простым и понятным языком объяснить, что и как здесь работает.
А что за кисти? :)
«Ложная слепота» и «Эхопраксия» Уоттса, соответственно «болтуны» и «portia». Вампиры там хоть и гуманоидны, но очень далеко от человека ментально.
  • avatar witpun
  • 0
Занятно, спасибо большое)
  • avatar -Funt-
  • 2
«Пламя над Бездной» и «Глубина в Небе» Вернона Винджа, в каждой книге половина написана от лица специфических негуманоидов.
  • avatar -Funt-
  • 8
Есть такая система Continuum — Roleplaying in the Yet, про путешественников во времени. Там любой персонаж может провернуть фокус класса, перемещаюсь в прошлое/будущее, тренируюсь водить самолет два года, перемещаюсь обратно в ту секунду в которую покинул напряженную ситуацию в салоне пассажирского лайнера.

И основным ресурсом там является фактически время твоей жизни, которое ты тратишь за кадром, чтобы прокачивать скилы, ну и стоимости всех скилов указаны в часах/днях/неделях/месяцах
По ссылке удали для начала :3
Как удалять? Пусть какой-нибудь админ удаляет
Вот, когда я писал в ОП-посте о том, что Паизо хотят сдвинуться от парадигмы восприятия пасфайндера как «увидел-замочил-полутал»-ситемы, я и думал о:
— всяких ништяках, связанных с крафтом из Unchained (какая классная система с мини-квестами!);
— о грядущей системе социальных поединков в Ultimate Intrigue (правда, я собираюсь взять систему из бёрнинг вил и переделать её под ПФ и скорее всего она окажется ок. Но зато, с выходом Ultimate Intrigue, такой поединок не будет считаться хоумрулом);
— и о Horror Adventure, который может сделать Пасфайндер привлекательным для любителей ктулху и девочек-анимэшниц. И это хорошо.
у меня на работе вк заблочен -_- он администратор группы Play Hard. Или найди его у меня в друзьях, мой id в вкЖ /nigaswagyolo
Скажем так, топонимы в Голарионе замечательные. Одни Горы Жо чего стоят.
И, собственно, как я мог забыть про «Сами боги» Азимова. Там треть произведения написана от лица разнообразных представителей нечеловеческого вида/видов.
Гым, учитывая, что это скрывается оной расой на протяжении большей части книг… Скажем так (то что очевидно людям сразу), из-за запертости в родной звездной системе (тот случай, когда человеческая раса гораздо больший космос успела освоить (и усвоить), чем нечеловеческая) и ограниченности ресурсов они практически не могут допустить предмета с одной единственной функцией — та же консервная банка, скорее всего, до опустошения использовалась бы как какой-нибудь, скажем, проводник, а после тут же была бы утилизирована на создание из неё чего-либо ещё.
Именно по обществу описывать — уже спойлерить. Фактически, там на конфликте мировоззрений всё и строится (причём не только человек/пришелец, а и условно этнические в рамках тех же людей различные варианты).
да, расскажи как делал. карта клёвая очень, ты крутой
  • avatar Dekk
  • 4
ни тебе проклятья нормального не наложить
Hex, первый уровень варлока, одна из функций — цель имеет disadvantage на ability check указанной тобой характеристики. Довольно бесполезная штука в бою, потому что не влияет на броски атаки и спасброски, зато можно проклясть своего оппонента перед судом и он двух слов связать не сможет.
Так я и говорю о специфичности для сеттинга и ситуации. Мне тяжело представить такую «специфичность в вакууме».
Те же кристаллы — очень странно что они вибрируют, ведь они разрушают собственную структуру и места закрепления в грунт. А вот если бы они атаковали в ответ на направление на них света (потому что их мыслительные процессы основаны на передаче света внутри кристалла), вот это было бы — странно.
А у тех-же насекомых отсутствовали бы понятия о тайне, приватности и индивидуальности. Поэтому они без зазрений совести съедали бы одного из своих, в критической ситуации и ожидали бы того-же от людей, отказываясь делиться с ними припасами или технологиями для его спасения. Или считали бы людей агрессивными, потому что не смотря на разум, они препятствуют им входить на базу.
Еще Шумил Павел — Процент соответствия. Здесь разумные довольно похожи на людей, более того — их развитие тянут в эту сторону. Но автор смог довольно убедительно показать что будет если из-за «зеленого солнца» разум будет развиваться под водой.
Еще могу посоветовать фанфики на тему Чужих, в некоторых культура ксеноморфов раскрыта неплохо, но в каждом по своему.
  • avatar witpun
  • 0
Отлично! А можете в двух словах описать чем необычно их общество?
  • avatar Dusha
  • 5
И почему гуманные решения этим персонажем мне пришли в голову сильно позже игры?
У нас это называется «Добро пожаловать в Клуб Тупых Мясников» ;-)
В играх очень часто возникают ситуации, когда уменьшение количества «участников» сильно упрощает ситуацию и приносит очевидную тактическую пользу.
В порыве азарта легко проглядеть стратегические проблемы.