Увы нет, я пока совершенно агностичен.
А своё уже успел сформировать? Пожалуй, твоему я в данном случае мог бы доверять)
А интересно, что будет если действительно хакнуть ДВ? Ну, самый простой вариант:
Добавить мобам характеристики(для атаки и защиты). Использовать их как КД, и как бонусы для атакующих ходов(как в 4-ке). Ходить по очереди и добавить простые мувы, вроде 5+модификатор ловкости. Правда возникают вопросы с ходами мобов. Ну, попытаться превратить их в подобие паверов все из той же 4-ки?
Ну и вероятно, чуточку подправить «круши и кромсай» и «стреляй»
Пожалуй, я бы как минимум попробовал такое потестить… Хотя боюсь, могут возникнуть серьезные пролемы с балансом.
Я, кажется, встречал уже все четыре возможных мнения на этот счёт. ;)
Сериал отличный, но книга еще лучше должна быть (к сожалению еще не читал). Dekk уже упомянул про «вкусный» язык в духе опусов Джейн Остин. Нил Гейман и вовсе сказал, что лучшая британская фантастика за последние 70 лет.
  • avatar Dekk
  • 0
В книге очень вкусный язык, но если тебе жалко времени то можно и просто посмотреть.
И кстати, вы неверно используете термин «Мери Сью». Эпичный герой — не «мерисью». Ни Конан, ни Элрик, ни Сигурд, ни Артур не были «мерисью».
Конан — часто оказывался бит, периодически тупил и попадал в переделки из-за своей несдержанности, иногда под конец истории он едва успевал унести ноги.
Элрик — тщедушный альбинос, который не может обойтись без своего меча, персонаж скорее трагический.
Список можно продолжать, но суть в том, что «великий герой» НЕ РАВНО «Мери Сью». Вы можете погуглить определение и историю появления «Мери Сью» для более точной инфы, но как пример могу привести Ривер из ДК. Вот она как раз больше похожа на классическую «Мери Сью». Так что «мерисьюфобия» вполне оправдана.)) А то, что вы описали это скорее «эпичногероефобия».) В общем, не путайте «Эпичных Героев» и «Мери Сью».
«Джонатан Стрейндж и мистер Норрелл» хорошо ложится.

Спасибо за наводку. Стоит читать, или достаточно смотреть? )
  • avatar Dekk
  • 3
При таком раскладе я бы спросил себя, а точно ли мне нужна ролевая игра или как минимум нужна ли мне ролевая игра на всех уровнях. Возможно проще взять правила варгейма для тактической фазы и правила любимой тобой игры для глобальной.

И немного оффтопа. Есть довольно офигенный XCOM: The Board Game, одной из фишек которого является Companion App в дополнение к настольной игре. В начале каждого хода приложение описывает действия пришельцев, даёт вам варианты противодействия и запускает таймер. После введения выбранного варианта противодействия идет фаза без таймера, где вы играете в обычную настолку. Тактики, в смысле передвижения солдат по полю боя с линейкой, в этой игре нет — вы играете за офицеров командования, а не за рядовых солдат. Но при этом игра идет бодро и с хорошей атмосферой икскома.
Весьма интересно! У нас немного по другому все проходило.
Круто! Очень интересно.
Но мне опять будет не с кем в это играть… (рыдающий смайлик)
  • avatar Arris
  • 8
15 лет назад я думал, что я один такой, кто играет в настольные ролевые игры.

10 лет назад я догадывался, что есть еще много людей, которые играют в ролевые игры.

5 лет назад я знал, что есть еще целая куча других ролевых игр и целая куча людей, которые в них играют.

Сейчас я знаю, что играю в ролевые игры неправильно.
  • avatar Dekk
  • 2
В данном случае Билл выбирает способ, как остановить Джона. Если он не может выбрать физический конфликт, социальный конфликт, просто подсыпать Джону слабительное в кофе или придумать что-нибудь иное, потому что Джон выиграет все эти конфликты и обнаружит слабительное по запаху, то Билл не является выдающейся личностью, которая может изменить мир. В общем, ты описываешь ситуацию, которая не подходит под заданные мной условия. Правильное решение в твоём случае — не допускать такой перекос в силе между Джоном и Биллом, чтобы Билл ничего не мог сделать.
Как должен выглядеть мир, в котором эта магия работает.
«Джонатан Стрейндж и мистер Норрелл» хорошо ложится.
Опишите, что вы хотите получить на выходе? Какие задачи должен решать предложенный механизм?
Для меня эталоном гурпсомага по стандартной системе стал Октавиус (который из The Tower of Octavius). Но тут вопиющее несоответствие очковой стоимости и какой-то целесообразности персонажа. В идеальном мире идеальный мастер вообще бы не устанавливал ограничения по ОП, он бы просто говорил, что сегодня мы играем в то-то то-то, а идеальные игроки создавали персонажей с разницей в 100-200 ОП, но на игре бы все были равнозначны. Только в таком мире Октавиус мог бы появиться как игровой персонаж.
See p. 202 of GURPS Magic for an even simpler wildcard system
Фундаментальное различие в том, что этот обобщающий навык Магия! даёт доступ сразу ко всем заклинаниям. Это же и синтаксической магии касается. А если мастеру не нравятся какие-то заклинания то приходится топорно возводить заборы: «магии врат нет, некромантии нет». А на книжку можно класс легальности поставить, например.
Но обычный приключенец-маг@tm сможет таскать с собой два, ну три тома
Подготовку к приключениям никто не отменял.
больше попрактиковаться с ритуальной магией. Она сложнее, чем предложенная здесь, но зато не опирается на уже описанные спеллы из Magic.
Так я как раз этого и добивался. =3 Я вовсе не против идеи использования стандартного списка. Ритуальная магия, как я её понял, может ломать хребет миру, а на третьем заклинании мага разрывает астрал за превышение манапула. В обычной игре мне бы ни первого, ни второго не хотелось. Но это вкусовщина.
А ещё он может нанять слугу, который будет таскать на своей спине шкаф.
Что-то я никак не могу понять, к чему вообще этот пост? К тому, что «не надо так»? Выглядит будто какое-то извержение желчи, что ли.
Возможно, автору стоит «раскрыть тему» и указать свои предложения по изменению ситуации? Мотивация игроков на подвиги, построение сюжетов, что-либо ещё…
Сильно сомневаюсь, что кто-либо из игроков не знает приведённых выше в обсуждении героических образов и не готов играть подобное. А большие пернатые крылья? Ну, это может быть просто стильно в довесок.
Спасибо)
У HeroesOfFallcrest был обзор
www.youtube.com/watch?v=CylIl9FlMmk
Это был мой косяк, я продублировал сюда свое сообщение из вконтакте, а общаться на два фронта не увидел смысла. Вот ссылка: vk.com/rpg_news_russian?w=wall-58179215_8445
А можно дискуссию развернуть и дать почитать? Интересно же ;)
Лучше обрати внимание на упомянутый выше Gamma World — он проще и удобнее.
Или таки рефлавь TheCityOfJudas. Everything better with pirates *W!