Все хорошо, даже добавить ничего не хочется о_0. Ну, может потому, что никогда не давал своим персонажам выбиться из грязи в князи. Они всегда живут в драме и лишениях, потому и сбегают раз в год Х))
Играли мы как-то за крутых магов, лет 5 где-то, правда, с перерывами + мастер один раз перезагрузил сеттинг апокалипсисом и повторным заселением. Собственно после повторного заселения и пробуждения наших персонажей (проспали апокалипсис) у нас и началась эпическая игра, когда мы выяснили, что места в пантеоне свободны и начали за них бороться с пришлыми силами. Мастер одновременно водил много партий, а наибольшую эпичность обеспечили лица других игроков, когда они поняли, что уже год играют по квестам, которые мы им спускали со своего уровня игры.
Соглашаюсь со Сволодом практически полностью, разве что у нас совсем ушла игра по системе и любые броски, остались только стратегия, менеджмент нашего культа, интриги с пришлыми силами (вроде все же НПС). С мастером встречались несколько раз в месяц, получали собранную информацию, раздавали приказы исполнителям (другим игрокам мастер передавал наши распоряжения через НПС). Эпичная часть игры продлилась примерно год, ощущения очень положительные.
А мне понравилось, как-нибудь обязательно попробую сыграть морской бой по этим правилам, усилители магии вобще бомба! такой полигон для фантазии игроков )
Отличный отчет. Я правильно понимаю, в tiled можно вставлять свой контент? Просто я пока что вообще им не пользовался, не было необходимости в детальной карте.
Маленькое уточнение, климат рядом с горой обычно зависит от ветров в данном регионе. Склоны обращенные к морю будут более влажными (за счет того, что облака будут застревать над ними), а обращенные к континенту более сухими (вплоть до того, что будут такой же частью пустыни).
А это примеру генерации формы материков и островов, с разными параметрами.
Довольно детальный
Чуть менее детальный
Еще менее детальный. Помним, что мы это делаем на хекскраулера, и нам там детализация на определенном уровне скорее минус, чем плюс.
А вот целый архипелаг, рад прикола.
Первая часть Саги от нашего прекрасного барда, спасибо ей за творчество!
Загремела Земля, разверзнув хищные недра:
То было знаменье, сулившее миру конец.
Чёрный, как ночь, Дракон, жаждущий злата
Тенью своею закрыл ото всех небосвод.
Дыханье его смрадность и смерть источало,
Где коснулось земли, там пеплом покрылась она.
Чёрная кровь королевский сад окропила,
Порчи набрался пышно расцвётший розовый куст.
Наш гордый король, вороного коня оседлавши,
Войско повёл за собой, чтоб дракона изжить.
Битва с драконом не один ещё век будет в песнях воспета.
И в песне моей для неё тоже будет черёд.
А пока к королеве прекрасной мы взор обратим.
Тоскуя по мужу, в поход ушедшему ратный,
В опочивальне сидела супруга, детей сторожа,
Когда зоркий Эох, эльф и добрый союзник,
Врагов приближенье в пустынной степи разглядел.
Враги приближались с холмов,
Там, где летнее солнце восходит
Их были десятки, их лошади были сильны.
Чёрное знамя над шлемами их развевалось,
На знамени том когтистая лапа белела.
“Увести государя супругу, троих детей её малых” –
Выкрик Эоха безумен, но мудрости полон при том.
Что делать? Решительных действий настала пора!
Рог короля, что эльфам безумие чинит,
В замке остался, тяжёлым замком защищённый.
Тяжёлый замок – не помеха, коль душою ты жаждёшь
Короля и супругу его, и детей королевских спасти.
Сорван замок! Рог в руках у солдат, что же делать нам дальше?
Мудрый Зольф дал приказ разбирать арсенал
И челядь построил – им тоже работа найдётся,
Коль богатства короны хотят от врагов защитить.
А всадники быстро, меж тем, приближались к воротам.
Переговоры затеять хотели, Эох отправился к ним.
Но враги предлагали предать короля и корону –
Шаг, на который никто бы из нас не пошёл!
Стрелы разрезали застоявшийся в напряжении воздух,
Вторил им рог короля! Не справиться с ним!
Увы! Храбрый Эох тоже пал жертвой рога!
Верный Зольф не оставил капрала в беде.
Меж тем всадник Жан, поднявши дубину рукою,
К воротам подъехал; волшебным сияньем
Замерцала решётка ворот – тёмное колдовство!
Вековая крепкая сталь начала истончаться,
Скоро истлеет, рассыплется прахом, и будет возможность
Проникнуть в дворец королевский нашим врагам!
Соглашаюсь со Сволодом практически полностью, разве что у нас совсем ушла игра по системе и любые броски, остались только стратегия, менеджмент нашего культа, интриги с пришлыми силами (вроде все же НПС). С мастером встречались несколько раз в месяц, получали собранную информацию, раздавали приказы исполнителям (другим игрокам мастер передавал наши распоряжения через НПС). Эпичная часть игры продлилась примерно год, ощущения очень положительные.
Можно на основе этого я напишу альтернативный взгляд?
Маленькое уточнение, климат рядом с горой обычно зависит от ветров в данном регионе. Склоны обращенные к морю будут более влажными (за счет того, что облака будут застревать над ними), а обращенные к континенту более сухими (вплоть до того, что будут такой же частью пустыни).
Если интересно, тут чуть подробнее.
Надо будет подробнее изучить твои записи, Джек)
Довольно детальный
Чуть менее детальный
Еще менее детальный. Помним, что мы это делаем на хекскраулера, и нам там детализация на определенном уровне скорее минус, чем плюс.
А вот целый архипелаг, рад прикола.
Выглядят, как ожившие скелеты, в разной степени покрытые броней.
А кто это пока что секрет))
Загремела Земля, разверзнув хищные недра:
То было знаменье, сулившее миру конец.
Чёрный, как ночь, Дракон, жаждущий злата
Тенью своею закрыл ото всех небосвод.
Дыханье его смрадность и смерть источало,
Где коснулось земли, там пеплом покрылась она.
Чёрная кровь королевский сад окропила,
Порчи набрался пышно расцвётший розовый куст.
Наш гордый король, вороного коня оседлавши,
Войско повёл за собой, чтоб дракона изжить.
Битва с драконом не один ещё век будет в песнях воспета.
И в песне моей для неё тоже будет черёд.
А пока к королеве прекрасной мы взор обратим.
Тоскуя по мужу, в поход ушедшему ратный,
В опочивальне сидела супруга, детей сторожа,
Когда зоркий Эох, эльф и добрый союзник,
Врагов приближенье в пустынной степи разглядел.
Враги приближались с холмов,
Там, где летнее солнце восходит
Их были десятки, их лошади были сильны.
Чёрное знамя над шлемами их развевалось,
На знамени том когтистая лапа белела.
“Увести государя супругу, троих детей её малых” –
Выкрик Эоха безумен, но мудрости полон при том.
Что делать? Решительных действий настала пора!
Рог короля, что эльфам безумие чинит,
В замке остался, тяжёлым замком защищённый.
Тяжёлый замок – не помеха, коль душою ты жаждёшь
Короля и супругу его, и детей королевских спасти.
Сорван замок! Рог в руках у солдат, что же делать нам дальше?
Мудрый Зольф дал приказ разбирать арсенал
И челядь построил – им тоже работа найдётся,
Коль богатства короны хотят от врагов защитить.
А всадники быстро, меж тем, приближались к воротам.
Переговоры затеять хотели, Эох отправился к ним.
Но враги предлагали предать короля и корону –
Шаг, на который никто бы из нас не пошёл!
Стрелы разрезали застоявшийся в напряжении воздух,
Вторил им рог короля! Не справиться с ним!
Увы! Храбрый Эох тоже пал жертвой рога!
Верный Зольф не оставил капрала в беде.
Меж тем всадник Жан, поднявши дубину рукою,
К воротам подъехал; волшебным сияньем
Замерцала решётка ворот – тёмное колдовство!
Вековая крепкая сталь начала истончаться,
Скоро истлеет, рассыплется прахом, и будет возможность
Проникнуть в дворец королевский нашим врагам!