Правило №1: Игроки могут только заявлять действия или задавать вопросы
Это правило нужно неизменно и постоянно вдалбливать.
При игре по определенному кругу систем, которые озвучены не были. Потому что в общем случае это правило не совсем верно.
Правило №2: Бросай только тогда, когда есть шанс успеха, шанс провала и риск / цена провала.
Это правило рассматривает бросок только в качесте генератора случайных чисел, а бросок — это ещё и действие, и информация. И даже в случае с обычным генератором случайных чисел не указан третий способ: называть не цену или риск, а озвучивать препятствие при провале. От цены это решение отличается тем, что препятствие нужно преодолеть перед следующей попыткой.
Клинок рапиры очень жёсткий и при этом достаточно тонкий, эффективно парировать им можно только другую рапиру (сломается же).
Ну, по правилам GURPS — не сломается.
В жизни, насколько я понимаю, рапиры просто делались на ТУ4, и к тому моменту технологии позволяли сделать его достаточно приличным оружием, чтобы даже такой тонкий клинок не ломался почём зря.
Будут небольшие вводные игры на полчаса для новичков. Т.е. объяснят, что такое ролевые игры и дадут покидать кубики.
А платный вход для полноценных игр, надо же помещение оплачивать как-то)
Для борьбы с закованным в латы противником, кажется, использовался эсток. Клинок рапиры очень жёсткий и при этом достаточно тонкий, эффективно парировать им можно только другую рапиру (сломается же). Рапира как оружие вообще — дитя итальянского Возрождения, когда в головы некоторых умных людей пришло, что гражданский поединок — это отдельное пространство со своими законами, отличными от законов поля боя.
В магии? в магии новички часто пытаются создать мага-артиллерийскую установку.
А это упражнение для опытного маговода.
Примерно как боец с ножом или двумя, или боец с двуручным молотом.
Если человек учился именно кузнечному делу, а не по специальности «ковка» в институте, то, думаю, сможет. Реконструкторов этого дела хватает. А получение современных материалов без современного же обородувания — дело очень непростое.
Я, когда делал, правда, хак AW, пробовал как-то статы и ходы сделать по принципу «Разтзинчь это», «Заслаанешь это», «Превозмогай это (с именем Императора на устах)» и пр.
Попробуй статы по каноничным персонажам и сущностям. Если не смущает смешение разных сторон в одном наборе статов — то статами могут быть подходы Императора (жертвенно, вдохновляюще, героически), Омниссии (холодно, логично, отстранённо) и всей Четвёрки поимённо, например.
Если не нравится, что имперский комиссар будет вести бои броском от Кхорна, а инквизитор планировать прикрытие броском от Тзинча (хотя тема «совращение рядом всегда» тут явно заиграет новыми красками) можешь взять на каждый подход ваховского персонажа рангом пониже. Привет, Каин, Герой с тысячей сверкающих пяток!
Это правило рассматривает бросок только в качесте генератора случайных чисел, а бросок — это ещё и действие, и информация. И даже в случае с обычным генератором случайных чисел не указан третий способ: называть не цену или риск, а озвучивать препятствие при провале. От цены это решение отличается тем, что препятствие нужно преодолеть перед следующей попыткой.
В жизни, насколько я понимаю, рапиры просто делались на ТУ4, и к тому моменту технологии позволяли сделать его достаточно приличным оружием, чтобы даже такой тонкий клинок не ломался почём зря.
А платный вход для полноценных игр, надо же помещение оплачивать как-то)
А это упражнение для опытного маговода.
Примерно как боец с ножом или двумя, или боец с двуручным молотом.
Попробуй статы по каноничным персонажам и сущностям. Если не смущает смешение разных сторон в одном наборе статов — то статами могут быть подходы Императора (жертвенно, вдохновляюще, героически), Омниссии (холодно, логично, отстранённо) и всей Четвёрки поимённо, например.
Если не нравится, что имперский комиссар будет вести бои броском от Кхорна, а инквизитор планировать прикрытие броском от Тзинча (хотя тема «совращение рядом всегда» тут явно заиграет новыми красками) можешь взять на каждый подход ваховского персонажа рангом пониже. Привет, Каин, Герой с тысячей сверкающих пяток!