не были завербованы в пьяном виде

Пираты зачастую вербовали куда как эффективнее (и к слову в 7м такое есть, Рейс так восполнял потери например), просто предоставляя выбор сдавшимся матросам между смертью и службой на пиратском судне. Демократично и вероятно куда как «пассионарнее» пьяной вербовки!
Последний раз редактировалось
Про Уссуру, Водаче и Айзен было чуть раньше, в «Альманахе Монтеньской революции»
А про Уссуру ничего?
Пост про концовку метаплота Седьмого Моря. Ожидание: обсуждение Седьмого Моря. Реальность: бурление про реальную историю и ее восприятие.
Попадать в любовь или в психушку (порой одно и то же) это очень по человечески = )
У меня так друг считал всех суицидников безответственными. Хотя часто это не их выбор даже так поступать. Так что никогда не спешите с резкими оценками.
Вспомнил случай, который я тут даже описывал: Колёса скрипят по сердцу
Вкратце суть в том, что игроки долго не могли собраться, в результате мастер психанул, дописал сюжет за них сам и закрыл игру.
Не в тему, но… лань и тигр это животные, которые действуют согласно своим инстинктам. Тут нет «правильно/неправильно». Так природа устроена.
А вот если маньяк бежит за жертвой [мастером], то вот тут уже что-то неправильно.
Написал свой коммент, не увидив этот. Вот да, нельзя заранее точно сказать «Нет», когда тебя _упрашивают_. Дело иногда даже не в неумении говорить «Нет», а в нежелании упускать возможность.
Просто один раз собраться на 1-2 часа, как на какую-нибудь настолочку
У меня так новичок как-то был:
«Что? Играть в одну и ту же игру 4-5 часов?!»
Как справиться с последствиями в виде ломки по желанию играть, даже депрессией, от срывов игр?
Всё просто. Пейте таблетки. Дело закрыто.

А если серьёзно, то у меня из-за клинических депрессий (т.е. настоящих психиатрических) срывались игры. И это паршиво. Благо игроки это понимали. И вот после таких случаев (на собственной шкуре) легче начинаешь относиться к сорванным играм. Потому что психические болезни это страшно. На грани смерти страшно. Но пока не вляпаешься — не поймешь.
  • avatar Nalia
  • 0
Я и не объявляю это каким-то научным термином.
Однажды, мы — я и мои товарищи-игроки — уговорили одного отличного мастера поводить нам ваншот, с героями, которыми мы уже играли. Но когда мы уже все собрались, мастер выразил мысль, что не готов водить нас. И что, хотя ему очень жаль, сегодня игры не будет. Не хочу вдаваться в этичность этого момента. Однако это был очень болезненный опыт.
Не смог удержаться. То, что мастер отказался вас водить не имеет к этичности никакого отношения. У меня был такой случай — меня попросили поводить уже собранную партию из 4-х человек. Я отказался тогда, но мог и попробовать. И в данном случае я вам могу сказать, что мастер в праве отменить игру в любой момент и после «уговорили». Потому что последнее даже звучит как «против его воли».
А, это про главгероя Диско Элизиум.
(блин, так себе отсылочка получилась, во-первых, малость спойлерная, во-вторых, ошибочная — сказанул, «проверьте на всякий случай», как будто это так легко)
Последний раз редактировалось
Они были пассионариями. Ну нравятся людям пассионарии, что поделать.
И такой категории тоже нет.
Еще эту ситуацию можно назвать сильным кроссовером, в то время как слабым кроссовером можно назвать ситуацию, где разные линейки существуют в одном сеттинг, но персонажи игроков все еще являются представителями одной линейки.
Мимокрокодил, но меня торкнула эта формулировка, потому что в лингвистике есть понятия strong/weak crossover (правда, на русский они обычно переводятся как соответственно сильный и слабый переезд).
То же самое, что и в первом комменте. Судя по тексту, 5-ки должны касаться двух кубиков минимум. То есть на верху башни должна быть единица.
Возможно я неверно понял, но 5-ки должны касаться двух кубиков минимум. То есть на верху башни должна быть единица.
Почему-то напомнило мне мою любимую фразу «Хороший игрок в НРИ — этот тот, кто не играет в НРИ». Её следует понимать как то, что подходящие мне игроки не играют в НРИ на постоянке — у них другие интересы в жизни.

И тем не менее своих/подходящих игроков я нашёл. Поэтому согласен с мнением выше — если действительно хочется, то своих найдешь.
Нее. В том то и дело, что уже в финале книги вполне четко написано, что Рейсом стала принцесса Розамунда — новая владелица сирнетского клинка. 2 редакцию как еретическую мы поминать не будем, а вот в рамках первой, интересно — она уже стала злодейкой, или все еще герой и как скоро ждать трансформации. Ну и тот факт, что путь в 7 море будет открыт именно этими принцессами тоже наводит на размышления.
Последний раз редактировалось
С интересом почитаю больше!
Давняя несбыточная мечта поводить его.