+109.10
Рейтинг
0.00
Сила

Ariwch

  • avatar Ariwch
  • 0
Ну так и сказано же, не визды оне, а сорки :)
  • avatar Ariwch
  • 0
Особняк умилителен и очарователен в своей моей ностальгией. Такое чувство, будто автор вдохновлялся Apostasy Gambit I: The Black Sepulchre.
Последний раз редактировалось
  • avatar Ariwch
  • 0
Обновлений что-то давненько не видно.
  • avatar Ariwch
  • 0
Но там нету войны прямо сейчас и нет звездных камней!
  • avatar Ariwch
  • 0
Можно Интербеллум использовать, если его все-таки допилят.
  • avatar Ariwch
  • 4
Ну вот, насколько я вижу и ты и Налия пришли к выводу, что как минимум генережка в системе кривая, стоимости пакетов странные, многих архетипов не хватает. При этом при желании все это правится, но раздражает, так как редакция уже вторая. У нее было больше эмоций, у тебя обзор более сухой, но выводы как я понимаю схожие. Вот к чему было столько критики на отзыв? :)
  • avatar Ariwch
  • 2
Разумеется, ведь ее мнение мне ближе, чем твое или Наликвия.
  • avatar Ariwch
  • 6
Вот только «необоснованный» «энрейдж» Налии написан не про боевку, а про генерацию чара…
  • avatar Ariwch
  • 0
Это штоп ты ощущала, что играешь в в восьмую-девятую редакцию варгейма, не играя в варгейм. Ты что, не ценишь стильный-модный-молодежный рассчитанный на зумеров проект?
Последний раз редактировалось
  • avatar Ariwch
  • 1
Насколько я знаю, Стрепетилов – сотрудник Студии 101, выпустившей Гнев и славу на русском ;)
  • avatar Ariwch
  • 1
Критику «другого человека» мы прекрасно видим там, где ее очень удобно читать – в комментариях к обзору Налии.
Последний раз редактировалось
  • avatar Ariwch
  • 0
Если это Жерар Клейн, то у него, вроде, не так было.
  • avatar Ariwch
  • 1
Введение глав поселений со своими интересами прекрасно!
  • avatar Ariwch
  • 6
Логика с т.з. Дж. Рагги 4-го заключается внутри игры в том, что хозяин башни – злой (вернее, хаотичный) волшебник и для такого персонажа подобное поведение логично. А вне игры – в том, чтобы сразу ввести игроков в своё волшебное королевство правильных фентезийных игр.
  • avatar Ariwch
  • 0
А, не понял.
  • avatar Ariwch
  • 5
Тебя Аквеллан покусал? Если есть исконно-посконный олдскульный модуль, а возрожденцы желают залезть обратно откуда все игры вышли воспроизодить опыт старой школы, то настоящие-то батькины портянки ужо всяко не уступят более поздним китайским амеро-финским поделкам :)
  • avatar Ariwch
  • 1
А ты не упоротую «Башню звездочета» смотри, а «Твердыню на пограничье».
  • avatar Ariwch
  • 5
Однако насколько нужен антидот от рака кубов, раз уж мы согласились использовать кубы в принципе?
  • avatar Ariwch
  • 0
Как известно, есть минимум один человек, прошедший Death Frost Doom и сделавший это по правилам LotFP, а не какого-нибудь Godbound :)
  • avatar Ariwch
  • 0
Там не указано время на ход по обследованию данжена, нет рандомных энкаунтеров и насколько я помню нет разницы в какой нагрузке и насколько внимательно пресонажи шарятся по местности :)