+357.80
Рейтинг
12.00
Сила

DmitryDS

Потому что я такой-сякой бидон 08 июля 2019, 10:40
Я видел генератор на каком-то сайте, довольно сложный, по ощущениям, но исходника его не нашел сходу.
Ну, я не стал расписывать, что такое кража или внедрение агента %)
А так, тот генератор, который я взял за основу, заканчивался на таблице «Осложнение». Остальные я дописал самостоятельно, потому что мне оно надо.
Ох, что ж сразу не сказали.
Вы так говорите, будто это что-то плохое.
Кажется, начинаю понимать, почему про них говорят, что это скорее настолка с ролевыми элементами.
На правах оффтопа:
класс социальщика, который не вор, потому что не специализируется на ударах в спину
Плох тот аристократ, что не готов нанести удар в спину своему коллеге.
О чем я и говорю — Фонд выжил за счет четкой организации процесса. «Пусть само собой соберется» не было.
Страшного нет, это верно. Просто SCP скорее показывает, что это вообще возможно, а не является «ярким примером». Как возможно стать миллиардером, бросив учебу. Другое дело, что тех, кто рискнет повторить сей подвиг, скорее всего ждет неудача — нужно сочетание разных факторов, из которых Вики-движок, честно говоря, где-то на втором, если не третьем плане.
Добавил потерянный кусок хода «Трактирные байки», пропажу которого заметил только на прошлой сессии (до того, как игроки им воспользовались, к счастью). Исправил, переконвертил все в PDF и перезалил.
Плюсик-то я поставил и сам Фонд SCP в качестве примера привел, но с ним как раз ошибка выжившего. Ставлю целые носки против пишущей ручки, что на один Фонд приходится десятка три вдохновлявшихся им задумок, провалившихся из-за того, что никто не озаботился организацией деятельности на Викии.
Впрочем, со студентами, которые отчисляются из Тьмутараканского заборостроительного техникума, полагая, что если уж у Билла Гейтса проканало, то и у них проканает, та же проблема.
SCP Foundation, например. Помнится, там даже неудачные объекты от графоманов как-то раз утилизировали в рамках масштабного события. Потом, правда, стали их просто отбраковывать коллективными усилиями.
Кажется, для постороннего обоим продуктам человека эта штука интереснее как эпический (судя по новости) долгострой, а не как очередной GURPS X
Для общего удобства, то же самое, но в формате PDF
Рад, что вас заинтересовало. Вторая сессия как раз подоспела!
Учитывая ваш комментарий ниже — да. Плюс, когда кто-то начинает ставить эксперименты чтобы убедиться в теории, а не проверить ее, где-то на этом моменте начинается мрак и скрежет зубовный. Либо со стороны испытуемых, либо со стороны логики, либо со стороны теории эксперимента.

В рассказе «Теория обучения» Макконнелла, кстати, неплохой пример описан, когда страдают все трое.
Теперь я очень хочу заново попробовать поводить что-то «классическое», типа VTM, чтобы окончательно убедиться в своей теории.

чтобы окончательно убедиться в своей теории.

Не надо так делать.
Последний раз редактировалось
Как соберусь с силами (наверно, в пятницу), восстановлю убитый кусок статьи, о котором на стене плачусь.
Описание говорит нам «Запутанная могила легенды», это как-то не очень звучит, ну ладно.
В целом, согласен, что там хватает неблагозвучных моментов из-за того, что впихивал в одну строчку таблицы для удобства. В оригинале было «Maze-like grave of a legend».
Не представляете, насколько.
Что довольно иронично, поскольку автор рассчитывал на OSR.
Писал нечто подобное для своей самоделки и сейчас думаю, как облегчить правила — слишком громоздко получается же. А у меня не минималистичное PbtA.
Проще или через повышение ставок реализовывать, или через спасение от угрозы. Конечно, проблемы хитов, про которую уже в комментах говорилось, это не решает, но это — тоже не решение.
Читал про какой-то хак то ли d20, то ли еще чего-то под «Хроники Амбера». Но без подробностей, потому что там основное повествование шло про то, как добрый Мастер разрешил игрокам, в случае везения на кубах, становиться потомками амберитов, и кому-то повезло настолько, что он стал дедушкой Дворкина.