Ну, я не стал расписывать, что такое кража или внедрение агента %)
А так, тот генератор, который я взял за основу, заканчивался на таблице «Осложнение». Остальные я дописал самостоятельно, потому что мне оно надо.
Страшного нет, это верно. Просто SCP скорее показывает, что это вообще возможно, а не является «ярким примером». Как возможно стать миллиардером, бросив учебу. Другое дело, что тех, кто рискнет повторить сей подвиг, скорее всего ждет неудача — нужно сочетание разных факторов, из которых Вики-движок, честно говоря, где-то на втором, если не третьем плане.
Добавил потерянный кусок хода «Трактирные байки», пропажу которого заметил только на прошлой сессии (до того, как игроки им воспользовались, к счастью). Исправил, переконвертил все в PDF и перезалил.
Плюсик-то я поставил и сам Фонд SCP в качестве примера привел, но с ним как раз ошибка выжившего. Ставлю целые носки против пишущей ручки, что на один Фонд приходится десятка три вдохновлявшихся им задумок, провалившихся из-за того, что никто не озаботился организацией деятельности на Викии.
Впрочем, со студентами, которые отчисляются из Тьмутараканского заборостроительного техникума, полагая, что если уж у Билла Гейтса проканало, то и у них проканает, та же проблема.
SCP Foundation, например. Помнится, там даже неудачные объекты от графоманов как-то раз утилизировали в рамках масштабного события. Потом, правда, стали их просто отбраковывать коллективными усилиями.
Учитывая ваш комментарий ниже — да. Плюс, когда кто-то начинает ставить эксперименты чтобы убедиться в теории, а не проверить ее, где-то на этом моменте начинается мрак и скрежет зубовный. Либо со стороны испытуемых, либо со стороны логики, либо со стороны теории эксперимента.
В рассказе «Теория обучения» Макконнелла, кстати, неплохой пример описан, когда страдают все трое.
Как соберусь с силами (наверно, в пятницу), восстановлю убитый кусок статьи, о котором на стене плачусь.
Описание говорит нам «Запутанная могила легенды», это как-то не очень звучит, ну ладно.
В целом, согласен, что там хватает неблагозвучных моментов из-за того, что впихивал в одну строчку таблицы для удобства. В оригинале было «Maze-like grave of a legend».
Писал нечто подобное для своей самоделки и сейчас думаю, как облегчить правила — слишком громоздко получается же. А у меня не минималистичное PbtA.
Проще или через повышение ставок реализовывать, или через спасение от угрозы. Конечно, проблемы хитов, про которую уже в комментах говорилось, это не решает, но это — тоже не решение.
Читал про какой-то хак то ли d20, то ли еще чего-то под «Хроники Амбера». Но без подробностей, потому что там основное повествование шло про то, как добрый Мастер разрешил игрокам, в случае везения на кубах, становиться потомками амберитов, и кому-то повезло настолько, что он стал дедушкой Дворкина.
А так, тот генератор, который я взял за основу, заканчивался на таблице «Осложнение». Остальные я дописал самостоятельно, потому что мне оно надо.
Плох тот аристократ, что не готов нанести удар в спину своему коллеге.
Впрочем, со студентами, которые отчисляются из Тьмутараканского заборостроительного техникума, полагая, что если уж у Билла Гейтса проканало, то и у них проканает, та же проблема.
В рассказе «Теория обучения» Макконнелла, кстати, неплохой пример описан, когда страдают все трое.
Не надо так делать.
В целом, согласен, что там хватает неблагозвучных моментов из-за того, что впихивал в одну строчку таблицы для удобства. В оригинале было «Maze-like grave of a legend».
Что довольно иронично, поскольку автор рассчитывал на OSR.
Проще или через повышение ставок реализовывать, или через спасение от угрозы. Конечно, проблемы хитов, про которую уже в комментах говорилось, это не решает, но это — тоже не решение.