+2307.60
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 1
Не отметилось.

Исправлено.
  • avatar Nalia
  • 1
Игроки осознанно и с интересом исследуют открытые ими уникальные локации, а сам процесс исследования наполнен запоминающимися событиями и приключениями.
– определение игры в открытом мире, которое даёт автор. Спасибо автору за это – он видимо сидел на имочке и знает, что такое терминосрач

Герои отправляются в затерянные руины или спускаются в заброшенные комплексы, чтобы разбогатеть и найти ценные артефакты. Экспедиции полны опасностей и неожиданных открытий, а возвращаются из них только самые осторожные, хитрые и везучие.
Рекомендуемая система: Dungeon World, Old-School Essentials, Electric Bastionland.
Ключевые слова: подземелья, ловушки, руины, гробницы, храмы, странные монстры, волшебные создания, нежить, гильдии авантюристов, памятники старины, древние артефакты, тайные комнаты, секреты прошлого
  • avatar Nalia
  • 0
И вместе с тем один из жанров открытого мира, который предлагается в самом начале — исследование подземелий.
  • avatar Nalia
  • 3
Визит СЕО Dungeons Inc. в одно из их подземелий
  • avatar Nalia
  • 4
Помню, читала «Пособие дядюшки Фигги по хорошему мастерению». Там часть советов как раз такие: ставить персонажей в дискомфортные ситуации. Есть у персонажа родные — подвергни их опасности, есть у персонажа машина — она будет постоянно страдать в ходе истории. Я по неопытности этим советам даже следовала. Понабила шишек и поняла, что это я зря.
Здесь, как и во всех вещах, нужно соблюдать баланс, а иногда просто советоваться с игроком через рот. «Слушай, я хочу задействовать твою предысторию в приключении. Драматическим способом. Ты не против?».
  • avatar Nalia
  • 3
Лучше не пальцы считать, а взять книгу и прочитать там текст. Потом поднять глаза от книги и прочитать тот же текст ещё раз. Если это сон — текст изменится. Проверяла.
  • avatar Nalia
  • 3
А, В, Г — колдуны из ДнД5 с разными покровителями.
Б — жрец оттуда же.
Д — что-то вроде изобретателя оттуда же.

В принципе, эту идею можно реализовать на движке ДнД5.
Но она интересная.
  • avatar Nalia
  • 0
Арс Маджика. Одобряю. Без шуток. Можешь почитать её, может, какие идеи хорошие поймаешь.
  • avatar Nalia
  • 1
Шо за к12?
  • avatar Nalia
  • 0
Потому что славянское фентези славянским фентези делает прежде всего сеттинг. И хоть я, конечно, не запрещаю игрокам играть по своему собственному, я должна дать пример дженерик славяник сеттинга.
  • avatar Nalia
  • 1
Отправила тебе в личку.
  • avatar Nalia
  • 1
Это «Звериное дитя».
  • avatar Nalia
  • 5
Будут. Немного потом. Меня попросили сначала выложить инфу о сеттинге, я начала её систематизировать, пришла к выводу что сеттинг говно, карта — ещё большее говно, и ушла в депрессию.
  • avatar Nalia
  • 0
Жаль, чёрной штуки ни один из героев не хлебнул )
  • avatar Nalia
  • 0
Так от чего умерли Роджерс и Шеймус? Йиб-Тистл постарался?
  • avatar Nalia
  • 0
Если есть желание именно СоПИ цитировать, то можно переименовать в «сведомый кметь», т.е. «известный/прославленный/опытный воин».

  • avatar Nalia
  • 0
Верность церкви и верность старым традициям, то есть язычеству. Хотя, если подумать, почему семейство не может усидеть нга двух стульях…

Кмет как-то обидно звучит))

В польском «кмет» значит «крестьянин», в древнерусском — «профессиональный воин».
  • avatar Nalia
  • 0
Может обучить соратника (дядька черномор), может воодушевить (воодушевление), может получить дополнительную узу (телохранитель). Боярин может давить авторитетом, перерождение героя — вспоминать о том что он откуда-то знает вот этого.
Но да, Ратник — это прежде всего про умение драться.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 4
Играйте в PbtA, ребята, и будет вам щастье… )
  • avatar Nalia
  • 0
Вот как раз и получается калика.