Дурацкий вопрос можно?
Очень дурацкий, но я не могу удержаться.
…
А под PbtA версию делать не собираетесь?
…
Я не знаю, почему этот вопрос засел у меня в голове, но я только сейчас от него избавилось.
з.ы. В принципе, фронт очень даже сопоставим с сюжетом модуля типа Нарастающее напряжение, просто фронт записан схематично. То же «Наследие хрустального осколка» — натуральный фронт: в начале описаны три угрозы региона и мрачные знамения.
Выражусь иначе: «В правилах секс-ходов никак не выражается вероятность забеременеть или подхватить ЗППП, это возможно ввести только в рамках повествования»
У тебя не всплывают в памяти местные холивары начала 00-ых?
В это время я ещё не понимала разницы между АДнД и ДнД 3.5, так что не в курсах холиваров.
Мне ПбтА тоже напоминает формализованную словеску, но этим и нравится. Ну, если я хочу водить словеску, мне придётся отвечать на кучу скучных вопросов в стиле «В радиусе скольких метров поражает граната такой-то модели?», «Сколько времени нетенированный человек может не дышать?», «С какой скоростью передвигается моторка, а с какой-- патрульный катер?», и так далее. Причём ответы на многие вопросы в моих устах могут отличаться от того, что написано в гугле, просто потому что я не хочу снимать кальку с реальности. ПбтАха снимает с меня ответственность за всё это, причём любого я могу хлопнуть правилами по носу.
Да, говорили, что Век Дракона много взял из Вахи.
Однако Век — это «тёмное героическое фентези» (читай: героическое фентези, которое приблизили к реальному средневековью), а ваха-- гримдарк.
Этот дозорный да и вообще солдаты в лагере не знали, что тифлинг — боевой чародей. Они видели в его исполнении максимум фокусы (тауматургию), на которую все тифлинги способны.
О, это тема отдельного поста, который я не напишу, потому что это кончится с моей стороны сравнением с Dragon Age-ем как примера того, как НУЖНО вписывать магию в мир, а со сторону имажинарцев — «Ты дебилка задолбала своим эйджем».
Если кратко (и разворачивать не буду)-- там очень скупо представлено религиозное осмысление магии и нет полноценых магократических государств (то есть таких, где у власти явно стоят маги, а не «советники-маги правят всем из-за спин королей»). Даже в ДнД это лучше показано.
Я, если честно, убей не помню, кто там первый начал драку. Мне кажется, даже не тифлинг: он попытался надавить статусом — не помогло, попытался пройти — (вроде бы) получил по башке, и решил, что такое оскорбление его персонаж не снесёт. Он и убивать-то не хотел, просто проучить, но когда на него накинулись все — решил, что надо драться насмерть.
Объяснение, почему дозорный к нему при… стал, тоже, кстати, было более-менее логичное — откуда простому дозорному представлять мощь сорков?
То есть намеренного желания ломать игру ни у кого не было, но… Вышла не самая красивая сцена. И тогда-то я и задумалась над «магическими проблемами».
Ты как-то неправильно всё поняла.
Я не говорю о ситуации «мы играем в спасение мира, а игроки решили по фану вынести всех в стартовой локации». Я говорю о ситуации, когда «персонаж нарушает закон, используя магию, попадается на этом и сопротивляется аресту». Такое может произойти даже не со злым, а с любым хаотичным персонажем (потому что хаотичный алигмент подразумевает пренебрежение законами), причём у игрока нет намерения сломать игру… А оно как-то само выходит, потому что авторы сеттинга не подумали над тем, как вписать магию в мир.
Тогда проблема не в том, что игроки режут стражников как мобов, когда это «такие люди», а в том, что баланс нарушается?
Нарушается не столько баланс, сколько логика мира, то, что люди (и нелюди), обладающие таким могуществом, никак не контролируются и очень редко находятся у власти.
Если всем ок спокойно играть в резню без угрызений совести, то в чём проблема?
В том, что тогда весь мир превращается в один большой данж. Это… не ок.
Понимаешь, фентези, как правило, балансирует на тонкой тонкой грани. Персонажи убивают разумных существ массово. И это ок, пока сии убиваемые существа — гоблины/бандиты/дроу и так далее. То есть имеются существа, которых убивать как бы нормально, а есть те, которых убивать как бы плохо. И эта грань временами размывается, особенно когда ты решаешь подбавить в кампнанию серой морали, а игроки действуют по инерции.
Поэтому метаигровые способы тут не считаю надёжными.
Очень дурацкий, но я не могу удержаться.
…
А под PbtA версию делать не собираетесь?
…
Я не знаю, почему этот вопрос засел у меня в голове, но я только сейчас от него избавилось.
А где я сказала, что должна?
В это время я ещё не понимала разницы между АДнД и ДнД 3.5, так что не в курсах холиваров.
Мне ПбтА тоже напоминает формализованную словеску, но этим и нравится. Ну, если я хочу водить словеску, мне придётся отвечать на кучу скучных вопросов в стиле «В радиусе скольких метров поражает граната такой-то модели?», «Сколько времени нетенированный человек может не дышать?», «С какой скоростью передвигается моторка, а с какой-- патрульный катер?», и так далее. Причём ответы на многие вопросы в моих устах могут отличаться от того, что написано в гугле, просто потому что я не хочу снимать кальку с реальности. ПбтАха снимает с меня ответственность за всё это, причём любого я могу хлопнуть правилами по носу.
Особенно о том, к каким выводам ты пришёл. Что Бейкер — долбо… дятел? )
Однако Век — это «тёмное героическое фентези» (читай: героическое фентези, которое приблизили к реальному средневековью), а ваха-- гримдарк.
Наверное.
Но также находила англоязычный.
Если кратко (и разворачивать не буду)-- там очень скупо представлено религиозное осмысление магии и нет полноценых магократических государств (то есть таких, где у власти явно стоят маги, а не «советники-маги правят всем из-за спин королей»). Даже в ДнД это лучше показано.
Объяснение, почему дозорный к нему при… стал, тоже, кстати, было более-менее логичное — откуда простому дозорному представлять мощь сорков?
То есть намеренного желания ломать игру ни у кого не было, но… Вышла не самая красивая сцена. И тогда-то я и задумалась над «магическими проблемами».
Я не говорю о ситуации «мы играем в спасение мира, а игроки решили по фану вынести всех в стартовой локации». Я говорю о ситуации, когда «персонаж нарушает закон, используя магию, попадается на этом и сопротивляется аресту». Такое может произойти даже не со злым, а с любым хаотичным персонажем (потому что хаотичный алигмент подразумевает пренебрежение законами), причём у игрока нет намерения сломать игру… А оно как-то само выходит, потому что авторы сеттинга не подумали над тем, как вписать магию в мир.
Нарушается не столько баланс, сколько логика мира, то, что люди (и нелюди), обладающие таким могуществом, никак не контролируются и очень редко находятся у власти.
(Вспомнила иллюстрации к Огненной Принцессе, от который долго неприятно сводило желудок)
В том, что тогда весь мир превращается в один большой данж. Это… не ок.
Понимаешь, фентези, как правило, балансирует на тонкой тонкой грани. Персонажи убивают разумных существ массово. И это ок, пока сии убиваемые существа — гоблины/бандиты/дроу и так далее. То есть имеются существа, которых убивать как бы нормально, а есть те, которых убивать как бы плохо. И эта грань временами размывается, особенно когда ты решаешь подбавить в кампнанию серой морали, а игроки действуют по инерции.
Поэтому метаигровые способы тут не считаю надёжными.