В этом году в подобной ситуации я наблюдал как приятель играл в какую-то игру, где нужно назначать фэнтезийной принцессе занятия и свободные активности, из-за чего у неё меняются навыки и нстроение, а потом с ней случаются какие-то события и в зависимости от того, какие у неё к этому моменту получились параметры, она эти события проходит или успешно или нет.
А чтобы чиселки росли. «У меня теперь атака +19!!1!11». Так и в четвёке было — реально узкий диапазон эффективных значений, но игрочки-рачки любят, чтобы каждый уровень что-то увеличивалось.
А если пулю и магазин не смешивать (т.е. разрешить перезаряжать один патрон бесплатно) — то у однозарядных винтовок практическая скорострельность окажется выше, чем у магазинных не автоматических, что тоже не очень.
… А теперь напомните мне, пожалуйста: как назывался тот сеттинг про как-бы-ПМВ в фэнтези-декорациях? Я помню, что о чём-то таком писали на Имажинарии (возможно, это был даже автор сеттинга… нет, не Гаррет), но в упор не могу вспомнить название.
Понимаешь, оскорбления и троллинг — объективный критерий.
А «оскорбления чувств верующих» — объективный, или как?
Что одному оскорбления, то другому — жёсткая манера ведения дискуссии, да и не факт, что жёсткая
«десять человек палками избивали одного и случайно его убили». У минусовавших было достаточно времени, чтобы одуматься и прекратить меня минусовать, но этого сделано не было.
Там механизм больше похож на «никто в округе никто ничего не продаст и тем более не даст просто так» — оно тоже летально, но по-другому.
Ха. Ха. Ха. Простите.
Не верю я в модераторов, которые бы с одной стороны были достаточно оперативно реагирующими, с другой — достаточно беспристрасными.
Минусование же позволяет банить пользователя не законному правителю и не большинству пользователей, а просто активной группе минусовальщиков, той самой «имкомафии». Я вот сильно сомневаюсь, что в забанивании меня приняли участие хотя бы десять пользователей, не говоря уж про большинство.
Ну это как раз нормальная ситуация — есть группа пользователей, которой что-то надо, есть группа пользователей, которым не надо, остальным пофиг и зачем их вовлекать в принятие решения? они может и не в курсе, о чём там в оср-бложкие (например) поругались, им и так хорошо
Просто эта утопическая картина, где цветут все цветы, не представляется мне реализуемой.
Собственно, как раз можно сказать, что минусы — будут попыткой вырастить цветочек, не похожий на ролемир, если смотреть с уровня ресурсов. Так-то все прекрасно могут расползаться по стэнд-алонам (что собственно и делали и делают)
Для модерации с «жалобами» нужны модераторы, в первую очередь. Модераторов с достаточным, хм, «моральным авторитетом» для большого куска сообщества на имажинарии сейчас скорее нет. Разве что Геометр, но его одного не хватит.
Ой, да идите вы уже в гурпс и дыэнду со своим желанием четких правил и циферок.
Мануальный минус
Что делает PbtA-движок — так это структурирует повествование. А отход от чётких схем применения к «я мастер я так вижу» превращает его в грёбанную словеску с кривыми кубиками.
Спасибо!
Мысль по мотивам: реплеи как факт ведущий факт популярности игры — и совершенно западные Wizards of the Coast, говорящие, огромная роль в росте аудитории D&D 5 — игровые стримы, Critical role и иже с ними. Очень хочется сделать вывод, что за сорок+ лет существования хобби никто так и не научился словами объяснять, что тут происходит, только непосредственная демонстрация (или описание непосредственной демонстрации) массово доходит.
И да, «тон» — может создавать гораздо более неприятную среду, чем манера начинать разговор с «ты хуй»
Что одному оскорбления, то другому — жёсткая манера ведения дискуссии, да и не факт, что жёсткая
Не верю я в модераторов, которые бы с одной стороны были достаточно оперативно реагирующими, с другой — достаточно беспристрасными.
Что делает PbtA-движок — так это структурирует повествование. А отход от чётких схем применения к «я мастер я так вижу» превращает его в грёбанную словеску с кривыми кубиками.
Мысль по мотивам: реплеи как факт ведущий факт популярности игры — и совершенно западные Wizards of the Coast, говорящие, огромная роль в росте аудитории D&D 5 — игровые стримы, Critical role и иже с ними. Очень хочется сделать вывод, что за сорок+ лет существования хобби никто так и не научился словами объяснять, что тут происходит, только непосредственная демонстрация (или описание непосредственной демонстрации) массово доходит.