Пробужденный может уснуть обратно? Потерять магию и стать regular human? По своей воле или из-за внешнего влияния.
Да/почти. Есть как минимум два каноничных способа потерять темплат мага, плюс еще один околоканоничный.
  1. Работает только на магах с первым Гнозисом. Ловим мага и обездвиживаем его, вызываем Ангела Смерти (технически Высшая сущность Эфира со вторичной Арканой Смерти), проходим его Испытание, просим использовать на маге Boon: Death of Magic. Маг теряет свою первую и последнюю точку Гнозиса, становится Сноходцем.
  2. Убиваем мага. Находим сущность с Нуминой Resurrection — обычно духа лечения или Гоэтию подходящего архетипа с Рангом 4+. Убеждаем ее тыкнуть в мага ею. Он воскресает Сноходцем.
  3. Околоканоничный метод: мага ловит Тимори — член Наследия Изгоняющих, которое ест Ману и Гнозис. Тимори медленно выкачивает Гнозис из мага с помощью Достижения Quintessal Theft. Если маг теряет весь свой Гнозис, то снова становится Спящим… но ненадолго, потому что воспоминания о бытие магом разнесут его разум и Integrity в клочья очень быстро, так что скорее всего он станет Спящим овощем.

Внутри сеттинга может существовать еще больше разных способов, но учитывая приведенные выше, они скорее всего требуют немалой сверхъестественной мощи. Однажды обретя, просветление не так легко потерять.
Последний раз редактировалось
  • avatar 9power
  • 1
Геймплей получился в стиле тех книг, на которые я ориентировался.
  • avatar 9power
  • 1
У меня кривые руки для набирания текста такого размера. Да, вирусная бомба сожгла всю органику и атмосферу (вместе с генокультом и тиранидами).
  • avatar Den
  • 0
Браво!
Определение Пробужденных как мини-богов меня, честно, морозит. Но это реалии редакции, так что ок.
Вопрос. Пробужденный может уснуть обратно? Потерять магию и стать regular human? По своей воле или из-за внешнего влияния.
  • avatar Den
  • 0
Сестар Надин
Понятно, что опечатка, но я сразу представил «мужика, который пытается выполнять женскую работу» ХD

по имени RS-232
Это имя передаётся из поколения в поколение уже 40000 лет!

Круто :) Я только недопонял — планету в итоге экстерминировали?
Последний раз редактировалось
  • avatar Arris
  • 0
Все сложно. И долго. Если начну — через 5 минут ты скажешь что «мы опять обсуждаем твои тараканы». Не надо оно.
  • avatar Modo
  • 2
Не была CoC первой такой игрой, вообще-то. «Морроу» на год раньше вышла, и Top Secret уже имел такие приключения. И это только то малое, что знаю я.
  • avatar Arris
  • 0
вычитка!
  • avatar Modo
  • 3
Для опроса — будучи игроком, не записываю ничего, потому как логи есть же ж.

Будучи мастером, держу неструктурированные заметочки в ноутпаде — наспех придуманные имена третьестепенных, ВНЕЗАПНЫЕ мысли игроков — и иногда табличку в экселе (под статы). Зато игроки у меня в последнее время пилят гуглодоки, где и сводят вместе выданные детали. И общими записями пользуются свободно, потому что что я им, запрещать, что ли, буду?

По поводу поста — это история не грустная, а стыдная.
  • avatar Modo
  • 0
Не во всякой системе это не к добру.
  • avatar Modo
  • 4
Ненуахуль? Взять скафандр, напихать в него всякого, чтобы сидел, натянуть поверх робу фиолетовую, посадить изображать сторожа-культиста, которого мы уже в нужнике утопили, как стукача в пионерлагере.

«Я одеваю скафандр в вон ту тряпку...».
Точно, совсем забыл.
Здорово!
Как система себя показала для Вархаммера?
  • avatar Nalia
  • 0
Но это пренебрежение не должно проникать в классификацию, потому что тогда это не классификация, а эссе.
Why so serious?
А поздние?
А поздние — не заслуживают зваться ДнД, очевидно же.
Налицо хитрый коммерческий план по впариванию кучи левых товаров.
Я думаю, скорее хитрый некоммерческий план по сокращению времени, проведённого за пишущей машинкой. Без Chainmail новая игра работала на ура (сам Гигакс и его круг перешли на «альтернативные правила» практически сразу, ещё до выхода буклетов в свет), а от ссылки на Avalon Hill — игру компании, отказавшейся вкладываться в D&D — авторы не имели ничего, кроме перспективы судебного иска.
Ну тут я согласен. Ранние редакции Дынды делались исключительно для продажи книг и сопутствующих товаров.
Хм. А поздние?
The original D&D was published as a box set in 1974 and featured only a handful of the elements for which the game is known today: just three character classes (fighting-man, magic-user, and cleric); four races (human, dwarf, elf, and hobbit); only a few monsters; only three alignments (lawful, neutral, and chaotic). The rules assumed that players owned and played the miniatures wargame Chainmail and used its measurement and combat systems. An optional combat system was included within the rules that later developed into the sole combat system of later versions of the game. In addition, the rules presumed ownership of Outdoor Survival, a board game by then-unaffiliated company Avalon Hill for outdoor exploration and adventure.

Налицо хитрый коммерческий план по впариванию кучи левых товаров.

Или ты про что такое бокс сет? Это набор книг + пара чарников или набор кубиков, популярный тогда формат продаж. Как пилили контент на DLC в старые-добрые времена, можно посмотреть здесь.

Сейчас подобные продукты называются starter set, но фишка в том. что тогда сетом продавали не только стартеры.