нет никакой тактики (если её не ввести искусственно) в приключениях внутри корпоративных компьютерных систем. Залез на хост — молодец, ты считаешься напрямую подключённым ко всем ведомым устройствам. Никаких внутренних сублокаций нет. Отбивайся иногда от льда, если ты настолько неосторожен, что позволил себя заметить. Ну и смотри, чтобы «очки палева» не пересекли опасную черту.
Вот блин. У меня в принципе есть решение этой задачи, но написанная полтора года назад статья совершенно не годится для выкладывания сюда.
Дальше пошли комбинации: в первом случае ты кидаешь Киберкомбат+Логику (лимит=Атака) vs. Фаервол+Интуиция,
Хм… Звучит как васянство, честное слово…
Нынешние авторы по старой памяти не сдирают стикер «дистопия» и постоянно упоминают соевую пищу как атрибут низкого уровня жизни, но в то же время сам сеттинг вовсе не дистопичен — кругом сияющая электроника, потреблядство, модные торговые центры.
В каком году писалась первая редакция? Вот то-то же…
С каждой новой редакцией мир виртуальный (мир сеттинга) апдейтится фишками мира реального.
Избежать этого можно, но… игроки сами так или иначе наполнят мир новомодными фишками.
Оффтоп: если бы я создавал сеттинг моей Космической Федерации сейчас — он был бы совсем другим. В 2001 году я представления не имел о каких-то технологиях и даже не представлял, что это будет возможно… А на сеттинг они (их отсутствие точнее) влияние оказали очень сильное. Не пилить же третий сезон, ёлки-палки? :)
К слову (деталь образа, в игре роли не игравшая) — тамбовский орк поддерживает какой-то социальный проект (приют, интернат или что-то подобное) для металюдей. Отчисляет туда часть доходов своих по возможности. Почему да как — история не раскрытая.
Вообще мне в пути приснилась младшая сестра орка, девчонка лет 14-15, кстати, хомо (?).
по метагейму игроки были больше увлечены собственным времяпровождением, чем тем, как их игра будет сказываться на результатах загадочного ивента,
О том, что это какой-то event, я вообще узнал от Влада, а он очень неохотно делился информацией: «Вы играйте, играйте, не отвлекайтесь». В общем-то это правильно — я действовал без оглядки на каких-то там реальных конкретных людей. Конкретное знакомство с обстоятельствами евента, я думаю, перевело бы процесс из игры в соревнование (против мастерской группы).
а ингеймово шедоураннерам в общем-то наплевать, выиграет их наниматель битву или проиграет — лишь бы свою задачу выполнить и деньги получить. Увы.
А могло быть как-то иначе? :) Суровый мир, что нам до корпоратов? Мы тени, мы скользим меж людьми, преградами, проблемами.
Кхм, не хотелось бы тебя расстраивать, но мой хартбрейкер существует в печатном виде и им владеет несколько человек, для примера ballkrusher . Так что технически в России существует не только VTNL.
«О достославный герой! Знай, что много лет назад я убил прошлого дракона, и на меня свалился весь груз его квестов и сюжетных зацепок, собранных за века от прошлых рыцарей. Я, как и он, собирал лут и таскал девственниц для квестов, но одних этих принцесс осталось ещё две дюжины висеть по разным заданиям. Наноси свой последний удар, если хочешь — но знай, роль центрального персонажа тогда перейдёт к тебе!
Прямым текстом не заявлял, это скорее моя догадка. Грубо говоря, Ангел дисбалансен по тем же причинам, что и battlebabe — он просто лежит в другой плоскости по сравнению с остальными плейбуками. У каждого персонажа есть своя сильная сторона и своя уникальность — кроме Ангела. Потому что ты жертвуешь силой и уникальностью ради того, чтобы заботиться о больных и раненых. По-моему, это чертовски круто.
Кроме того, когда Винсента спрашивали прямым текстом, он отвечал, что (а) а почему Ви не спг'ашиваете про технаря и его мастерскую? и (б) если в игре действительно возникает проблема с балансировкой Ангела и «просто парня с аптечкой», можно:
— считать, что «просто парень с аптечкой» при использовании последней всегда тратит на +1 запас больше;
— считать, что «просто парень с аптечкой» при использовании последней всегда действует под огнём (мля, ну и кровища!);
— написать кастомный ход для случая, когда «просто парень с аптечкой» использует последнюю.
Просто выбери то, что подойдёт для твоей кампании.
А про что хотите мир?
Ну вот мой любимый Fallout он про ностальгию и про «War never changes...», про то как однажды совершенная ошибка аукается человечеству на протяжении двухсот лет (по крайне мере 1 и 2 части были об этом).
Вообще 500 лет, это очень приличный срок, представьте технологическую разницу между 2000 и 1500 годами. Это при том, что в 1500 году не могло остаться никаких знаний и технологий, которые направляли бы человечество и облегчали его существование.
На счет магии — вот я опасаюсь такого в техногенках. Лучше либо честно открывать пси-поле и приборы работающие на нем, либо ну просто часть людей в своё время подсадила себе гены/микромашины, для управления приборами через интуитивный интерфейс. Они передаются по наследству. А приборы, либо не имеют привычного интерфейса кроме беспроводного для микромашин, либо люди не понимают как им пользоваться (хотя сомнительно, при текущих тенденциях в эргономике).
P.S.
Я как то придумал мир, где апокалипсис случился из-за микромашин. А люди и животные изменились из-за своеобразного, симбиотического, микромашинного «рака».
А потом узнал что уже сняли такой мультик((((
— Скорей бы уже пришли какие-нибудь приключенцы и прикончили нас!
— Да, те три сессии, что мы обгладывали трупы своих предыдущих персонажей, ещё хоть какая-то движуха была, а теперь вот уже которую игру подряд ничего не остаётся, кроме как соревноваться, кто дальше плюнет спорами!
Во-первых, науськивание по поводу того, что это «жиды пархатые во всём виноваты», адресованное тем, кто даже на драку не способен, не говоря уже про доступ к газовым камерам, может, и безобидно, но как-то не менее отвратительно.
Во-вторых, вполне возможно, что отсутствие представления о том, что женщины — тоже люди со своими правами и интересами, не приведёт к тому, что типичный собиратель подобных миниатюрок будет бить свою жену, за отсутствием таковой. Но он вполне может, например, в будущем приставать к своим аспиранткам, искренне не понимая, что делает что-то не так. Или спокойно пройти мимо, когда будут бить или насиловать его знакомую.
Я хотел съязвить на тему ролевой игры, в которой любой исход поединка равноценен, будь то победа игроков или их поражение… и в результате, по странному выверту логики, гоню от себя образ ролевой игры, в которой в случае гибели персонажей игроков от рук монстров роль протагонистов переходит к победителям (условно называемым «кобольдами» :)).
Ну, просто в объявлениях, которые вешают в подъездах (и не только в подъездах), часто можно встретить запятые, которые по правилам пунктуации не нужны, причём порой в довольно неожиданных позициях: между определяющим прилагательным и вершинным существительным; между вершинным существительным и зависимым генетивом; сразу после причастия или слова «который»; и даже между подлежащим и сказуемым.
а там стоит пометка «Начиная с 3-й недели это не повлияет на расчеты местоположения Ритуала.». В книжке было «до новолуния» — примерно так оно и выходит.
Ну, вообще-то нет. В последней редакции стая крыс, таракан и телепат — три разных происхождения. Так что или колония тараканов или таракан-телепат или стая крыс телепатов. Не всё сразу.
Ну, в жанре постапокалипсиса, конечно, уже всё придумано до меня… но вроде бы Гамма Ворлд — он больше про разухабистый треш с колониями тараканов-телепатов с единым разумом в качестве персонажей игроков?
Вот блин. У меня в принципе есть решение этой задачи, но написанная полтора года назад статья совершенно не годится для выкладывания сюда.
Хм… Звучит как васянство, честное слово…
В каком году писалась первая редакция? Вот то-то же…
С каждой новой редакцией мир виртуальный (мир сеттинга) апдейтится фишками мира реального.
Избежать этого можно, но… игроки сами так или иначе наполнят мир новомодными фишками.
Оффтоп: если бы я создавал сеттинг моей Космической Федерации сейчас — он был бы совсем другим. В 2001 году я представления не имел о каких-то технологиях и даже не представлял, что это будет возможно… А на сеттинг они (их отсутствие точнее) влияние оказали очень сильное. Не пилить же третий сезон, ёлки-палки? :)
Вообще мне в пути приснилась младшая сестра орка, девчонка лет 14-15, кстати, хомо (?).
О том, что это какой-то event, я вообще узнал от Влада, а он очень неохотно делился информацией: «Вы играйте, играйте, не отвлекайтесь». В общем-то это правильно — я действовал без оглядки на каких-то там реальных конкретных людей. Конкретное знакомство с обстоятельствами евента, я думаю, перевело бы процесс из игры в соревнование (против мастерской группы).
А могло быть как-то иначе? :) Суровый мир, что нам до корпоратов? Мы тени, мы скользим меж людьми, преградами, проблемами.
Получи ачивку: Совратил Арриса на *W
Кроме того, когда Винсента спрашивали прямым текстом, он отвечал, что (а) а почему Ви не спг'ашиваете про технаря и его мастерскую? и (б) если в игре действительно возникает проблема с балансировкой Ангела и «просто парня с аптечкой», можно:
— считать, что «просто парень с аптечкой» при использовании последней всегда тратит на +1 запас больше;
— считать, что «просто парень с аптечкой» при использовании последней всегда действует под огнём (мля, ну и кровища!);
— написать кастомный ход для случая, когда «просто парень с аптечкой» использует последнюю.
Просто выбери то, что подойдёт для твоей кампании.
А про что хотите мир?
Ну вот мой любимый Fallout он про ностальгию и про «War never changes...», про то как однажды совершенная ошибка аукается человечеству на протяжении двухсот лет (по крайне мере 1 и 2 части были об этом).
Вообще 500 лет, это очень приличный срок, представьте технологическую разницу между 2000 и 1500 годами. Это при том, что в 1500 году не могло остаться никаких знаний и технологий, которые направляли бы человечество и облегчали его существование.
На счет магии — вот я опасаюсь такого в техногенках. Лучше либо честно открывать пси-поле и приборы работающие на нем, либо ну просто часть людей в своё время подсадила себе гены/микромашины, для управления приборами через интуитивный интерфейс. Они передаются по наследству. А приборы, либо не имеют привычного интерфейса кроме беспроводного для микромашин, либо люди не понимают как им пользоваться (хотя сомнительно, при текущих тенденциях в эргономике).
P.S.
Я как то придумал мир, где апокалипсис случился из-за микромашин. А люди и животные изменились из-за своеобразного, симбиотического, микромашинного «рака».
А потом узнал что уже сняли такой мультик((((
— Да, те три сессии, что мы обгладывали трупы своих предыдущих персонажей, ещё хоть какая-то движуха была, а теперь вот уже которую игру подряд ничего не остаётся, кроме как соревноваться, кто дальше плюнет спорами!
Во-вторых, вполне возможно, что отсутствие представления о том, что женщины — тоже люди со своими правами и интересами, не приведёт к тому, что типичный собиратель подобных миниатюрок будет бить свою жену, за отсутствием таковой. Но он вполне может, например, в будущем приставать к своим аспиранткам, искренне не понимая, что делает что-то не так. Или спокойно пройти мимо, когда будут бить или насиловать его знакомую.