+361.50
Рейтинг
66.58
Сила

9power

  • avatar 9power
  • 0
Типичный пример из хорошего лиговское приключения.

Вам нужно добраться до жопы мира за 48 часов. В процессе три энкаунтера из 6 на выбор (два боевых, метель/ледяной обвал и два социальных). Плюс надо идти форс маршем чтобы успеть заранее или иметь очень мало времени дальше.

Потом огромный лагерь, который можно простелсить, или устроить честную битву 1 на 1, или устроить геноцид (это 12 смертельных энкаунтеров), или даже просоциалить (но креативность и кубы должны быть хороши).

Далее эксплерейшен энкаунтер… и либо боёвка, либо стелс, либо экшен энкаунтер.

Шанс сделать немагический логрест околонулевые, а всего это минимум 6 энкаунтеров.
  • avatar 9power
  • 1
Не играл в этот кампейн, но.
Магическое оружие в днд5 редкость, не важно плюсовое или нет. Деньги улетают на расходники для воскрешений жрецу, реагенты на запись заклинаний волшебника, фуллплейт воину или же на движимость/недвижимость партии.
Степень опасности монстры слабо коррелирует с вероятностью тпк партии. Был случай когда всего одна суккуба с рейтингом опасности 4 практически устроила ТПК партии 11 уровня. 5 светлячков легко могут убить партию намного выше уровнем если игроки неопытные или мастер знает как ими причинить боль.
Ну и насчёт столкновений — либо давать их 7-9 за день, не давая пероснажам отдохнуть. Либо да, усиливать те что есть до неприличия.
  • avatar 9power
  • 0
Adventure Path. Так кампания пайзо называет длинные кампейны из 3-6 книг, связанные общим сюжетом.
paizo.com/store/pathfinder/adventures/adventurePath/agentsOfEdgewatch
  • avatar 9power
  • 0
Правда там были правила по выкупу оверпауэр расы на высоких уровнях
И ритуалы, которые очень полезны если с 14 до 15 уровня в этом кампейне твой визард уже не апнется, а получить расу с плюшками хочется.
Последний раз редактировалось
  • avatar 9power
  • 0
Обычно законники (не по алйменту, а по зову души) более склонны договариваться нежеле ололо-хаос-хаос.
  • avatar 9power
  • 0
Чёт ору.
  • avatar 9power
  • 0
Ага, там и свой Чорный Властелин есть.
  • avatar 9power
  • 1
Та же фигня. Билды спутников, предлагаемые разработчиками тянут максимум нормальную сложность. А «как в настолке» там уже повышенная. Переделывать же спутников для высоких сложностей обязательно.
Последний раз редактировалось
  • avatar 9power
  • 0
Вы зашли в чужой кампейн, клуб любителей Железной Богини двумя АП раньше.
  • avatar 9power
  • 1
В пф2 просто мания на собирание +1(-1 противнику), которые имеют значение. Окружить босса, дать блесс и деморализовать- и вот уже у файтера +4...+5 на попадание, а там и крит не на 20.
Насчёт боссов с иммунитетами — тут только завхоз с опытом закупки или гайды-хуяйды с топ 10 самыми полезными вещами в каждом вещмешке. Те же огненные колбы, кислота, серебряные/адмантитовые бланши (хз как в пф2 с этим), святая вода, отвар беладонны или осиновый кол.
  • avatar 9power
  • 6
Пункт про сибирь интересен. Даёт возможность поиграть как в оср-стайл приключения с бескрайним фронтиром за пределами острога, где обскурная финно-угорская, сибирская и исконно-славянская нечисть кошмарит, лихие люди и кровожадные племена не редкость. Кроме того там уже прям позднее средневековье с лимитированным огнестрелом.

Можно упороться в кингемейкерство с покорением и обустройством городов.
  • avatar 9power
  • 4
Даёшь сразу матрицы из комплексных чисел, чтобы все перестали понимать что происходит.
  • avatar 9power
  • 0
Я вот наоборот разогнался играть почти как в разгар ковида — и это при том что теперь нет халявы в виде удалёнки.
  • avatar 9power
  • 1
Если задача не решается игромеханическими способами то это либо ОСР, либо игра в «угадай что хочет мастер».
Лучше уж кидать поиск с +10 или запросить у мастера селф-компел «я нашёл этого чувака на улице, его месят ногами трое лиц подозрительной наружности»
  • avatar 9power
  • 0
Ну да, вообще не помню в пф2 перереквестов к фитам (если не мультикласситься) в виде других фитов.
  • avatar 9power
  • 3
В ПФ2 вместо очков фиты разного типа — общие, классовые, привязанные с скиллам. Плюс — на каждом уровне выбираешь из 5-7 вариантов, а не 100500.
  • avatar 9power
  • 2
Хм. Меня водили на ролеконе в мышей, я 90% придирок просто не заметил в том ваншоте где водился.
  • avatar 9power
  • 0
Не соглсен. Приключение рассказывает историю становления и развития персонажей в реалиях непохожего на наш фентезийного мира. Оно может вообще не содержать данжей или они будут не укладывать в «спустились в подземелье, убили монстру, вернулись, повторили». В том же Страде данжеподобных локаций всего 4, из них 3 опционально-пропускаемые социалкой, боёвкой без захода или просто мастером. А из последнего практически невозможно выбраться без очень доброго мастера.
  • avatar 9power
  • 1
Для простых обитателей. Приключенцы же достаточно круты чтобы регулярно поднимать замковые ворота или убеждать чертей в аду что они бригада межпланарных строителей, которые перестраивают их цитадель (ДЦ 30 от барда прокинут как нехер делать).
  • avatar 9power
  • 0
Лёгкая это где обыватель справится 50/50, остальное так и есть.