Мне подумалась идея той самой лиги в современности. Попали ли её члены в темпоральную петлю и выбрались только сейчас, были заморожены по типу капитана америки и т.д. — не важно, тут более 9000 способов можно придумать. Да, двадцатый веке пропущен и современные нравы могут вызывать удивление, налёт анахронистичности на поведении персонажей — дополнительный источник лулзовфана.
вообще, я бы в таких условиях делал что-то типа мира из осколков других миров. ну или там мир был разделён на части, а сейчас они снова собираются вместе.
Вот я бы сказал, что если на твоё действие нет хода, то его результат просто полностью в руках мастера, нет? это то же не круто, но это по-другому не круто.
Или может быть есть какой-то вариант системы где такие штуки прописаны?
В марвел ролеплеинге есть похожий механизм — там есть «вехи» — технически, это некоторый набор условий, при выполнении которых персонаж получает опыт. Они бывают личные, например у Чёрной Вдовы есть «Deadly romance» — опыт за флирт с другим героем и за постановку этого героя под удар и «Black ops betrayal», опыт за использование способности «скрытность» и за постановку сопартийцев в ситуацию неприятного выбора, а бывают сюжетные — придумываются мастером для конкретного приключения и на время этого приключения один из двух своих наборов вех персонаж может заменить на сюжетный. Т.е. в принципе в природе встречается.
Ну как бы разница между редакциям саваги меньше, чем между разными днд. И да, как там «по-другому» обсчитывался урон? Бросок на поглощение был немного другой, да.
лулзовфана.