+357.80
Рейтинг
12.00
Сила

DmitryDS

Потому что я такой-сякой бидон 08 июля 2019, 10:40
Гименопластика, которую мы заслужили.
Тогда придется признать, что перестали расти растения, рождаться животные и создаваться новые предметы обихода. И так далее.
Я одно время продумывал сеттинг (не для игры, правда), в котором у предметов, объектов и прочих явлений (а также абстрактных концепций) существуют духи. Они невидимы, неслышимы и вообще взаимодействуют с миром только через «свой» объект. И они могут исполнять желания, но есть несколько ограничений.
Во-первых, каждый дух может выполнить только одно желание. Не на человека, а вообще. И они эту свою способность не то чтобы берегут, потому что для самих духов она ценности не представляет. Поэтому один из классов задач, которые должен решать колдун — выяснять, не истратил ли данный конкретный дух свое желание, и поиск духов, которые еще не.
Во-вторых, у духа, конечно, можно попросить выполнения любого желания, но духи не всесильны — их возможности ограничены той сущностью, которую они представляют. Конечно, духи более сложных материй обладают большим спектром возможностей, но а) даже величайшие из духов не всемогущи и б) нет никаких гарантий, что к такому сильному духу еще не обращались с просьбами. Поэтому другой класс задач, которые решает колдун — оценка, на что способен данный конкретный дух, и поиск духов, подходящих для поставленной цели.
В-третьих, способность исполнять желания не имеет ценности для духов, но они знают, что она представляет ценность для смертных. Поэтому желания они исполняют только на возмездной основе. И тут к каждому духу нужен свой подход, поскольку обмен они хотят проводить с пользой для себя. Кое о чем можно догадаться из характера объекта, который представляет дух. О чем-то — по другим косвенным признакам. Все это составляет третий класс задач, которые решает колдун.
Вооооот.
Коалиция Золотой рыбки и Волшебной щуки против свата Наума в борьбе за золотое яйцо.
У меня лайфхак с руками не работает, потому что даже если там и возникает что-то неправильное, я это воспринимаю как что-то само собой разумеющееся.
Если он персонаж литературный, а не один из группы тупых киношных подростков, то он обычно помирает последний, потому что главный герой.
Вполне себе хоррорно-мистический типаж, какие проблемы-то.
«Я об этом подумаю» и реально подумать.
Как вариант, убедиться, что у игрока проблема именно в том, что он считает проблемой, а потом уже обещать подумать.

UPD. Ору, кстати, с конструкции «Как это можно исправить, не отрывая конечностей?» — «Ну могу голову оторвать».
Последний раз редактировалось
А то башорг/итхаппенс/задолба.ли давно не существуют
Wayback Machine существует. В отличие от Лурка, владелец Башорга не стал сносить его содержимое из архива интернета.
Можно еще на сначе институт-треды поискать, лол.
Жанр «наупанк» не просто так оформился.
А вообще история про Вильсона напомнила текущую ситуацию на родном заводе. Имеется у нас на балансе… назовем его так — Артефакт. Артефакт был в свое время выкуплен замгендиректора по производству буквально по цене металлолома, коим Артефакт с точки зрения предыдущего владельца и являлся. В настоящее время Артефакт числится на должности дизельгенератора, и его действительно можно использовать в таком качестве — правда, никаких его характеристик, за исключением массы, никто не знает: ни расхода топлива, ни выходной мощности. Если его внимательно облазить, на его корпусе можно обнаружить шильдик, правда, дальнейшее исследование показывает, что шильдик принадлежит не самому Артефакту, а контейнеру для особо опасных грузов, в котором он размещается.
Это сброс форматирования. Добавляются они, соответственно, остальными кнопками.
Как правило — небольшой объект, который заклинатель может удержать в руках. При увеличении
Мне кажется, чего-то
запираченные товары кто-то должен покупать иначе нафига пиратствовать?
А как насчет такого варианта — часть запираченного уходит во внутреннее потребление нашего Тортуголенда, а за счет другой части он сам выступает в роли великой державы в миниатюре для более мелких, но независимых государств (как вариант, не таких уж мелких, но не страдающих от симпатий к пострадавшим европейским державам)?
Последний раз редактировалось
Для вдохновения рекомендую музыку «Кобылы и Трупоглазых жаб».
Мегалодон, пролетарский каратель!
МЕГАЛОДОН!
(вот так незаметно мы добавили в этот винегрет Советский Союз).
В общем, период полураспада полуцарства измерить получится, я так понимаю.
Я ими и пользуюсь сейчас, но они мне не очень нравятся в том числе потому что наполовину забиты очень похожими именами. Или вообще полуанглицизмами, полуэллинизмами. Плюс одно дело ими пользоваться, а другое — находить.
Вот кстати да, уже который год планирую начать составлять случайные таблички с именами для разных народов, но все руки не доходят.
Системозависимо и кампаниезависимо. Где-то я много дней сочиняю расписки для всего, что происходит вокруг, еще до начала игры, где-то обхожусь распечаткой чарников и сводок правил для ознакомления игроками и быстрой сверки. На самой-самой первой игре, помимо всего прочего, построил из бумаги поместье в 3D из универсальных блоков, которые можно было всяко-инако собирать-разбирать, на первой полноценной обошелся стопкой чарников и парой страниц с правилами (ну и подготовил за пару часов пятикомнатное подземелье, которое держал по большей части в голове). Подготовка к нынешней кампании хоть и началась примерно с того же — стопка чарников, сводка правил (потолще, на пару десятков страниц), план приключения в голове, но после тестового ваншота по сеттингу закончилась выпуском сеттингбука на Итче за сотню страниц объемом.
Так не за то же, что занимались, а за то, что спалились.