Янтарного города псто: картинки и планы

Чую необходимость немного «подбить баланс», тем паче, что «Сон разума» засветился на Кашеваре.
Пока Бродяга пишет сеттинг бук по Янтарному городу (готовы две главы из пяти, вообще пусть сам о нём рассказывает, это исключительно его детище), я и прекрасный талантливый Алексей Марченко (известный также как Sabrus :3) старательно делаем иллюстрации в меру своих сил.
Я думаю, уже все видели его рисунок Медной улицы в «Сне разума»:
Медная улица

Читать дальше →

[Янтарный город] Название сеттинга

Господа, после дикого ноябрьского марафона в рамках NaNoWriMo я возвращаюсь к работе над «Янтарным городом», и мне нужен ваш совет. Напоминаю, что это игра под систему СЫЩИК (благо, SRD уже вышла) о маленьком городке в степи. Мистический детектив, завязанный на историю и мифологию этого места.
И есть у меня проблема с названием этого сеттинга. С одной сnороны оно неплохо смотрится (хотя бы потому что город действительно называется Янтарным), с другой — его перевод постоянно вызывает неуместные
Читать дальше →

Арт к "Янтарному городу": концепты и способности

Пока Беспечный бродяга (vagrant ) медленно ковыряет неспешно работает над текстовой частью «Янтарного города», я закончила первую пятерку набросков: иллюстрации способностей (3 шт.) и концепты персонажей (2 шт.). Возможно, рисунки потом будут ещё видоизменяться и дорабатываться (по мере возрастания моих скиллов рисования), но общий стиль вроде бы определён.
Навык "Стрельба"
Способность «Стрельба».


Читать дальше →

БУБЕЕЕЕЕНЧИК!

Регистрируясь на Имажинарии (попутно прослоупочив на введении логина и потеряв вторую часть своего ника), чувствую, будто вступаю в клуб анонимных алкоголиков.
— Привет, я Рэйт и вчера я провела свой третий модуль. *sobbing*
— Привееееет, Рээээйт...


Ахем. Так о чём я?
Это всё vagrant виноват. Точно вам говорю! 1,5 года он водил меня сотоварищи по Потрошителям, а потом в один ужасный день взял и перестал. А ведь модуля — это хуже наркоты! Стоит только не получить дозу любимого сеттинга — и всё,
Читать дальше →

"Янтарный город" - названия навыков

Продолжаю ломать мозг над «Янтарным городом». На этот раз перелопачиваю список навыков — уж не знаю, в который раз. Осталось всего пара вопросов, которые нужно решить, и в них мне не помешает совет.

1. Есть целых пять навыков, применение которых в этом мире будет сильно ограничено: антропология, история, оккультные науки, анализ документов и искусствоведение. Как следствие — мне бы хотелось объединить их в две-три способности, дабы не плодить сущности. К примеру, одна из них отвечает за
Читать дальше →

Отражение концепции игры в механике

Сейчас я медленно, но верно пилю сеттинг «Янтарного города». Первая игра уже прошла на минувшем РРИконе, и он показал себя совсем неплохо, но работы еще предстоит немало. Проблема в том, что я не хочу, чтобы этот сеттинг оставался лишь антуражем, в котором происходит действие. У него есть своя тема, которая красной нитью проходит через его историю и каждое приключение. И сейчас я задумался над тем, каким образом эту тему можно отразить в механике.

Взглянув под таким углом на книги СЫЩИКа, я
Читать дальше →