Перевод Wildsea и просьба о помощи


Без особых прелюдий перейду к делу: вместе одним другом я решил сделать фанатский перевод системы Wildsea RPG. Перевод как перевод, ничего особенного, но мы хотим сделать перевод, которым будут пользоваться, а не от которого будут плеваться, как от епанчи в Pathfinder. В связи с этим я ищу людей, которые смогут оценить наши наработки(на данный момент состоящие из словаря и одной из глав), чтобы можно было взять обратную связь и понять, в каком направлении следует двигаться.

Тем не менее,
Читать дальше →

Перевод класса Маг Часов (Маг времени)

Не помню уже, где добыл лист на английском, но тем не менее решил выложить самодельный перевод. Класс мне кажется стоящий внимания, хотя бы за счет потенциала некоторых способностей и интересной механики в целом.
Переводил всё вообще, что было на листе, просто потому что могу:)
Также для меня остались непонятными некоторые моменты. Например зачем эта схемка с Тик-Таками в конце первой страницы, или в чем смысл «Посмертного Хода» — только в красивой сцене, или ты можешь например, как-то помочь
Читать дальше →

Семь советов по проведению фестиваля в НРИ

А у нас новый перевод.



Если вам хочется развлечь своих игроков каким-нибудь народным праздником или местным фестивалем, то автор этой статьи готов поделиться своими советами!

rpg-news.ru/2023/08/05/sem-sovetov-po-provedeniyu-festivalya-v-nri/

Быстро, весело, брутально и зомби.



Решил как-то тряхнуть стариной и сделал перевод небольшого дополнения к Savage Worlds, посвященного зомби-апокалипсису. Чтобы заранее ответить на часть вопросов: содержание дополнения основано на домашней кампании авторов, что я отметил в переводе. Помимо этого я постарался, по большей части, использовать терминологию официального российского перевода.

Ссылка на Google Docs:
Читать дальше →

Какую PbtA игру выбрать для фентези приключений?



Дорогие друзья, похоже, формат пересказа неплохо заходит, но не им единым же жить. Дракончик перевел для вас фрагмент книги Fantastic Worlds: An Anthology of Resources for Fantasy PbtA Game, в котором рассказано, как выбрать подходящий ПбтА-хак для игр в жанре фентези, особенно если вы хотите совместись ПбтА с ДнД. Читайте, пробуйте игры из статьи и делитесь
Читать дальше →

Thoughts on Forging in the Dark: Мы кузнецы, и дух - наш молот

Попалась мне пару месяцев назад книга от Дэвида Рурка, автора нескольких хаков «Клинков во Тьме», посвященная собственно написанию таковых: Thoughts on Forging in the Dark, или «Мысли о Forged in the Dark». По собственному признанию Дэвида, книга эта для него — что-то вроде рабочего блокнота, в который он записывает свои мысли о том, как работает движок FitD и на что он способен. Поскольку я сам сейчас работаю над хаком этой системы, я внимательно ознакомился с этой книгой.

Должен признать,
Читать дальше →

Как не оказать влияния и потерять всех друзей: Вредные советы ДМам от Джона Уика. Эпизод 6: Купи Каску

Последнее время это месте мертвее чем фандом Мойх Маленьких Пони (я проверял. А ведь прошло уже пять лет!), поэтому я решил написать еще один эпизод ревью плохих советов от Джона Уика.
На этот раз речь идет (опять!) о том как и, что более важно, когда убивать ПЦ.
Олсо о том какой Джонни умный мальчик, но это мы все ожидали, не так ли?

Читать дальше →

Почему? | Ведение Игры (Перевод Мэта Колвила)

Не так давно на Имаджинарии я упоминал эту проблему в обсуждении, и вот один из ДМ-блогеров на которых я подписан выпустил видео на эту тему. Ниже самого видео моя попытка в перевод, для тех кому по какой-то причине не понятно видео, или хочется почитать а не послушать.



Привет игроки в ДнД, это Мэт Колвил с сообщением от вашего мастера — «Покупайте ему больше Пиццы» — Упс, это сообщение от меня.

У вашего мастера есть секрет, который он вам не говорит, так что он попросил меня,
Читать дальше →

Как не оказать влияния и потерять всех друзей: Вредные советы ДМам от Джона Уика. Эпизод 5: Грязная Драка

Я продолжаю мой полу-перевод полу-ревью плохих ДМских советов от Джона Уика.
Эпизоды 1-4 не особо интересные, хотя когда-то я до них тоже доберусь, но сегодня я хочу поговорить о Эпизоде 5 «Грязная Драка или как сделать им больно».
«Им» это игрокам, и это в общем-то задает тон всей статьи.


Читать дальше →