К слову. Всё-таки эта штука пилится (хотя в очередной раз убеждаюсь, что куда проще делать с нуля, чем переделывать изначально кривое) по итогам сессий раз в две недели и, надеюсь, скоро обретёт очередную версию. Так как туда попадёт плейбук Техноманта, то вопрос:
Кто предложит техномантские мировоззрения? (Это правило по восстановлению кармы добавлено в правила).
в коротких фестивальных играх действительно начинать надо сразу с экшена, делая вид, что «нулевая сессия» уже была, и закончилась она адским клифхэнгером. можно новый гекс открывать, можно и в городе, но сразу энкаунтер, никаких походов по тавернам, никаких сцен знакомста, никакого ожидания инициативы со стороны игроков про ложки. то есть вместо «вы прибыли на остров за сокровищами» надо сразу резать «вы приплыли на остров, и на разгрузке лодки местный хмырь подхватил ваши рюкзаки и пытается с ними убежать! он вот-вот скроется в подворотне!» нельзя дать им ни малейшего шанса для бездействия или раздумий.
Ясно, но скажем маг создаёт огненный шар без янтры, с янтрой, с несколькими янтрами, в чём будет разница?
В том, насколько сложно ему будет создать этот огненный шар. Поскольку характеристики шара определяет маг, то наличие Янтр позволяет создавать более мощные и большие огненные шары.
Ясно, но скажем маг создаёт огненный шар без янтры, с янтрой, с несколькими янтрами, в чём будет разница? Будет ли шар больше или мощнее или наличие янтр никак не повлияет на сам огненный шар а лишь позволит проще вызвать его? Просто я недавно наткнулся на тему(http://forum.theonyxpath.com/forum/main-category/main-forum/the-new-world-of-darkness/mage-the-awakening/1261798-prime-and-yantras) на форуме где обсуждалась возможность магов основ создавать или изменять идеальные янтры для заклятий и возражения были в том что это даёт магам основ слишком большое преимущество. Хотелось бы узнать в чём это огромное преимущество заключается?
Использование нескольких Янтр делает создание Имаго проще для мага, облегчая нагрузку на его воображение и волю, что позволяет сделать более сложное и мощное заклинание.
Из недавнего: в одной да, был человек с блокнотом, в другой не было, и я просто примерно помнил на чем закончили в прошлый раз, и этого обычно хватало.
Не по теме, но интересно узнать, с точки зрения лора как использование нескольких янтр отразится на заклинаниях? Сделает сильнее, тоньше? Как это будет выглядеть?
Для меня валить все записи в одну кучу неудобно, а заводить отдельный документ под каждую фигню — избыточно. Отдельная карточка на общей доске, относящаяся к какой-то категории — практически идеально. Но каждому свое, не спорю.
Насчет того, сколько надо помнить в гекскроле по сравнению с другими стилями, подсказать не могу. У меня всяческие брождения по карте — что-то вроде стиля «по умолчанию», а линейные модули я не люблю. Но, судя по тому, что я читаю у других, скорее не меньше, а на другом уровне. Опять-таки, импровизация играет немалую роль. Но это может быть последствием выбранной системы.
Кто предложит техномантские мировоззрения? (Это правило по восстановлению кармы добавлено в правила).
в коротких фестивальных играх действительно начинать надо сразу с экшена, делая вид, что «нулевая сессия» уже была, и закончилась она адским клифхэнгером. можно новый гекс открывать, можно и в городе, но сразу энкаунтер, никаких походов по тавернам, никаких сцен знакомста, никакого ожидания инициативы со стороны игроков про ложки. то есть вместо «вы прибыли на остров за сокровищами» надо сразу резать «вы приплыли на остров, и на разгрузке лодки местный хмырь подхватил ваши рюкзаки и пытается с ними убежать! он вот-вот скроется в подворотне!» нельзя дать им ни малейшего шанса для бездействия или раздумий.
Некое развитие Океана, который ты еще на Ролемансере выкладывал давным-давно:)
Для меня валить все записи в одну кучу неудобно, а заводить отдельный документ под каждую фигню — избыточно. Отдельная карточка на общей доске, относящаяся к какой-то категории — практически идеально. Но каждому свое, не спорю.
Насчет того, сколько надо помнить в гекскроле по сравнению с другими стилями, подсказать не могу. У меня всяческие брождения по карте — что-то вроде стиля «по умолчанию», а линейные модули я не люблю. Но, судя по тому, что я читаю у других, скорее не меньше, а на другом уровне. Опять-таки, импровизация играет немалую роль. Но это может быть последствием выбранной системы.