Шаг 3 - Киборг


Вот этот класс мне нравится. Тут много отхождений от стандартных правил, а также интересные пути отыгрыша. Ну а завтра у нас пятница — и половина пути пройдена.

Шаг 2 - Звездный Волк


Сейчас это самый «скучный» класс. Нет, он вносит адское количества урона, особенно в ближнем бою (4 дайса по базе, что является самым большим нераскачанным уроном в игре), но… Короче, сами увидите. Если будут идеи, что ему еще дать — дерзайте. My Mind is Open.

P.S. Special thanks goes to EldarWolf за идею. Когда все закончится, будет
Читать дальше →

Грань мира или Апокалипсис вселенной

Решил вспомнить про небольшой такой хак на DW, который делал по пути на летний Ролекон. К сожалению, не получилось поводить.

Как и доработать.

Но бросать-то жалко.

Вот, делюсь.

Тут всего пять классов (без внешности, связей и доп.ходов, потому как писалось для ваншота), написанных за одну ночь в поезде и несколько часов утром.
Плюс дополнительные правила.

Из классов планировались ещё Инжи и Кибер. Но они сложнее, так
Читать дальше →

Шаг 1 - Аристократ


Нет, это не имеет отношения к сумасшедшему конкурсу. Это просто первый из классов Грани Вселенной (powered by Apocalypse).

Иконы Грани Вселенной

В ходе подготовки к игре по Грани вселенной мне пришла в голову идея расписать иконы для этого сеттинга (спасибо, 13-th Age). Ниже я приведу их краткое описание. Общие правила останутся ровно теми же, что и в «13-ом Веке», кроме, разве что, конфликтного отношения. В будущем я планирую ещё написать для ГВ фронт приключения, космические Узы и несколько новых хоумрулов для Дневника.

Читать дальше →

поиграли в Грань Вселенной, в итоге сакура и сиськи



Собственно, после прочтения сеттинга, с неистовой силой проперло по азиатокиборгам с Тао Прайма, отчего зудело нарисовать что-то по теме. Наконец закончила.

Грань *Wселенной - планы


Я собираюсь в отпуск, где две недели буду в полном отрыве от интернета. С нетерпением жду этого, потому что пора отдохнуть от информационного потока, наесться сосисок-барбекю, напиться пива, накупаться и наиграться с сыном в войнушку. А заодно подумать о том, чего я хочу добиться с новой Гранью.
Читать дальше →

Почему не FATE, или о полумерах

Уважаемый господин Шестов задал хороший вопрос: Было бы интересно увидеть подробный пост о причинах смены FATE на *W. Имея возможность прожить целых два дня без интернета, я смог выкроить время на обдумывания этого вопроса и вот теперь пишу на эту тему развернутый ответ. Куски этого ответа были написаны ранее, но в единый связанный текст я решил свести их только сейчас. Ну а в финале я расскажу, почему делаю свой перевод DW, а не пользуюсь существующим/разрабатываемым.

FATE


Фейт оказался
Читать дальше →

Грань Вселенной *W

Итак, сейчас мы работаем над версией игры для использования вместе с Dungeons World. Мы – потому что нас минимум двое, максимум трое, но в лицах представление будет позже. На сегодняшний день готовы уже несколько документов, которые я выкладываю на странице игры.

Естественно, работа в самом начале, но мы полностью открыты для комментариев и предложений, потому что уже сейчас игра получается весьма быстрой и удобной, как, в прочем, и оригинальный Dungeon World.

P.S. Эта версия игры не
Читать дальше →